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2019年2月27日のブックマーク (2件)

  • 日本三大RPGだったテイルズシリーズの現状

    JINはちまアフィガイジキャリコネニュースまとめて死ね 誰か知ってる? 「は?」と思うだろうが実際そう言ってた人間が居たのよ。PS、PS2時代はそれはもう人気があった。テイルズシリーズの発売がハード購入のきっかけとなるような時だってあった。 それがあのヒロイン炎上事件。アプリゲーム市場にも展開するが既存タイトルが強すぎて苦戦。あの頃の勢いはどこへやら、すっかり停滞してしまった。 かつてテイルズが陣取っていたポジションはグラブル、FGOが居座り入り込む余地無し。若年層オタクに人気のあるゲームならさらにアイマス艦これ、刀剣乱舞、アズレンが存在する(参考) JRPGとしての評価も売上もペルソナ、ダークソウル、ニーア、ゼノブレイドに遠く及ばず。 仮にスマブラにテイルズのキャラクターが参加していたら絶対荒れてたと思う。海外知名度を考えたらそもそもあり得ない話なんだけど。 テイルズシリーズの現在と、

    日本三大RPGだったテイルズシリーズの現状
    hapze-23_45
    hapze-23_45 2019/02/27
    あー、ベルセリア傑作なのになぁ。売れなかったんだよなぁ。一時期は増田の言うとおり国産RPGトップの勢いはあったよ。
  • キズナアイ それは「神」ではなく「媒体」である。(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース

    平成が終わりを迎えようとしている今、かつては交わらなかった2つの空間が、一気に近づいたような気がする。 「バーチャル」と「リアル」、「仮想」と「現実」。 それは「バーチャルYouTuber」(V Tuber)と呼ばれる表現者たちが生まれたおかげかもしれない。 6000を超えるV Tuberたち。その先駆的な存在が「キズナアイ」だ。 YouTubeチャンネルの登録者数は240万人。ダントツの人気を誇る。 「私は、世界にいる75億人とつながりたいんです」 長い髪をなびかせ、ピンクのリボン(のようなもの)をぴょこぴょこと揺らしながら語るのは、全人類への讃歌だ。 一方で、こんな言葉もつぶやく。 「人間のみんなの世界には、まだまだ壁がいっぱいあるんだなと感じ始めました」 「だから私がハブになることで、みんなの世界が広がったり、よりよい何かを見つけてくれたらうれしい」 “人類を愛するAI人工知能)”

    キズナアイ それは「神」ではなく「媒体」である。(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース