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ブックマーク / www.4gamer.net (98)

  • 「NEWラブプラス」はデートシステムも大幅進化。“カノジョ”の異なる一面がドラマ形式で見られる「青春の1ページ」モードも見逃せない

    「NEWラブプラス」はデートシステムも大幅進化。“カノジョ”の異なる一面がドラマ形式で見られる「青春の1ページ」モードも見逃せない 編集部:Ky KONAMIは,同社が2011年秋に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「NEWラブプラス」の最新情報として,「新・恋人パート」と「青春の1ページ」モードの詳細を発表した。 新・恋人パート NEWラブプラスは,“カノジョ”候補の女の子と出会って関係を深めていく友達パートから始まり,より親密な関係を築くための恋人パートに移行するという流れで進行していく。この流れそのものは,従来作と変わりない。 しかし,7月14日に紹介した友達パート,そして今回紹介する恋人パート共に,その構成要素には多数の新たなフィーチャーが見られるのだ。 新スキンシップシステム「いつでもスキンシップ」 その最たるものが,名前どおりいつでも“カノジョ”に何かしらのアクション

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    inurota 2011/08/24
    寧々さん横乳凶悪すぎます
  • NHN Japan,「ブラウザ カルネージハート」を発表。6月23日からのクローズドβテストに向け,テスター募集を本日開始。4Gamer読者枠は1000名分

    NHN Japan,「ブラウザ カルネージハート」を発表。6月23日からのクローズドβテストに向け,テスター募集を日開始。4Gamer読者枠は1000名分 編集部:Chun NHN Japanは日(2011年6月14日),スタジオアートディンクと共同開発した新作ブラウザゲーム「ブラウザ カルネージハート Programming Soldier」を発表した。これに合わせて6月23日からのクローズドβテスト実施が発表,テスター募集が日スタートしている。4Gamer読者枠として1000名分を用意してもらったので,さっそく応募しよう。 テスター募集期間は6月14日から6月21日まで,CBTは6月23日から6月30日までの1週間の予定となっている。 「カルネージハート Programming Soldier」クローズドβテストに 4Gamer読者枠で応募する 行動チップを組み合わせることでさま

    NHN Japan,「ブラウザ カルネージハート」を発表。6月23日からのクローズドβテストに向け,テスター募集を本日開始。4Gamer読者枠は1000名分
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    inurota 2011/06/17
    Pドロイドはまんまファティマだな
  • Wi-Fi,3G,左右アナログスティック搭載の次世代PSP「Next Generation Portable」,年末を皮切りに順次発売。「PlayStation Meeting」レポート【実況まとめ版】

    Wi-Fi,3G,左右アナログスティック搭載の次世代PSP「Next Generation Portable」,年末を皮切りに順次発売。「PlayStation Meeting」レポート【実況まとめ版】 編集部:TeT ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは日(1月27日)15:00より,都内で「PlayStation Meeting 2011」を開催した。 「PlayStation Meeting」が行われるのは,2005年7月以来のこと。そのときには,現役バリバリだったPlayStation 2や,その前年(2004年12月)に発売されたPSPの新タイトルに関する情報のほか,翌年(2006年11月)発売のPlayStation 3関連の技術情報などが公開された。 6年ぶりの開催となる今回のPlayStation Meeting 2011では,一体,何が発表されるのだろうか。

    Wi-Fi,3G,左右アナログスティック搭載の次世代PSP「Next Generation Portable」,年末を皮切りに順次発売。「PlayStation Meeting」レポート【実況まとめ版】
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    inurota 2011/01/27
    15時から。6年ぶりなのか!鼻からキメるPS9の発表が楽しみです。
  • Access Accepted第282回:MMORPGの最新トレンド「ダイナミックPvE」ってなんだ?

    「ダイナミックワールド」「ダイナミックゲームプレイ」など,昔からゲーム業界で使われてきた“バズワード”(メディアやファンを惹き付けるための宣伝文句)には,ダイナックを謳ったモノが多いが,最近の欧米ゲーム業界でよく耳にするようになったのが「ダイナミックPvE」という言葉。今週は,とくにMMORPGジャンルでよく使われているこの言葉について解説していこう。果たして,次世代MMORPGの新たなトレンドになるのだろうか。 文ともMMORPGとも直接関係はないが,「ダイナミック」と聞いて筆者がまず思い浮かんだゲームは「Black & White 2」(2005年)だ。プレイヤーの行動によってゲーム世界が変化していくシステムは,現在でもかなり新鮮。ダイナミックPvEは,その考えをさらに発展させたもので,開発者も考えていなかった,予想外のゲーム展開を楽めるという MMORPGファンにとっては説明するま

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    inurota 2010/11/08
    「Dynamic Player vs. Environment」MMOとかフルフルのスペックでやるから大変なので、まずテキストでやりたい。
  • 「ゲームソフト週間販売ランキング」,映画もゲームも楽しめる「劇場版マクロスF」が15万本を販売。「キングダムハーツ」は9万5000本

    集計期間:2010年10月4日〜10月10日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の赤背景は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売数 累計販売数 1 ポケットモンスター ブラック/ホワイト ポケモン 10/09/18 231,638 3,992,855 2 劇場版マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜 ハイブリッドパック バンダイナムコゲームス 10/10/07 152,699 152,699 3 キングダム ハーツ Re:コーデッド スクウェア・エニックス 10/10/07 95,505 95,505 4 レッド・デッド・リデンプション テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 10/10/07 70,599 70,599 5 剣と魔法と学園モノ。3 アクワイア 10/10/07 30,572 30,572 6 Wii

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    inurota 2010/10/14
    Xbox360版RDRが25000本って、どこ行っても売ってないんだからもっと出荷しといてくれよ!まったくもう
  • 世界中でヒット街道驀進中の「Red Dead Redemption」を紹介する今週の「海外ゲーム四天王」。ハイヨー,シルバー!

    なんかもう,売れまくっちゃってるらしい,Rockstar Gamesの「Red Dead Redemption」(PlayStation 3/Xbox 360)。Grand Theft Autoシリーズだけでは気がすまず,二つのヒットシリーズを生み出したという雰囲気で,心の底からうらやましいったらない。 開拓時代の西部を背景に,汗臭いガンマン達が撃ったり撃たれたり,野生動物を狩ったり狩られたりする(※編注:狩られる可能性は低い),非常に自由度の高い作を,開発者さえ考えつかなかったような死に方を繰り返したライターのUHAUHA氏が紹介するのだった。 開拓時代も終わろうという1900年代初め,西部のとある町にやってきた孤高のガンマン,John Marston(ジョン・マーストン)。かつてアウトローだった彼は,悪の道から足を洗って家族と平和な生活を送ろうとしていた。その矢先,冷酷な連邦捜査官の

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    inurota 2010/10/12
    TDUが延期されたのでRDRに走るかなー
  • 【島国大和】ハリウッド方式の洋ゲーに“先”はあるのか?

    【島国大和】ハリウッド方式の洋ゲーに“先”はあるのか? ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ RockStar Gamesが開発した「グランド・セフト・オートIV」(PC/PS3/Xbox360)には,1億ドル(約105億円)もの製作費が投じられているという(関連記事) 最近の洋ゲー(主に北米産ゲームを指します)は超スゲェー!というのは,皆さんもよく聞く話かと思います。 それもそのはず,昨今の洋ゲーの開発費は,日の一般的なゲームとは規模が全然違います。スペクタクルなんですよ。 それにあっちは労働者の流動性が高いから,「よっしゃゲーム作るぜ。こういうスキルある奴集めよう」って言ったら集まるわけですよ。その点,日ではなかなか人材は集ま

    【島国大和】ハリウッド方式の洋ゲーに“先”はあるのか?
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    inurota 2010/09/13
    「ソーシャルゲーに“先”はあるのか?」という記事でもある。
  • [GDC 2010]Blizzard Entertainmentの語る「成功のためのゲームデザイン方程式」(World of Warcraft):4Gamer.net

    [GDC 2010]Blizzard Entertainmentの語る「成功のためのゲームデザイン方程式」 ライター:奥谷海人 Blizzard Entertainmentのエグゼクティブ副社長Rob Pardo(ロブ・パードゥ)氏。最近,この手の開発者向けイベントでの登場頻度が高くなった,Blizzardの顔役である 「Making a Design Standard: Blizzard Design Philosophies」(ゲームデザインのスタンダードを決める: Blizzard風デザイン哲学)という講義を,「World of Warcraft」や「Diablo」「StarCraft」といったモンスターゲームで知られるBlizzard Entertainmentのエグゼクティブ副社長,Rob Pardo(ロブ・パードゥ)氏が行った。 このゲームデザインのスタンダードを,Pardo氏

    [GDC 2010]Blizzard Entertainmentの語る「成功のためのゲームデザイン方程式」(World of Warcraft):4Gamer.net
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    inurota 2010/08/25
    Blizzardのゲームデザインガイドライン。どれも「なぜ人はゲームをやるのか」という本質に切り込んでいると思う。
  • 「日本のゲームを元気にする!」CEDEC 2010の開催概要発表,セッション公募は400件近くに

    「日ゲームを元気にする!」CEDEC 2010の開催概要発表,セッション公募は400件近くに 編集部:aueki コンピュータエンターテインメント協会会長 和田洋一氏 日(5月28日),コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,8月31日から開催が予定されているゲーム開発者向けカンファレンス,「CEDEC 2010」の実施概要を発表するプレスカンファレンスを開催した。 CEDEC 2010のキャッチフレーズは「日ゲームを元気にする!」だ。 このスローガンからして,日ゲーム開発はあまり元気でない様子がうかがえるのだが,CESA会長の和田洋一氏(スクウェア・エニックス)は,開発者コミュニティの重要性を次のように語っていた。 かつて,日はコンシューマゲーム王国だった。コンシューマゲーム機のほとんどは日製であり,それぞれがまったく違うアーキテクチャで作られていたこともあ

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    inurota 2010/05/28
  • 4Gamer.net | オンラインゲーム会社とユーザーに影響があるかもしれない「資金決済法」

    【切込隊長】オンラインゲーム会社(とユーザー)に影響がある(かもしれない)「資金決済法」 ライター:山一郎 切込隊長 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 切込隊長:茹で蛙たちの最後の晩餐ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/ 某傑作ゲーム北朝鮮プレイのレビューを準備していたところ,どうもここに来て資金決済法への対応がオンラインゲーム各社慌しくなっておりまして,「おいもう4月1日だぞ」「施行されちゃったよ」という状態にもかかわらず,規約の変更も満足にできていない会社/サービスもあるようです。そういうところは潰れてほしいですね。 しかしこの法律,今後強化されることはあっても緩和されることはない性質のもので,いわゆるゲームという仮想空間と現実のお金に兌換(だかん)できるアイテムなど,デジタルデータとの関係を考え直

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    inurota 2010/04/19
    おお、分かりやすいまとめ。個人サービスやるのは大変だがPFが確立したら逆にやりやすくなるか。
  • 日本サービス発表の日は意外と近い? 馬上戦闘に特化したMMORPG「Carpe Diem2」,最新プレイムービーからその特徴をチェックしよう

    サービス発表の日は意外と近い? 馬上戦闘に特化したMMORPG「Carpe Diem2」,最新プレイムービーからその特徴をチェックしよう ライター:Kim Dong Wook 先日「こちら」の記事でお伝えした,「Cardinal Saga」の後継作あたる「Carpe Diem2」のプレイムービーを入手したので紹介しよう。 デベロッパであるGNI SOFTが公開したこのムービーでは,騎士,ウォーリア,アーチャー,マジシャンといった,作に登場する職業の特徴が紹介されているほか,馬を含むさまざまな騎乗ペットを確認できるのが見所といえるだろう。 ムービーの中盤には,獲得したプーパ(Pupa,作のペットのこと)の卵を孵化させるため,プーパマスターの元を訪れるシーンが登場,卵から雪だるま型のプーパが誕生する瞬間を見ることができる。同社から入手した資料には,そのほかにもオオカミ型,型,妖精型な

    日本サービス発表の日は意外と近い? 馬上戦闘に特化したMMORPG「Carpe Diem2」,最新プレイムービーからその特徴をチェックしよう
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    inurota 2010/03/18
    馬上戦闘に特化とは目の付けどころがマニアック
  • [iPhone]スクウェア・エニックス,iPhone/iPod touch用完全新作RPG「ケイオスリングス」の開発を発表。必見のムービーも

    iPhone]スクウェア・エニックス,iPhone/iPod touch用完全新作RPG「ケイオスリングス」の開発を発表。必見のムービーも 編集部:山 スクウェア・エニックスは,iPhone/iPod touch用RPG「ケイオスリングス」の開発を,日(3月18日)発表した。発売時期や価格は未定。 作はiPhone/iPod touch向けの完全新作で,発表文によれば,エンカウントした敵を倒して経験値を溜め,キャラを育てていくオーソドックスなRPGとのこと。 世界中から集められた5組の男女が,なぜ戦うのかも知らされないまま,「アルカ・アレーナ」と呼ばれるトーナメントで,“不老不死”を懸けた戦いに巻き込まれてしまうというのが,物語の背景となっている。 なお,開発を担当しているのは,「遠隔捜査 -真実への23日間-」(PSP)などを手がけたメディア・ビジョン(旧 メディア・ビジョン エン

    [iPhone]スクウェア・エニックス,iPhone/iPod touch用完全新作RPG「ケイオスリングス」の開発を発表。必見のムービーも
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    inurota 2010/03/18
    不老不死と聞くとどうしてもヘラクレスIIIを思い出す。北島さんって428や999の人なのか
  • 【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(前編)

    【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(前編) ライター:山一郎 切込隊長 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 切込隊長:茹で蛙たちの最後の晩餐ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/ 金がない! お金がないよゲーム業界! ということで,4Gamer的にはご無沙汰しております,切込隊長こと山一郎でございます。年末商戦で据え置き機向けに企画協力したタイトルはほぼ全滅したということで,葬式のような新年会や,針のむしろのような予算会議を経まして,ようやく記事執筆の気力が生まれてきたところであります。ああ,まあ厳しいのは据え置き機向けだけで,プロジェクトの委託を請ける私の側はあんまり腹は痛まないんだけどね。お通夜に参席して,私一人笑顔てわけにもいかないだろ。 あんまり知られていないので説明をしておくと,私どもの

    【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(前編)
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    inurota 2010/02/04
    「企画立案から計画の策定,エンジンの開発・カスタマイズと提供」隊長そういう仕事もしてたのか。
  • どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く

    どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く ライター:マフィア梶田 KONAMIが明日(9月3日)発売する,ニンテンドーDS用ソフト「ラブプラス」は,可愛い“彼女”と過ごす日々を体験できるコミュニケーションゲームだ。現実の日時と連動して発生するさまざまなイベントや,タッチペンを用いたあま〜いスキンシップを楽しめるのが最大の特徴である。 ゲームの概要については先日の記事を参照していただくとして,ここでは作のプロデューサーである内田明理氏と,ディレクターの石原明広氏へのインタビューをお届けする。 なぜこんなゲームを作ってしまったのか? なぜヒロインはあの三人なのか? といった,多くの人が抱いているであろう疑問に加え,開発過程の苦労話などをまとめて聞いてきた。 内田プロデューサーの作品は“コミュニケーション”重視 4Gamer: 日はよろしく

    どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く
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    inurota 2009/10/30
    なんて濃いインタビュー・・
  • ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート

    ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート ライター:マフィア梶田 KONAMIは,ニンテンドーDS用ソフト「ラブプラス」を9月3日(木)に発売する。 作は“彼女”と過ごす毎日を体験できるコミュニケーションゲーム。現実の季節や時間と連動してゲーム内の世界が変化していくRTC(リアルタイムクロック)システムを搭載しており,ヒロインと恋人同士になるまでの過程よりも,結ばれた“その後”の生活を重点的に描いているのが大きな特徴だ。 稿では実際にプレイした筆者の薄気味悪い感想を交えつつ,ゲームの概要を紹介して行こう。 高嶺愛花(CV:早見沙織) 主人公と同学年で,テニス部のチームメイト。文武両道の優等生で,箱入りのお嬢様。周りから注目される半面,近寄りがたい雰囲気から少し距離を置かれている 小早川凛子(CV:丹下 桜) 主人公の下級生で,同じ図書

    ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート
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    inurota 2009/10/27
    「終了時に彼女が再びキスをせがんでくる“リフレインキス”」ほんとくるってる(褒め言葉
  • 【切込隊長】そろそろ「無料」と銘打つのはやめにしないか,オンラインゲーム業界は

    【切込隊長】そろそろ「無料」と銘打つのはやめにしないか,オンラインゲーム業界は ライター:山一郎 切込隊長 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 切込隊長:茹で蛙たちの最後の晩餐ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/ 三回目の寄稿となる今回だが,またしても「4Gamerでこんなこと書いてどうするんだ」という記事をお送りしたいと思う。いや,当は「エアーマネジメント」のプレイレポートでも書こうと思っていたのだが,いい加減誰かが言わなければというか,みんな気付いているんだし,そろそろ取り組もうぜというか。今回もまた,そんなオンラインゲーム業界についての与太話を書いてみる。 そのゲーム,無料につき さて,オンラインゲーム業界を見渡してみると,バナーに「登録無料!」とか「いますぐ無料プレイ」とか「永遠無料」とか「無料宣

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    inurota 2009/08/18
    「60万人ぐらいの課金してくれるプレイヤーをぐるぐる回し合っているだけの市場」相変わらず端的。そもそも儲けなきゃいかんというあたりが何とかならんのかな。
  • 4Gamer.net ― 日本のゲーム業界ってほんとにヤバイの? さすらいのゲーム業界人 島国大和氏に本音のところを聞いてみた

    ゲーム業界ってほんとにヤバイの? さすらいのゲーム業界人 島国大和氏に音のところを聞いてみた 編集部:TAITAI 東京ゲームショウ2008の基調講演にて,日ゲーム産業の危機を訴えたスクウェア・エニックスの和田洋一氏 TGSフォーラムにおけるスクウェア・エニックスの和田洋一氏や,Gamefest 2008におけるカプコンの竹内潤氏の発言にも見られるように,昨今(……というか,結構前からだが),日ゲーム産業に対する危機感を表明する業界人が増えてきた。ゲーム産業が世界的には右肩上がりの成長を続けるなかで,一時期は世界を席巻した日ゲームのシェアは落ち込み,また開発力/資金力の面でも,欧米の企業に水を開けられつつあるのではないか……というのが,彼らの持つおおよそ共通した危機感の内訳。 実際,3Dゲーム全盛のここ数年,目を見張るほどのグラフィックステクノロジーの進歩と,それに見合

    4Gamer.net ― 日本のゲーム業界ってほんとにヤバイの? さすらいのゲーム業界人 島国大和氏に本音のところを聞いてみた
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    inurota 2008/12/20
    なかなか含蓄深い。
  • 【4Gamer.net】 − 西川善司の3Dゲームエクスタシー −

    Radeon 9700(あるいはRadeon 9800)を1枚あたり2個搭載し,2枚セットとなるsimFUSION(左),右はsimFUSIONを16基搭載したグラフィックワーステーション「RenderBeast」だ ATIは2001年,ハイエンドの業務用グラフィックワークステーション用として,「simFUSION」という,4個のRadeon 9700あるいはRadeon 9800を使ったイメージジェネレータをEvans&Sutherlandと共同で開発したことがある。また,後にはこのsimFUSIONを16個搭載した,つまり64個のRadeon 9700/9800を並列動作させた「RenderBeast」というグラフィックワークステーションも開発している。なお,これらはプラネタリウムや業務訓練用フライトシミュレータに使われており,実際に今も世界の各所で稼働中だ。

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    inurota 2008/03/07