今回はTimelineで表情を変更する場合の注意についてです。 Case 1.表情のキーがセットされない Case 2. 表情が変化しない Case 3. 表情がおかしな感じになる Timelineでキャラクターの動き等を変更していると「表情」も変更したくなります。例えばちょっとした会話シーンで表情を変更するのは、よくある事です。 Unityでキャラクターの表情を変更するアイディアは3つあります。 Textureを差し替える BlendShapeを使う Boneでなんとかする 今回はBlendShapeを使用するケースを想定していますが、Boneで使用した場合も少し関わりがあるかもしれません。 下のように予期しない不思議な表情になる場合は、多分この問題です。 またそれ以外でも少し自分が引っかかった問題について紹介します。 Case 1.表情のキーがセットされない TimelineでAn
![【Unity】Timelineでキャラクターの「表情」を変更する時の注意点 - テラシュールブログ](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/2d67d63314d062e0aa5054b71c1faf53470368b7/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Ft%2Ftsubaki_t1%2F20180702%2F20180702224226.jpg)