happy_heliodorのブックマーク (62)

  • 画像スレ : VIPPERな俺とお前

    2021年04月11日12:00 【画像】ロリコンが好きそうな女の子www カテゴリ画像スレ vippernaore Comment(0) 【画像】ロリコンが好きそうな女の子www 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/10(水) 19:59:30.532 ID:UQ/ObzHz0.net 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/10(水) 20:00:09.674 ID:xmUUDpjBM.net絵かーい 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/10(水) 20:00:10.427 ID:qn65NADW0.net 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2021/03/10(水) 20:00:27.122 ID:tXS9EyOB0.net大好き♥ 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:

    画像スレ : VIPPERな俺とお前
  • この画像で笑ったら寝ろwwwwwwwwwwwww : 哲学ニュースnwk

    2018年05月28日14:00 この画像で笑ったら寝ろwwwwwwwwwwwww Tweet 1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/05/25(金) 22:54:34.061 ID:654LbA4Xr 3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/05/25(金) 22:55:28.669 ID:Ji+UNMVi0 この画像ホント好き 4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/05/25(金) 22:55:29.202 ID:j2FP6e3a0 俺どっちも赤い方に当てはまるわ 全部見ちゃう 8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/05/25(金) 22:56:52.415 ID:G2P8CMfh0 10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/05/25(金) 22:57:18.210 ID:+hw

    この画像で笑ったら寝ろwwwwwwwwwwwww : 哲学ニュースnwk
  • 3.5次元 : 童貞はなぜか【真ん中】を選んでしまう画像

    2019年05月10日14:23 童貞はなぜか【真ん中】を選んでしまう画像 カテゴリVIP hjhnjhnjhgf Comment(6) 1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/09(木) 21:26:33.938 ID:p4fOkliU0 引用元: ・童貞はなぜか【真ん中】を選んでしまう画像 2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/09(木) 21:26:58.600 ID:NJrq6Ovgr 不味そうな肉だな 3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/09(木) 21:27:04.088 ID:1KXb2lQN0 油跳ねて危ないだろ 4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/05/09(木) 21:27:18.315 ID:SkXnxnNi0 露出中かな 5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお

    3.5次元 : 童貞はなぜか【真ん中】を選んでしまう画像
  • AVステーションを厳選 .R18

    肉感タイトスーツ! デキる長身美人OLの下品な着衣SEX 〜職場に復帰した人OL・朝陽さん〜 水野朝陽 ビデオ FANZA [DMM.R18] 『水野朝陽』

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  • アイドル=少女というイメージは払拭できるか 乃木坂46らの功績と社会の現状から考える

    AKB48に代表される2010年代の女性グループアイドルシーンについて論じられるとき、その群像劇はしばしば「成長を見守る」ことを旨とするコンテンツとして解釈されてきた。芸能の入口に立つ人々を多く含んだ若年者たちによる表現の魅力のありかが語られるうえで、それはいかにも飲み込みやすい説明ではある。実際、彼女たちのパーソナリティが継続的に享受対象となるこのエンターテインメントにおいて、芸能者として成長してゆくプロセスや物語性が訴求力になってきたことは間違いない。 「成長を見守る」といった視点でグループアイドルを枠付けることは、「未熟さを愛でる」ものとしてアイドルを捉えてゆくことにつながりやすい。加えて、グループアイドルの代表格として存在してきたAKB48が、学生服を着想元にした衣装をたびたび製作したことも、アイドルの表現に若さや未熟さのイメージを結びつける。 AKB48がその多様で繊細なプロダク

    アイドル=少女というイメージは払拭できるか 乃木坂46らの功績と社会の現状から考える
  • はてブの人気記事って一通り目を通してる?

    自分は1000ブクマとかされてても興味無いのは別に見ないんだけれども 退職エントリも流行ってるみたいだけど特に読まない

    はてブの人気記事って一通り目を通してる?
  • 学校に適応できなかった自分の話

    不登校だった、と不登校が許されなかった、の間くらいだと思う。 親は教育熱心な方だったので私を学校に行かせるためにあらゆる努力をしてくれたし転校とか色々したけどそれも含めて地獄だった。ギリギリというか追い出されるように中学卒業して、高校二つ辞めて、少々メンタル回復してから大検とって大学入ったけど2年持たなかった。 現在普通に会社員して自活している。同世代の大卒と比べてそう悪い条件ではないと思う。 不登校を名乗るには学校に行かされていたが、そこにいることに耐えられなかったのでずっとやるべきこととは別のことをしていた。 夜寝ずに行くと授業中寝落ちできてよかった。丸一日欠席するより7時間目HRだけ出ると風当たりがマシだと知った。 学校に行きたくないと言ったとき、高校を辞めたとき、親や教師が反対するわけですよ。中卒でどこにも就職できなかった人の話とかされるんですよ。14とか15とかの子供に向かって

    学校に適応できなかった自分の話
    happy_heliodor
    happy_heliodor 2019/05/11
    ・・・。
  • 文系の学問における注と参考文献の話、補遺

    「文系の学問において資料の実在を証明するものとは何か」(anond:20190510230425)についたブコメに応答&補足説明します。 参考文献と注は違うよ!Wikipediaですら参考文献を求められるので、参考文献(ここで言っている注)のないはある意味でWikipedia以下の信頼性と考えられても仕方がないことを多くの人に知らせるべきだと思う。 参考文献と注は違います! ぜんぜん別です! 参考にしたを並べてあるのが参考文献(厳密にはこの場合「参考文献一覧」)で、文中の記述の出典を直接明らかにするのが注です! 参考文献と注については、以下の4つの組み合わせが考えられます。 a)参考文献も注も揃っているb)参考文献はあるが、注はないc)参考文献はないが、注はあるd)参考文献も注もないこのうち、研究書として許されるのはaとcだけです。ここで問題にしているのはbとdで、多くの学術的な新書

    文系の学問における注と参考文献の話、補遺
  • なぜ脳科学を活用すれば成功できるのか? | 継続メソッド

    現代の人の脳が記憶できる時間は わずか39秒と言われています。 これはスマホ等のデジタルデバイスが 発達したことにより、 人間は昔ほど多くの情報を記憶する 必要がなくなったことが原因です。 しかし、 多くの人は自分の言いたいことを 一方的に伝え、多くの情報を 相手に与えようとします。 その結果、 相手は情報を処理仕切れず、 ほとんど何も伝わっていなかった ということも。 つまり、 ただあなたの伝えたいことを 一方的に喋ったとしても、 現代の人の脳には伝わりません。 ではどうしたら良いのか。 今回、 39秒で相手の脳に直接訴え、 決断させる方法が公開されました。 その方法はこちらで 確認することができます。 この方法を学べば、 39秒という短い時間の中でも 相手に伝えたいことを伝え、 さらに行動まで促すことができます。 今回、脳科学の活用法を公開してくれる 脳科学マーケティングの第一人者の、

    なぜ脳科学を活用すれば成功できるのか? | 継続メソッド
  • マンガとか小説とかで、「負けられない戦い」って多いけどさ

    ぶっちゃけ、「負けられる戦い」の方が緊張感あるよね。 主人公の戦いより、脇役の戦いの方がハラハラするみたいなやつ。 負けられない戦いだと、言っちゃなんだが創作物なんだから、どんだけ苦戦しても『どうせ勝つやろ』って気分で読んでしまうけど、 『これ負けた場合でもストーリー的にアリだよな』と思うと、負ける可能性が現実味を帯びてくるから手に汗を握る。 多分、スポーツマンガの人気が根強いのも、同じ理由だと思うんだよね。 スポーツなら、負けても死なないし、負けてもドラマとして成立するから、読者は『どうせ勝つやろ』と見る事ができず、自然と主人公を応援できるが、 負けたら死ぬ戦いなら絶対負けないだろ。 負けてもストーリー的にアリな戦いだからこそ、勝った時に熱いんだよ。 ガルパンとか、TV版は決勝戦も含めて「ここで負けるのもアリだな」って展開だったから緊張感と満足感が凄かったけど、 劇場版は「これストーリー

    マンガとか小説とかで、「負けられない戦い」って多いけどさ
  • サイゼリヤ店員が語る「お客様にやめて欲しいお皿の片付け方」

    サイゼリヤ非公式 @muritotoi お皿、ゴミのまとめ方について(フォロワー様から頂いた意見を参考に) 超低クオですが描いたのでよろしくお願います🙇‍♂️ pic.twitter.com/ccI45504kp

    サイゼリヤ店員が語る「お客様にやめて欲しいお皿の片付け方」
  • プログラマだったら当然知ってるよね?という知識一覧

    2019年11月11日追記 ただのタイトルで煽ってるだけの記事に半年経っても未だに大量のアクセスがあるので追記しておきます。 ここで言いたいことは、「プログラマならコンピュータサイエンスを勉強してると役に立つよね」、ということ だけ です。 この一文以上に有用な言葉は以降の文章では出てきません。みなさんの時間を無駄にしないために注意書きをしました。 それでも良いという人は読んでみてください。 Twitterで「〇〇ができるという人が面接に来たけど、『じゃあXXXやYYYって知ってます?』というと知らないという人が多いんだよねぇ」とかいうツイートを見かけて、私はXXXやYYYってのを知らなかったので調べた見たところ、常識とまでは言えない概念だったり、名前は知らなくても誰もが知ってる概念だったり、むしろもっと良いアプローチがあるのではという思想だったりでなんだかなぁと思っていたところ、半日くら

    プログラマだったら当然知ってるよね?という知識一覧
  • 勇者「すごい美人で有能な僧侶と魔法使いをお願いします」

    2013年01月04日 勇者「すごい美人で有能な僧侶と魔法使いをお願いします」 Tweet SS 勇者・魔王・ファンタジー・異世界 1:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(大阪府):2012/06/02(土) 23:30:23.40 ID:hpeqfj4Jo 傭兵登録所 受付「え?」 勇者「ですから、魔王を倒すためにすごく美人で有能な僧侶と魔法使いをお願いします」 受付「あの……魔王を倒すのにすごく美人なのは関係あるんですか?」 勇者「あります」 受付「どのような?」 勇者「僕のヤル気が上がりますよね?じゃあ、魔王を倒す可能性もあがります」 受付「……」 勇者「この際、すごく美人な僧侶と魔法使いでも構いません」 受付「ちょっと待っていてください」 勇者「はっ」 ・まおゆう魔王勇者 「この我のものとなれ、勇者よ」「断る! 」 (5) (カドカワコミックス・エース) ・まおゆう魔王

  • 【ファミコン】ドラゴンクエストⅢそして伝説へ・・・をレビュー - AzuYahi日記

    こんにちは!AzuYahiです。 今回紹介するゲームはこちら。 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・ いまだに多くのRPGランキングで王者に君臨するこのゲーム。 たくさんのユーザーからの支持を受けタイトルのとおりいまや伝説となったRPGです。 今回はこのドラゴンクエストⅢの魅力を紹介していきたいと思います まずは入手するのが大変だった・・・ 1983年(昭和63年)に発売されたわけだが、期待溢れるファンたちが販売店に殺到してあらゆるメディアで報道され社会現象となりました。 当然すぐに売り切れが続出し、当日に会社や学校にまじめに通っていたユーザーは手に入りませんでした。 僕も学校が終わってからすぐに販売店に行ったが、すでに売り切れていて涙をのんだ記憶が残っています。 主人公と作成キャラによる4人パーティー制 主人公は大魔王バラモス討伐に出たまま行方不明になってしまった父である勇者オルデガの

    【ファミコン】ドラゴンクエストⅢそして伝説へ・・・をレビュー - AzuYahi日記
  • 遊び人が賢者になれる理由 - ドラゴンクエスト

    ドラゴンクエスト3に「遊び人」という職業がある。戦闘中、人の言うことを聞かず、好き勝手に遊びまくってる職業。レベルが低いうちは、まともに戦ってくれるのだけど、レベルが上がってくるにつれ、だんだん遊びに目覚めてくる。「たたかう」を指示しているのに、「ふしぎなおどりをおどった!」だとか「へんなかおをしている!」だとか、とにかく、ふざけてばっかりで、戦力にならない。 この遊び人だけど、なぜか賢者に転職することができる。遊び人以外でも賢者に転職することはできるけど、それには「悟りの書」っていうアイテムがないとダメなんだな。遊び人は、そんなものに頼らなくても、レベルが20になると、いつでも賢者に転職することができる。 ドラクエ3を遊んでいた当時は「なんでこんな不公平がまかりとおっているのだ!けしからん!!」と思っていた。だって魔法使いや僧侶はマジメに一所懸命やっているのに、どんなにがんばっても、賢者

    遊び人が賢者になれる理由 - ドラゴンクエスト
  • 【ドラクエ】遊び人が賢者になれるってよ!遊ぶのなら本気で遊べ!【転職】 - 薔薇色の人生(を夢見るある夫婦の日常)

    どうも、51(コーイチ)です。 ドラクエって知っていますか? 言わずと知れた【ドラゴンクエスト】です。 社会現象にもなってドラクエⅢの頃は学校休んで長蛇の列に並ぶ学生もいました。 それ以降は予約が出来るようになったんでしたっけ? 今日はそんなドラクエⅢから学んだ話です。 【ドラクエ】転職システム! 遊び人が賢者になれる話! まとめ 【ドラクエ】転職システム! ドラクエⅢと言えばドラクエ初の転職システムが導入されて話題になりました。 魔法が使える戦士や武道家に憧れていて、よくやっていました。 転職する度にレベル1まで戻るのでまた修行の始まりだと、長時間プレーしていたのを覚えています。 その中で誰もが憧れる職業に【賢者】というものがありました。 詳しい人はすぐにわかると思うのですが、【賢者】になるためには『さとりのしょ』が必要でした。 その『さとりのしょ』を使って誰を【賢者】にするか、当時悩ん

    【ドラクエ】遊び人が賢者になれるってよ!遊ぶのなら本気で遊べ!【転職】 - 薔薇色の人生(を夢見るある夫婦の日常)
  • P&G時代に学んだコンサルとは違うポジショニングの考え方|Junichi Nakamura

    中村です。 日はポジショニングについて私が過去15年以上マーケティングを学んでいて気づいたことについてお話できればと思います。 きっかけとなったのはこちらのビデオ。今年の1月くらいに「マーケターはぜひ見るべし」って少し流行っていましたねー。 これってよくP&G時代に使われていた「リフレーミング」と同じ話だと思っています。1つの角度から見るのではなく、別の角度で見ることで違う価値観に変わる。そしてその違う価値観を持って「ポジショニング」する。今日はこの辺のお話を少しまとめてみたいと思います。 * note公開後、反響の大きかったリフレーミングの私なりのやり方を1つ最後に紹介させていただきました。自分なりに色々試行錯誤して見つけたやり方なので申し訳ございませんが、こちらだけ有料とさせていただいております。ご理解いただけますと助かります。 P&Gではマーケティングって経営として定義されている

    P&G時代に学んだコンサルとは違うポジショニングの考え方|Junichi Nakamura
  • Plikli CMS - Your Source for Social News and Networking

  • SSDの値下がり止まらず!120GBが衝撃の税込1,380円、さらに480は税込5,000円割れパソコン工房 秋葉原BUYMORE店で2月2日から

    SSDの値下がり止まらず!120GBが衝撃の税込1,380円、さらに480は税込5,000円割れパソコン工房 秋葉原BUYMORE店で2月2日から
  • インドカレー 始め方 簡単な順 - #つくりおき

    id:hitode909です。趣味でスパイスからカレーを作っていて、簡単な順に、始めよう!!という観点で情報をまとめておきます。 インドカレー簡単な順の始め方 印度の味 バターチキン カレーパフォーマー加藤さんのレシピ 水野さんの ホットクックカレー あると便利なグッズ シリコン調理スプーン ティファールのみじん切り器 きざみパクチー インドカレー伝 スパイスの買い方 記録 こういうものを作っています インドカレー簡単な順の始め方 印度の味 鶏肉をこのペーストで煮れば完成、というやつ。ちょっと高級なスーパーで手に入る。10分くらいで完成する。かける工数に対して格的な味になっておもしろい。 一回これで遊んでおくと、世間的な味はこういうものなんだな、というのが分かって便利。ゴール感がわかってないと、赤ワインで煮込んでしまい欧風になってしまう、ということがあった。 マスコット 印度の味 中辛

    インドカレー 始め方 簡単な順 - #つくりおき