アニメやゲームのキャラソンは、とにかく音域を狭く作るのがキモ。 できれば全編通してオクターヴ内に収まるくらい。 なんでそんなに音域狭いの? それは、声優さんがそのキャラの声を維持したまま歌える音域は限られているから。 音域ハミでるとキャラが変わっちゃうんです。
![作曲家・稲毛謙介(イナゲケンスケ) on Twitter: "アニメやゲームのキャラソンは、とにかく音域を狭く作るのがキモ。 できれば全編通してオクターヴ内に収まるくらい。 なんでそんなに音域狭いの? それは、声優さんがそのキャラの声を維持したまま歌える音域は限られているから。 音域ハミでるとキャラが変わっちゃうんです。"](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/73f929b37299c6d33297525631d2f51c6a7994e2/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fpbs.twimg.com%2Fprofile_images%2F1138309193281069056%2Fw9-BgOVq.jpg)
アニメやゲームのキャラソンは、とにかく音域を狭く作るのがキモ。 できれば全編通してオクターヴ内に収まるくらい。 なんでそんなに音域狭いの? それは、声優さんがそのキャラの声を維持したまま歌える音域は限られているから。 音域ハミでるとキャラが変わっちゃうんです。
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