日記_2024.8.29 鞍馬と貴船 29日は鞍馬と貴船に行ってきました。こんな天気でバイクは無理、でも引きこもるのも嫌なので前々から行きたかった鞍馬と貴船に行くことにしました。ただ、いつ大雨が降っても全くおかしくないので天気がヤバそうなら帰ることにします。普通に日帰りできる距離ですから…
1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/10/22(土) 23:54:08.75 ID:QLLJzrlM0 理Ⅲでも文Ⅰでもないふっつーの東大生だけど暇だから相手してください>< 2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/10/22(土) 23:54:58.90 ID:/Epkwcz10 センター地理どうすればいいんや 無勉で二次で手一杯なんだ >>2 黄色くて表紙が恥ずかしい本一通り読んで過去問解いて間違い直し繰り返してたかな 本番失敗して86くらいだったけどw 時間ないなら過去問やって間違い直しでいいんじゃない 5 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/10/22(土) 23:55:42.52 ID:8FLOEIm90 とりあえず学生証うp 7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/10/22(土
DirectX11最新リアルタイム映像事例集 「DirectX11最新リアルタイム映像事例集」のスライドです。 Graphics_Engineer.pdf (4.64 MB) Approximate Catmull Clark(ACC)を利用した結果の映像です。 (スライド内23ページで使用しています) Tess_ACC.wmv (17.1 MB) Displacement Mappingを利用した結果の映像です。 (スライド内27ページで使用しています) Tess_Disp.wmv (25.8 MB) Vector Displacement Mappingを利用した結果の映像です。 (スライド内30ページで使用しています) Tess_Vector.wmv (20.3 MB) 適応型テッセレーションを利用した結果の映像です。 (スライド内35ページで使用しています) Tess_Adptiv
TestFlightはiOSアプリケーションをWeb経由で配布/テスターを管理するWebサービス。これまでiOSアプリケーションデベロッパは、Mac上のシミュレータやiTunes経由で実機と同期して各種デバッグを行う必要があった。だがTestFlightを利用すれば、わずかな作業だけで開発中のアプリケーションを簡単にiPod touch/iPhone/iPadにインストールすることが可能になる。 アプリケーションリリース前のβテストなどで、実機を持参/接続して面倒なやり取りを行ってきたデベロッパは多いだろう。TestFlightを使えば、これらがすべてインターネット越しの作業で完結することになる。また、TestFlightにはマネージメントのツールが豊富に用意されている。自分が作成したアプリケーションのダウンロード数はもちろんのこと、配布するテスターのグループ分け、グループごとに異なるバー
今日は、ピュアガールという既に廃刊した月刊アダルトゲーム雑誌について、自分の知ってる範囲で、書きたいことだけ書こうと思う。 このピュアガールは、毎回プロアマ問わない気鋭のイラストレーターの1ページフルカラーイラストを10ページぐらい載せるイラストページコーナーの『ビジュアルシンジケート』が名物の雑誌で、このコーナーは投稿ではなく依頼して描いて貰うものだった。 で、このページで依頼するイラストレーターを誰にするかねぇ、と相談される役割のうちの一人が俺だったわけだ。なんかいい感じのイラストレーターさんいないっすか? 的な軽い相談だ。 もちろん俺は編集長のコンサルでもなんでもない、ただのド素人なので、ド素人として編集長との雑談に付き合っていたわけだ。もちろんギャラは一切発生していないし、同人誌界隈にも疎い。 本当に、「いいな」と思ったプロアマ問わず、ネットや雑誌で見かけた見込みがあると思った絵描
日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」でDropwaveの本城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」と題した講演が行われました。 「まずは自ら課金して廃人になるまでやりこむべし!」ということで、顧客生涯価値(LTV)の最大化を目的としたオンラインゲームの設計、開発および運用法について、本城氏自身の制作経験を踏まえて、講演というレベルを超えて微に入り細に入り赤裸々に経営哲学や制作理念が語られました。 本城: 本公演の趣旨を説明させていただきます。コンシューマゲームの開発者の視点から、オンラインゲームの開発、運営について話したいと思っております。 本公演の対象者ですが、何年も家庭用ゲームソフトを作ってきてゲーム作りには自信があるのに、会社の命令で無料ゲームを作れといきなり言われて非常に困っていて、いやいやながら作らなくてはならない方
Archived MSDN and TechNet Blogs 1/21/2020 2 minutes to read MSDN and TechNet blog sites have been retired, and blog content has been migrated and archived here. Archived blogs are grouped alphabetically by the initial letter of the blog name. Blogs and blog posts can be searched by their names, using the Search box at the top of the page. Actively updated blogs have been moved to other blog sites,
コミケット公式発行物 コミックマーケット80カタログ(表紙、猿屋ハチ) コミケットプレス34(表紙、ヒナコ) 紙袋(大)星野リリィ・(小)migo マスコミ取材 コミックマーケット80取材申込一覧 3月11日に起こった東日本大震災は、同人誌の世界にも大きな影響を与えました。地震発生直後から4月までの期間において、少なくない同人誌即売会やコスプレイベントなどが、様々な事情により開催の中止や延期を余儀なくされました。こうした相次ぐイベントの中止・延期、余震や電力不足、会場であるビッグサイトの一部施設の損傷と、ネガティブな要素から、このコミケット80の開催を危ぶむ憶測もありましたが、まずは無事に真夏の3日間を開催できたことをうれしく思います。 今回の開催に当たっては、既に震災発生時にサークル申込が完了していたこともあり、サークルの皆さんの申込時からの事情の変化も鑑み、申込キャンセルの受付を行いま
COOPER ALE'S(クーパーエールズ) 東京都港区新橋3-16-3 烏森ビル 3F 電話 : 03-6450-1377 JR・東京メトロ銀座線・都営浅草線・新橋駅烏森口よりすぐ。 烏森口より左前方に見えます「吉野家」のビル(ニュー新橋ビル向かい)3Fです。 緑色になったラクダがお出迎えします。
【ニコニコ本社】同人CDの委託販売を受付開始しました 2011年09月01日 Tweet ニコニコ本社ではこれまでもVOCALOIDや歌ってみたなどニコニコ動画に関連した音楽CDを幅広く取り扱ってまりいましたが、本日より同人音楽CDの委託販売の受付をウェブ上で開始致しました。 委託販売申込み希望の方は申請フォームより利用規約をご覧の上で必要事項を記入し、委託希望商品のサンプルを送付してください。サンプルの送付方法はニコニコ動画への投稿(公開、非公開は問いません)、外部のアップローダー(パスワード付きを推奨)などをご利用の上、ダウンロード可能なURL(必要な場合はダウンロードに必要なパスワード)を記入してください。ネットを利用したサンプルの送付ができない方は郵送での申込みにも対応させて頂きます。但し作品の内容によっては取扱いができない場合があります。 その他ご不明な点がありましたら申込み
イベント概要 日付:2011/09/23(金・祝) 時間:12:00 - 17:00 場所:ハイライフプラザ板橋 (JR 埼京線 板橋駅 徒歩 1 分) 主催:だらだらとあそぶ会 事務局 (代表:@Heppoko, drdrgame@gmail.com) イベントの目的 夏コミで買った同人ゲームを持ち寄ってみんなでプレイしたり、自分が現在製作中のゲームをプレイしてもらったりするイベントです 自分のサークルを持っていなくても誰でも展示可能です 即売会ではないので、有償での頒布は出来ません 飲食について 飲食可能ですが、ゴミの持ち帰りが必須です アルコールも持ち込み可能ですが、未成年の方の飲酒は厳禁です。飲酒する方は、当日必ず身分証明書をお持ちください 展示者向け情報 最大展示スペース数(=机の数)は、約 40 SPを想定しています 机のサイズは 幅 150cm x 奥行 45 cm です 机
「開催にあたり」 株式会社スクウェア・エニックスは昨年に引き続き、当社主催のゲーム開発情報に関する カンファレンスを2012年11月23日(祝)と24日(土)の二日間開催する運びとなりました。 先日のE3 2012にて発表されました「Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO」(参考:http://www.AgnisPhilosophy.com)の開発情報を中心にセッションは構成され、先端のリアルタイムCG映像作品の制作の裏側を時間の許す限り詳細に公開致します。 本年も無料のカンファレンスとなりますので、どうぞお気軽にご参加ください。 スクウェア・エニックス CTO、コーポレートエグゼクティブ(テクノロジー推進部担当) 橋本 善久
年2回の巨大同人誌即売会・コミックマーケット(以下、コミケ)80。今回もイベントは無事終了したが、その影ではルール無用のエロコスプレーヤーによる騒動が起こっていた。 イベント直後からささやかれているのが、有名コスプレーヤー・うしじまいい肉(以下、うしじま)がコミケを出入り禁止になったというウワサだ。コミケでは法人の発行物を販売することは禁止されているが、うしじまは自分のサークルのスペース内で法人発行のDVDを販売していたというのだ。商業利用されているJANコードが彼女が販売していたDVDに記載されており、実際そのJANコードを逆引きしてみると「Predator Rat」という名称が表示される。これは彼女の運営するサークル名ではあるものの、法人か否かははっきりしないため、「法人の発行物を販売」というのはあくまでウワサに過ぎない。しかし、一方では、別の指摘もある。 「JANコードは法人格を持た
C言語も知らなかったけど、iPhoneアプリ開発が出来るようになるまでにお世話になった11冊! 2011年8月24日 in iPhone, Objective-c 私がiPhoneアプリを作りはじめたのは、2009年の11月でした。C言語すらまともに使ったことがなかったわけですが、当時はまだインターネットでも開発についての情報が少なく、ほとんどは海外サイトをみて翻訳して調べるしか手がありませんでした。 ですので、最初はiPhoneアプリの開発本を読みあさっていたわけですが、様々な本を読むことで基本的な知識を身につけることが出来ました。今回はiPhoneアプリ開発本をご紹介したいと思います。 [基礎編] iPhoneアプリ開発の基礎 やさしいC プログラム経験が全くない方におすすめです。C言語の本ですが、オブジェクトやインスタンス、クラスについてなどなど、内容が読みやすく、基礎からしっかり
最近スマートフォンサイトの案件が増えてきました。そこで、個人的によく使いそうなコードをEvernoteにまとめたりしていたのですが、 まだまだスマフォサイト構築のノウハウ記事も少ないですし、共有しておこうと思います。…最近スマートフォンサイトの案件が増えてきました。 そこで、個人的によく使いそうなコードをEvernoteにまとめたりしていたのですが、 まだまだスマフォサイト構築のノウハウ記事も少ないですし、共有しておこうと思います。 すべてのデモ(chromeなどのwebkit系ブラウザまたはスマートフォン実機でご覧ください) download ヘッダーの右にメニュー <h3>ヘッダーの右にメニュー</h3> <!--ヘッダーの右にメニュー--> <header class="header1"> <h1><a href="#"><img src="title.png" alt="SIT
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