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2010年9月11日のブックマーク (8件)

  • モバゲー『怪盗ロワイヤル』のRMTが凄い、ヤフオクで30万超えの取引も : オレ的ゲーム速報@刃

    怪盗ロワイヤル(かいとうロワイヤル)とは携帯電話専用の無料オンラインゲーム。 株式会社DeNAが運営・提供する、モバゲータウン・mixiアプリのコンテンツの一つ。キャラクターデザインはイラストレーターのワカマツカオリ。 ユーザーは怪盗団のリーダーとなり、 ミッションを実行してお金($)を稼ぎ、他のユーザーにバトルを仕掛けてお宝を盗む。時には他のユーザーと仲間になり、アイテム(武器・防具・乗り物)やお宝をプレゼントし合い、協力プレイをする。 最終的には、世界中のお宝を集めてコンプリートを目指す。 ジャンル ソーシャルゲーム オンラインRPG 開発元 DeNA 運営元 DeNA 人数 複数同時協力プレイ 運営開始日 2009年10月(モバゲータウン) 2009年12月1日(mixiアプリ) 利用料金 基無料(アイテム課金) 怪盗ロワイヤル - Wikipedia ぶっちゃけコンシュマーよりは

    モバゲー『怪盗ロワイヤル』のRMTが凄い、ヤフオクで30万超えの取引も : オレ的ゲーム速報@刃
  • 不老不死がついに実現!?酵素テロメラーゼを活性化する物質を発見(米製薬会社)

    米、ネバタ州に社のあるシエラ・サイエンセズ社が、TAサイエンセズ、ジェロン(ティッカー:GERN)、フィジオエイジ、スペイン国立癌研究所(CNIO)などとの共同研究でテロメラーゼを活性化する物質を発見したと発表したそうだ。 細胞の染色体の端にはテロメアという部分があり、細胞が老化すると短くなる。テロメラーゼはテロメアを長く伸ばす酵素で、これが活性化することにより、老化をストップさせる効果が期待できるという。まあ、不死とまではいかないかもしれないけどね。 不老不死薬が出来る? シエラ・サイエンセズが酵素テロメラーゼを活性化する物質を発見 細胞分裂の際、染色体を保護する保護膜のような働きをするのがテロメア構造と呼ばれるもので、テロメラーゼ活性が低い細胞は細胞分裂を繰り返すたびにテロメアの短縮が進み細胞分裂の停止がおきる。 この画像を大きなサイズで見る 体細胞はテロメラーゼ活性が低い為、だから

    不老不死がついに実現!?酵素テロメラーゼを活性化する物質を発見(米製薬会社)
    hamasta
    hamasta 2010/09/11
     これはすごい
  • x.com

  • tezawaly.jp - ニュース リソースおよび情報

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    hamasta
    hamasta 2010/09/11
     そんなエサにjkonがクマー
  • 「それでいい、楽しいから」――7万人の町「GREE」を一人で作ってる会社員

    趣味でポルシェ買ったり、世界一周旅行する人もいれば、趣味でインターネットサービス作る人がいていいじゃない」。 ソーシャルネットワーキングサイト「GREE」を“趣味”で開発・運営している田中良和さん(27)は言う。 GREEは、7月29日現在で7万1364人が利用する国内最大規模の無料ソーシャルネットワーキングサイト。ユーザーからの招待があれば、誰でも無料で参加できる。 7万人超のコミュニティサイト。企業が維持するのも大変な規模だが、開発やサポートは田中さん一人だ。田中さんはある大手IT関連企業の社員。といってもGREE仕事とは無関係。作業は終業後や休みの日などに行う。サーバ費用などはすべて自己負担だ。 GREEからの収入も、ない訳ではない。サイト内にGoogleのアドワーズ広告を表示しているほか、Amazonアフィリエイトサービスを導入。ユーザーが紹介したやCDがレビューを通じて購

    「それでいい、楽しいから」――7万人の町「GREE」を一人で作ってる会社員
    hamasta
    hamasta 2010/09/11
     これか。これだったのか。”これ”が”それ”だったのだ。
  • 4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則

    [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン」と題されたセッションを紹介しよう。 「CEDEC 2010」公式サイト 登壇したのは,セガ第三CS研究開発部のテクニカルディレクター 節政暁生氏。節政氏は「ファンタシースター オンライン」シリーズのプログラマとして,長年ネットワークゲーム(オンラインゲーム)の開発を手がけてきてきた人物だ。この講演では,その経験からネットワークゲームゲームデザインにおいて,気をつけるべきことについてのレクチャーが行われた。その内容には一部技術的な要素を含むものの,基的にはプランナーに向けたものであるため,理解にそれほど専門的な知識は必要ない。いわばネットワークの基礎の基礎にあ

    4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則
  • Lispは受入れられないLispだ | taro-nishinoの日記 | スラド

    先日、Andrei Alexandrescu博士の"The D Programming Language"を読了しました。素直にいいだと思いました。下辺な私は、超一流の人が書いた著作について偉そうに論評を書くほど自惚れていませんので差し控えますが、個人的には周辺の人が訊いて来た場合に限り、口頭で感想くらいは言うかも知れません。つまりは、論評を書くならば、今の場合、Alexandrescu博士が理解する言葉で(普通は英語でしょう)書き、博士の目にも留められるように全世界に公開しなければ意味がなく、twitterや個人ブログでつぶやいても、所詮井の中の蛙でしかありません。 さて、何故このを注文したか、理由は以下です。 1.希少になるかも知れない。 2.D言語が日において実務で使われる可能性は当分低い。 3.C/C++プログラマにとってはD言語が自然的である。 1について。6月中に"Th

    hamasta
    hamasta 2010/09/11
  • 永久保存版!?携帯コーディング、これだけ読めばすぐできる! | KAYAC

    マークアップエンジニア(以下、ME)のtacamyです!(`・ω・´) カヤックでは、デザイナーもHTMLコーディングをしてくれています。 (いつもありがとうございます!) そんなワケで、格的にHTMLコーディングはしないけど、 ちょこっとしたページなら組みますっていうデザイナー向けの、 「コレだけ読めばすぐできる」シリーズを始めました。 第一回は「携帯コーディング」についてです。 携帯はPCとは全くの別物なので、なんとなく敬遠しがちですが、 最低限の内容であれば覚えることも少ないですし、 一度覚えてしまえばスタンダードがしばらく変わらないので、覚えておいて損はないですよ! 携帯コーディングの基 基礎の基礎 文字コードはShift-JIS CSSはインラインで指定(タグに直接style属性を追加する) 画像を含むページ容量100KB以内(HTML自体の容量は9KB以内) 画像はgifか