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2011年4月8日のブックマーク (28件)

  • Amazon.co.jp: ザ・ギバー: 記憶を伝える者 (ユースセレクション): ロイス・ローリー (著), 掛川恭子 (翻訳), Lois Lowry (原名): 本

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    highcampus 2011/04/08
    児童文学/超絶ディストピア
  • ゲーム「ロストカラーズ」 感想 - 詩になるもの

    そんなわけで。自転車創業の「ロストカラーズ」をクリアしたのでややネタバレ気味の感想を書くよ。 プレイ時間は11時間ほどだった。これは作の特徴であるANOS(Advanced Novel Operation System)に「あの、素晴らしい  をもう一度/再装版」で慣れていたところが大きい。「あのすば」再装版の方が作よりも後に制作されていて、遡行した順番でプレイしたために使い心地が若干退化してしまった。もっとも、基的な使用方法は同じなので中盤まではスムーズに記憶管理からシナリオを分岐させていくことができた。 ゲーム攻略にあたっては、やはり「行間を読む」という行為が必要だった。テキスト、ビジュアル、サウンドに対して神経を張り巡らせることで新しい分岐が浮かび上がってくる素敵仕様だ。画面は「あのすば」と同じく良く動き、演出も過剰でない程度によく働いているので観ていて飽きない。音楽は何と言っ

    ゲーム「ロストカラーズ」 感想 - 詩になるもの
  • 仙台で地震発生時に謎の光、YouTubeにムービーが登場

    4月7日23時32分頃に宮城県沖で発生したマグニチュード7.4の地震ですが、NHKで放送された地震発生時の様子の中で、仙台で謎の光が確認され、そのムービーがYouTubeに既にアップロードされています。 再生は以下から。 YouTube - NHK 地震速報 まず小さく1回光ります さらにもう1回 3回目の発光は建物の後ろ 建物の輪郭がはっきりわかるほど大きく光っています そして画面中央で大きく強く光り始め…… どんどん光は大きくなっていきます さらに光は強くなり…… 色も変わっていきます さらにその右隣でもう一度小さく光ります 一度弱くなっていくものの、さらに強くなる光 小さくなっていき…… また隣で光り…… 光がシューッと縮むように小さくなっていきます 見えなくなりました そして光が消えて少しした直後に仙台は停電しました 2011/04/08 0:56 仙台のNHKのカメラが捉えた閃光

    仙台で地震発生時に謎の光、YouTubeにムービーが登場
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  • 【公園】ガンダムは王蟲の突進を止められるか検証した

    ガンダムがギャロップを止めたように、王蟲を止められるか調べた。ガンダム(18m)、サイコガンダム(40m)、ダイターン3(120m)、マクロス(1210m)にアニメの設定通りの質量を設定して試した。説明文の「全長」、「体長」、「全高」に注意YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=u8-nJgtbtcE

    【公園】ガンダムは王蟲の突進を止められるか検証した
  • 頑張れとか復興とかって、多分、今言うことじゃない。- はてな匿名ダイアリー

    頑張ろう、頑張ろうって言うけど、 家が流されたんだよ? と、福島の兄に電話したら、言われました。 おまえ、ちゃんと分かってるの? 超つらいとき、「とりあえず帰りたい、もう帰りたい」っていう、 あの帰る家がね、全部流されたんだよ。 俺、もう、家ないの。 明日も頑張ろう!って決意するような場所がね、ないわけ。 今日も疲れた―!ってドア開けてホッとするような所がね、 全員、一瞬にして、心の準備もなく、いきなり11日から消えたわけ。 おまえ、家ないのに頑張れる? 服も漫画も、化粧道具も、アルバムも、大事にしてたもんも、全部いっきに無い。 よし、頑張ろう!って思える? すげぇ言われてるんだけど、CMとかで、頑張れ頑張れとか。 ちょっと気を許すと、「一緒に頑張ろう!1人じゃない!」とか言うわけ。 いや、おまえら家あるじゃん?そのCM撮ったら家帰ってるじゃんって。 仕事もあるじゃんって。 おれ、船、なく

    頑張れとか復興とかって、多分、今言うことじゃない。- はてな匿名ダイアリー
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    highcampus 2011/04/08
    メンタルケアが要る
  • 「週刊SPA!」の「オンナの本音翻訳」が早まりすぎな件 - 2011-04-04 - べにぢょの日記

    「デジペディア」内の「デジモノ姉さん」という連載開始以来、 かれこれもう2年半ほど「週刊SPA!」を読んでいる。 ”SPA!らしさ”はだいたいわかっているつもり。 30代の男性をターゲットに、政治・芸能・ビジネスから金・エロ・アングラネタまで。 中でも、私にとって他の雑誌ではお目にかかれない、 これぞSPA!という特徴的なコンテンツがエロ系のネタ。 SPA!では周期的に 「この企画考えたやつ絶対あたまおかしいだろ!」 という特集がやってくる。 「パンチラVS胸チラ」とか、「総武線沿線のキャバ嬢はヤレる」とか、 「女子大生が30代男性にセックス指導されたがってる!」とか。。。 今まで私が反応したこの手の企画は、全部同じ編集者が担当してるだろうと 勝手に想像してるのだけど。 そして、またアイツ*1の企画がやってきた。 「オンナの[建前⇔音]翻訳辞典」という特集タイトルは一見、フツーっぽい。

    「週刊SPA!」の「オンナの本音翻訳」が早まりすぎな件 - 2011-04-04 - べにぢょの日記
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    highcampus 2011/04/08
    "建前「(Twitterで)一時間半も半身浴しちゃった~」本音「『想像しちゃうじゃないかRT』待ちです」" おお、こわいこわい
  • DASH村、原発被害で完全閉鎖 : 痛いニュース(ノ∀`)

    DASH村、原発被害で完全閉鎖 1 名前:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/04/01(金) 11:54:43.19 ID:G6NO+4kW0 ?2BP 屋内退避区域のDASH村 スタッフも動物もすでに避難 TOKIOが出演する『ザ!鉄腕!DASH!!』(日テレビ系)の人気コーナーの「DASH村」に、存続の危機が迫っている。 DASH村は福島第一原発の事故を受け、退避指示が出ている20km圏内ではないものの、屋内退避区域の30km圏内にあるのだ。開村以来、農業指導してくれていたおじいちゃんや動物たちはいったい どうしているのか。誌は様子を取材するため、許可を得て、村へと向かった。 DASH村のある福島県浪江町にはいると、のどかな山あいの集落が続くのだが、人の姿は もちろん、車もまったく見かけることはない。家にはカーテンがかかっていたり、室内には 洗濯物が見えたりと、生活の痕跡

    DASH村、原発被害で完全閉鎖 : 痛いニュース(ノ∀`)
  • vostokさんの「猫撫ディストーション」の感想

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    highcampus 2011/04/08
    一ヶ所にまとまってるからこっちの方がいいか
  • Web標準の教科書―XHTMLとCSSでつくる“正しい”Webサイト

    Web標準の教科書―XHTMLとCSSでつくる“正しい”Webサイト
  • Amazon.co.jp: 速習Webデザイン 改訂新版 Webデザイン基礎: 境 祐司: 本

    Amazon.co.jp: 速習Webデザイン 改訂新版 Webデザイン基礎: 境 祐司: 本
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    highcampus 2011/04/08
    Webサイトの企画段階から説明してくれるので初心者にはありがたかった。趣味でサイト作る分にはそこまで厳密に企画する必要もなかったけど
  • 「とりあえずググる」を卒業!TOPエンジニアの検索術/Tech総研

    「あの情報、絶対にあったはず!」とわかっていても、ネット上にもPC内にも見つからないという経験は誰にでもあるだろう。そんなヤキモキ解消テクニックを、検索ツール活用の達人に聞く。 さまざまな情報がネットにあふれるこの時代。ちょっとした調べ物で、検索エンジンにキーワードを入れてみたら、何千件もヒットしてしまい、手に負えなかったりする。逆に、どこかに必ずあるはずの情報にたどり着けなくてもどかしい思いをすることもある。 また、自分のPCの中に蓄積される情報も、増える一方。ストレージの容量は幾何級数的に伸びていき、その管理もますますややこしくなっていく。 データが少なかった昔なら、用途別にきちんとフォルダを区切り、さらにそれを階層分けして、整然としたツリー構造に……などということも可能だったかもしれない。しかし今や、そんな手法が通用しない情報の氾濫にさらされているのである。 情報管理は「分類・階層化

  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ
    highcampus
    highcampus 2011/04/08
    ワロタ
  • CROSS†CHANNEL (カオスで神な体験版) P-mate版

    P-mate版をオークションで入手できたのであげてみました TG版(sm203920)と内容が同じだった 違いは、立ち絵が違うのと、最初の部分を少し足してあります 久しぶりに見ても、ロミオは神ですねkey新作「Rewrite」期待しています

    CROSS†CHANNEL (カオスで神な体験版) P-mate版
  • CROSS†CHANNEL (カオスで神な体験版)TECH GIAN版 

    公式HPのやつとは違うものです、TG版です。CROSS†CHANNELやってもこの体験版やったことない人の方が多いかも 編以上にカオスでおもしろい。2003年頃のエロゲーのパロディー、盗作し放題しています。ちなみに家でみみみ先輩に迫るとここの異空間とばされます2008/4/1 key新作「Rewrite」にロミオさんシナリオ参加 おめでと期待しています。2003年からkeyに参加する布石を打っているなんて・・・。2009/04/05 P-mate版(sm6652645)を入手しました。よかったら比べてみてください

    CROSS†CHANNEL (カオスで神な体験版)TECH GIAN版 
  • 寺田寅彦 流言蜚語

    長い管の中へ、水素と酸素とを適当な割合に混合したものを入れておく、そうしてその管の一端に近いところで、小さな電気の火花を瓦斯(ガス)の中で飛ばせる、するとその火花のところで始まった燃焼が、次へ次へと伝播(でんぱ)して行く、伝播の速度が急激に増加し、遂にいわゆる爆発の波となって、驚くべき速度で進行して行く。これはよく知られた事である。 ところが水素の混合の割合があまり少な過ぎるか、あるいは多過ぎると、たとえ火花を飛ばせても燃焼が起らない。尤も火花のすぐそばでは、火花のために化学作用が起るが、そういう作用が、四方へ伝播しないで、そこ限りですんでしまう。 流言蜚語(ひご)の伝播の状況には、前記の燃焼の伝播の状況と、形式の上から見て幾分か類似した点がある。 最初の火花に相当する流言の「源」がなければ、流言蜚語は成立しない事は勿論であるが、もしもそれを次へ次へと受け次ぎ取り次ぐべき媒質が存在しなけれ

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    highcampus 2011/04/08
    "たとえ省察の結果が誤っていて、そのために流言が実現されるような事があっても、少なくも文化的市民としての甚だしい恥辱を曝(さら)す事なくて済みはしないかと思われるのである"
  • 『バックグラウンドノイズ撰集2月号 猫撫ディストーションI'veゲー説』

    個人的にまだあまり書くことも書けることもないので、牽強付会ネタに走ってみるテスト (来の意味で)ネタバレ臭いところ他は反転処理済。 ※あくまでネタですよ。 なお、twinstail.info様のデータを拝借させて頂いております。ありがとうございます。 ***BGMタイトル*** ■Birth Gate ⇒I've in Budokan 2005 ~Open the Birth Gate~ ⇒あるいはHARD STUFF『Luding Out』収録曲"Photosynthesis"の女性ボイス「Come, to the Birth Gate」「Welcome to the Birth Gate」 ⇒そういえば神楽坂TwinStarで行われたトランスイベント、「Birth Gate」なんてのもあったか。 ⇒そんなわけで、一時期のI've高瀬氏がお気に入りだったと思われるワード。 ⇒Photo

    『バックグラウンドノイズ撰集2月号 猫撫ディストーションI'veゲー説』
  • こんなものが新入生全員に配られるなんて、KU理もいよいよマジキチってきたな

    こんなものが新入生全員に配られるなんて、KU理もいよいよマジキチってきたな

    こんなものが新入生全員に配られるなんて、KU理もいよいよマジキチってきたな
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    highcampus 2011/04/08
    欲しがりすぎだろwwwwww
  • haltarfさんの「猫撫ディストーション」の感想

    これ以降の文章にはゲームの内容に関する重要な情報が書かれています。まだゲームをクリアしていない人がみるとゲームの面白さを損なうことがありますのでご注意下さい。 点数はプレイ直後の印象でつけています。 萌えげーとしてはつまらない 哲学書としては薄っぺらい(自分の理解が足りていない可能性あり) 科学モノとしては穴がある 発売前から人を選ぶ作品だとは分かっていましたが、自分が選ばれなかったのは予想外でした。 プレイ時間は共通パートが5時間程度、結衣、琴子、柚、ギズモが1時間程度、式子が3時間程度、全部で12時間程度でした。 以下勢い半分です。表現が文と一致してない場合あり。後から間違っていましたごめんなさいする可能性も大いにあり。 式子,結衣,琴子はあらかじめ設計された存在でした。 式子:有機的。変化を肯定することで永遠を得る 結衣:無機的。変化を否定することで永遠を得る 琴子:どちらでもない

  • 私信 - SOLITAIRE TRAP

    twitterでネタバレを連発する訳にもいかないのでこっちで。DM使えばいいじゃん説は「そこまで閉じた情報伝達手段を使うのが嫌い」という理由により却下。色々と愛が足りなかったり無粋なのは仕様。以下ネタバレを含むので反転。 式子・柚が元長氏担当でギズモ・結衣が藤木さん担当という前提の元での話。いつものようにネタを交えつつ箇条書き。 -琴子シナリオでの主人公の電卓に対する態度がギズモ・結衣ルート側。「!」を使用して叫びで返すか冷淡な態度を取るかの違い。 -主人公の「くそっ」「ちっ」「(あ)ははっ」「〜」「ッ」「!」の数を数えろー。わぁい。もちろん面倒くさいので正確に数えてなどいないけど、あっちとこっちで明らかに頻度が違う。 -声補正で声ありキャラのブレは見つけ辛いのでボイスの無い主人公の言動・性格・態度に着目するのは仕様。 -外部としてのプレイヤーに言及してるのは結衣シナリオと琴子シナリオのみ

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    highcampus 2011/04/08
    猫撫ディストーション
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    ビールとポップコーンと映画 ラストマイルを見た。良い映画だった。 映画館でべそべそ泣いて、鼻を啜りながら車で帰った。感想はこのブログでは書かない。みんな映画館に行って感じてみてほしい。 帰ってからツイッターで感想を漁り、うんうん、わかるわかる、そうだよね、とまた映画を思い出して…

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    highcampus 2011/04/08
    猫撫ディストーション/"つまり圧倒的な現実=永続的な可能性を担保するためには、あいまいである必要があった。この世界の構築のためには、終わる可能性というあいまいさが欠かせない、という暴力性です"
  • 猫撫ディストーション (75) - オネミリエ

    これまでの分 体験版雑感:http://d.hatena.ne.jp/daktil/20110213 ギズモ・式子:http://d.hatena.ne.jp/daktil/20110227 結衣:http://d.hatena.ne.jp/daktil/20110306 柚:http://d.hatena.ne.jp/daktil/20110313 琴子: 震災やら何やらを挟んで設定的な部分を忘れてしまった。そしてエッチシーンで可愛かったのは記憶に残った。普段から感情を抑えている分、色っぽい声を出すと可愛く聞こえる。絵師さんの特徴ということもあるのだろうが、琴子は目の力が強くて表情豊かなのは、やはり見たり見られたりすることで存在することができるというテーマに沿っているように思われる。奇抜な服装も、足を踏ん張る立ち姿勢も、正確で極端な語彙も、全てのんびりしているように見えて一生懸命な生き方

    猫撫ディストーション (75) - オネミリエ
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    highcampus 2011/04/08
    猫撫ディストーション/"式子や結衣と永遠に生き続けられる世界があると知っているからこそ、そうした世界が自分の世界とは全く関係がないと分かっている別の世界の樹も安らぎを得ることができるのだろう"
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    ビールとポップコーンと映画 ラストマイルを見た。良い映画だった。 映画館でべそべそ泣いて、鼻を啜りながら車で帰った。感想はこのブログでは書かない。みんな映画館に行って感じてみてほしい。 帰ってからツイッターで感想を漁り、うんうん、わかるわかる、そうだよね、とまた映画を思い出して…

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    highcampus
    highcampus 2011/04/08
    "もし現実にトラウマの超克を物理的に世界上に現前可能だとしたら、”こうなるのですよ”という恐ろしさをまざまざと見せ付けているわけです、このお話は!"
  • 猫撫ディストーション @ まとめwiki

    ジャンル:揺らがないADV ■原画:ミヤスリサ/月音/みやま零 ■シナリオ:藤木隻/元長柾木 ■BGM:藤田淳平(Elements Garden)

    猫撫ディストーション @ まとめwiki
  • twinstail.info | 猫撫ディストーション シーンタイトル一覧

    ネタバレ注意 共通 【オープニング】 【1日目、樹の部屋】 【1日目、式子登場】 【1日目、式子&琴子と朝】 【1日目、結衣登場】 【1日目、ショッピングセンター前】 【1日目、電卓登場】 【1日目、夕】 【1日目、ギズモ登場】 【2日目、KOTOKO TO GIZUMO】 【2日目、柚と公園へ】 【2日目、家族会議】 【2日目、結衣とクアレ】 【2日目、式子とギズモの訓練】 【2日目、事】 【2日目、琴子と会話】 【3日目、柚の侵入】 【3日目、青年】 【4日目、ギズモと公園へ】 【4日目、new word】 【5日目、お金の問題】 【5日目、結衣を尾行】 【6日目、頼りになるのは】 【6日目、リビングにて】 【6日目、保護】 【7日目、雪】 【7日目、雪かき後】 【7日目、ギズモVSカマキリ】 【7日目、結衣を尾行2”】 【8日目、りょうりするー】 【8日目、結衣との買い物”】

  • twinstail.info | 猫撫ディストーション BGMについて

    ネタバレ注意 1.Distortion 歪み。 タイトル画面など、最多使用 2.Togetherness 一体感 3.Birth Gate 二番目によく使われるBGM 4.Dynamic equilibrium 動的平衡。 式子のテーマ 5.Entropy エントロピー。 結衣のテーマ 6.Instinct 能。 ギズモのテーマ 7.World eyes. 世界、目。 琴子のテーマ 8.Realism 現実主義。 柚のテーマ 9.Missing Ring 失われた環。 電卓のテーマ? 10.Metabolism 代謝。 クアレでのみ流れる。 11.New Human 新人類。 各ルート終盤で一回ずつ、計五回のみ使われる。最重要? 12.Become mother 母になる。 えっちなシーンでのみ流れる。 13.Familiar 慣れ親しんだ。 14.Swings 揺らぎ。 15.Soli

  • twinstail.info | 猫撫ディストーション EDメモ

    ネタバレ注意 EDに書かれていた情報メモ。 琴子 Birthday:1,19 Height:149cm Weight:38kg B,W,H:79,46,79 Attribute:Younger sister favorit:Book reading,Cherry wish:in qualia Ideal Symbol : Sense 「ありがとう……私を観てくれて」 ギズモ Birthday:Unknown Height:154cm Weight:44kg B,W,H:85,55,86 Attribute:Cat favorit:Sleep,Catfood,Master wish:The hoped one Ideal Symbol : Possibility 「もしよかったら、いつものように撫ででください」 式子 Birthday:8,31 Height:146cm Weight:41k

  • 『猫撫ディストーション』初回プレイ雑感 - Lost in the Frontline

    毎度毎度出遅れる記事更新ですが、初回プレイ時に書き留めていたメモを抜粋するところからスタートしようかと。 益体も無いことを書き連ねているだけなのでたいしておもしろいものではありませんが。 プレイの真っ最中に思ったことをそのままアウトプットしているので、プレイ後の意見とはやや異なります。キャラクターの担当ライターについては特に。 キャラクターの記載は攻略順です。 割とネタバレ色が強いため、記事体は格納します。 プレイ前の担当予想 信者共の遊びなので、一応書いておく。 ギズモ、式子ちゃんは自明の話なので置いておいて。 柚、結衣が藤木隻、琴子が元長柾木と予想。 共通ルート ・冒頭シーンが曲とあいまって、凄くエロゲやってる気分に。最近のゲームでもこういう回想+切ないBGMでの出だしってまだ多い? ・ハロー、ワールドって唐突に主人公が叫ぶくだりは『sense off』を思いだしますな。 ・Hell

    『猫撫ディストーション』初回プレイ雑感 - Lost in the Frontline