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マウスドラッグですきな場所を選択 スペースキーでスタート。 ※ダブルクリックしちゃうと絵が揃いません! ソースコードMain6.as
GroupLoader?クラス 画像のURLをpushしていくと、BitmapData?の入った配列で返してくれるクラス コード http://snippets.libspark.org/svn/as3/GroupLoader/biz/muraken/load/GroupLoader.as です。 次のようなコードで、画像のURLをpushしていくと、BitmapData?の入った配列が帰ってきます。 function test():void{ var gl:GroupLoader= new GroupLoader(); gl.addLoad("test1.jpg"); gl.addLoad("test2.jpg"); gl.addLoad("test3.jpg"); gl.addLoad("test4.jpg"); gl.addEventListener(ProgressEvent.PR
こんにちは。このコラムもついに最終回です。 サムネイルをスクロールさせる。Flashでは多用される表現です。ユーザが触れる機会も多い重要な個所でもあります。 ということでじっくり考えてみましょう。 ※スクロールの王道である「スクロールバー」を使ったスクロールについては今回は言及しません。SWFWheel ライブラリといった便利なライブラリもあったりするので別途お調べください。 サンプル1:単純なサムネイルスクロール まずは基本として 画面の両端のボタンにマウスをロールオーバーするとサムネイル全体がスクロールする。ボタンからマウスを放すとスクロール停止する。ボタンにロールオーバーしていても、サムネイルの端まできたらスクロール停止する。というシンプルな仕組みを Flash 上で作ってみます。 ※今回は ActionScript のコードも記載していきますが、実際やっていることは「この右端のサム
ソース † 以下より入手。20080205時点の最新版はv2.0。 http://www.asual.com/swfaddress/ ↑
前回リリースしたRubyのatomutil同様、PerlのAtom系ライブラリと できるだけ同じような感覚で操作できるように。 とりあえずcodereposに上げてありますので次のように取得できます。 まだGETしかテストしてないので全然robustじゃないですが。 svn co http://svn.coderepos.org/share/lang/actionscript/as3atompub 依存 次のライブラリに依存しています。 それぞれのソース、もしくはswcファイルを用意して、適切なディレクトリに 配置する必要があります。 as3corelib as3flexunitlib as3crypto as3httpclientlib HTTPの処理 WEB上でHTMLに貼付けたswfから直接APIを叩くこともないでしょうから、 AIRでの利用を想定しています。 as3httpclie
多くのデジタルカメラ(デジカメ)の画像保存形式はExifという情報を含んでいる。 Exif情報を含んだファイル(Exifファイル)には ・撮影に使用したデジカメ名のメーカー名 ・撮影日時 ・撮影時のシャッター速度や絞り値 ・デジカメの撮影モード など数多くの情報が保存されている。 Exifに関する情報はJpegファイル中にTIFFと同様の形式で格納されている。 ・JPEGファイル格納形式 jpegファイルはFF xxという2バイトのマーカーと次のマーカーまでのバイト数を 2バイトという計4バイトの組み合わせで画像情報を格納する領域を指定し保存して いる。 0000: FF D8 FF xx 00 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ① ② ③ ④ 0010: FF xx ..... ⑤ ① SOI マーカー ② 1つ目のマーカー ③ 次のマーカーまでのバイト数
最近mixiがiPhoneへ対応したことから裏APIが評判になっていますが、せっかくなのでAIRでやってみました。 ちょっと動作が不安定かもしれないけどこんな感じに書き込み。 mixiのメールとパスワードとmixiのID(プロフィール表示にURLのところに表示される番号)が必要となります。 AIRなプログラムはこちら http://moeten.info/flex/20080803_mixiAir/main.air ソースはこちら #一応ソフトをインストールすると右クリックでソースが見れます。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" backgroundGradientAlphas="[1,1]" backgroundGr
<body> <h2>Frame Alert</h2> <p>This document is designed to be viewed using the frames feature. If you see this message, you are using a non-frame-capable web client.</p> </body>
via as3syndicationlib ActionScript3.0でAtomとかRSSをパースするライブラリ。 使いどころ データ構造とかXMLの名前空間を調べるのがめんどくさい時 Atom,RSSの異なるフォーマットを同様に処理したい時 対応フォーマット Atom1.0 RSS1.0 RSS2.0 Atom0.3 Atom0.3は配布swcのバージョンにはなく、SVNから最新を持ってくれば対応してる。 ライセンス BSDライセンス 使い方 - 処理するフォーマットが決まってる時 RSS2.0を処理する場合。他のフォーマットを処理する場合はcom.adobe.xml.syndication.NewsParserのサブクラスをそれぞれ使用する。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http:
caurina.transitions.Tweener.properties の中にある 6つのasファイルから抜き出した。 それぞれ 〜.init(); が必要。 (例: ColorShortcuts.init();) AS2, AS3共通 ———————————————————————- ■ ColorShortcuts _color_ra _color_rb _color_ga _color_gb _color_ba _color_bb _color_aa _color_ab 色 16進数形式 (0×000000〜0xFFFFFF) _color _colorTransform 明度 _brightness _tintBrightness コントラスト _contrast 色相 _hue 彩度 _saturation _dumbSaturation
WebサービスにアクセスするAIRアプリを作成していると、ユーザーの利便性を考慮してWebサービスのユーザー名とパスワードを保存しておきたいと思う時があります。 そうした時のために、AIRにはEncryptedLocalStoreクラスが用意されています。このクラスはOS固有のデータ保護APIを使用してデータを保護する仕組みを提供しています。 このクラスを通して保存されたデータは、他のユーザーやアプリケーションが解釈できないように暗号化して保存されます。具体的には128 ビットの AES-CBC暗号 が使われています。 AES暗号のような共通鍵暗号を使う場合、アプリケーションに固定の鍵を組み込んでおくような実装をしがちですが、そういった実装だとアプリケーションを解析すれば鍵を取得出来るため、アプリケーションが保存しているWebサービスのユーザー名とパスワードを回収するような悪意のあるプログ
Flash OOP for ActionScript 3.0 第2章 ActionScript 2.0から3.0へのガイド ◎2-4 マウスイベントの扱い ●2-4-1 マウスイベントを受取る ActionScript 3.0では、イベントの扱い方と考え方が2.0と基本的に変わりました。本節ではマウスイベントを採上げて、そのポイントを解説します。 ○2-4-1-1 ボタンとしての振舞い ー Sprite.buttonModeプロパティ ActionScript 2.0では、ボタンのクリックはMovieClip.onReleaseイベントハンドラメソッドで処理しました。たとえば、ボタンとして使うMovieClipシンボルのフレームアクションとして、つぎのスクリプトを記述します。 // MovieClip: ボタンとして使用 // フレームアクション: ActionScript 2.0 onR
Yet Another Blog from Luar Development note on front-end. React Native, openFrameworks It is not a big discoverable problem for English development, AS1/2 escape() and AS3 escape() return the same result, but in double-byte characters, AS3 escape() now return the same format as JavaScript, if you want the old AS1/2 format, you have to use encodeURI() or encodeURIComponent(). ActionScript 1/2 var a
Things You Must Do Before Unloading a SWF File If you load a .swf file into Flash Player 9 with ActionScript 3.0 and subsequently wish to remove it from memory, you must first deactivate it, and then dereference it. If you dereference the .swf without deactivating it, it will continue to consume resources and in some cases might never become eligible for garbage collection. Here is an unofficial l
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