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2016年6月13日のブックマーク (30件)

  • 有名な絵画や彫刻をレゴで置き換えるとこうなる、というネイサン・サワヤ作品集

    レゴブロックによる作品を手がけるネイサン・サワヤ氏はオリジナル作品も生み出していますが、近年ではゴッホやムンクの絵画といった古典作品をレゴブロックで立体的に再現するという取り組みを行っています。何百年も前に描かれた有名な絵画が「レゴブロック」という近代的なアイテムによってどのように再構築されるのか、作品の数々が公開中です。 Munch, Monet, Michelangelo, and more: High art through a LEGO lens | Ars Technica http://arstechnica.com/the-multiverse/2016/05/munch-monet-michelangelo-and-more-high-art-as-rendered-by-lego/ まずはゴッホの「星月夜」。ゴッホが修道院の精神病院で療養中に描いた作品です。 画像右側にあ

    有名な絵画や彫刻をレゴで置き換えるとこうなる、というネイサン・サワヤ作品集
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    japanitnt 2016/06/13
    有名な絵画や彫刻をレゴで置き換えるとこうなる、というネイサン・サワヤ作品集 - GIGAZINE: レゴブロックによる作品を手がける ネイサン・サワヤ…
  • 理想の美脚の条件が話題に…細けりゃいいってもんでもないぞ!「もう少しボリュームが欲しいな」「長さだけはどうにもならない」

    ファッションようじょ @D_Plius 理想のサイズの部分で周の長さが5:3:2になるといいのか全面から見た時の幅が5:3:2になるといいのかわからないな(両方を同時に満たせば良い?) 2016-06-13 08:54:26 えいみฅ^•×•^ฅ @maemuiteikoune 以前から気になってたんだけど例えばこの足のサイズで4点両足がつくっていったいどんな足なんだろうかと。そこそこ筋肉ついてて盛り上がってないと4点はつかないと思うけどするとサイズオーバーすると思うんだよなぁ<RT 2016-06-13 09:10:22

    理想の美脚の条件が話題に…細けりゃいいってもんでもないぞ!「もう少しボリュームが欲しいな」「長さだけはどうにもならない」
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    japanitnt 2016/06/13
  • かわるビジネスリュックができるまで

    新しいモノ作りのカタチ。マニアックな消費者のアイデアをカタチにするプロジェクト。ユーザー視点のデザインで、世の中にないコダワリのプロダクトを制作!ひらくPCバッグ、かわるビジネスリュック、とれるカメラバッグなど。 ブロガーユニット(コグレマサト&いしたにまさき)が考えた「理想のリュック!」 その名は「かわるビジネスリュック」 縦でも横でも使えて、ビジネスにも旅行にも使えて、背負い心地、使いやすさにこだわったリュックです!かなり軽いです! 制作期間は、過去最大3年半! 作ったサンプルの数は20個!途中で工場が倒産したり、このリュックができるまでにはいろんなことがありました。 ドラマのような波乱万丈の制作ストーリー!全11回でお届けします。

    かわるビジネスリュックができるまで
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    japanitnt 2016/06/13
  • 新卒の一日 CS びすこ - GMOペパボ株式会社 新卒採用2019

    創業サービスである「ロリポップ!」をはじめとした ホスティング事業にはじまり、ECやハンドメイドなど、 GMOペパボは、さまざまな提供サービスを通じて、 インターネット上での自己表現の可能性を広げてきました。 テクノロジーの進化により、その時代の「あたりまえ」は常に変化しますが、 インターネットの力で、全ての人の表現活動を支える会社であることは、 これからも、ずっと変わりません。 チームとサービスの成長のために心血注ぎ、 全てのクリエイターへ成功体験を届けたい。 わたしたちは、そんな情熱あふれる仲間を求めています。

    新卒の一日 CS びすこ - GMOペパボ株式会社 新卒採用2019
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    japanitnt 2016/06/13
  • これどうやって作るの?フォトショップの勉強で参考にしたい、チュートリアルつくり方まとめ

    フォトショップの新しい使い方や、テクニックを学びたいときはチュートリアルのつくり方を参考にしてみましょう。ステップごとに進めることができるので、実践的なツールの使い方を学ぶことができます。 今回はデザイナーが参考にしたい、最新 Photoshop チュートリアルをまとめてご紹介します。デモ用 PSD ファイルを無料ダウンロードできる素材もあるので、これからフォトショップをはじめるひとにもオススメです。 詳細は以下から。 これどうやって作るの?フォトショップの勉強で参考にしたい、チュートリアルつくり方まとめ 80年代レトロテキストのつくり方 Illustrator で作成した3Dシェイプ(Photoshopでも作成できます)に、レイヤースタイルを適用する手軽なテクニック。背景のつくり方もポイントで、参考PSDファイルも無料ダウンロードできます。 幻想的な多重露光エフェクトのつくり方 ポートレ

    これどうやって作るの?フォトショップの勉強で参考にしたい、チュートリアルつくり方まとめ
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    japanitnt 2016/06/13
  • 企業の存続とスタートアップ(孫泰蔵さんの問いかけに対する回答を考えてみました) | isologue

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    japanitnt 2016/06/13
    企業の存続とスタートアップ(孫泰蔵さんの問いかけに対する回答を考えてみました) | isologue: isologue [ isologue(イソログ)- by 磯崎哲也事務所]…
  • 美しく巨大な「骨董コンピューター」の世界

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    japanitnt 2016/06/13
    美しく巨大な「骨董コンピューター」の世界|WIRED.jp: STORY 2016.06.12 SUN 20:30 美しく巨大な「骨董コンピューター」の世界…
  • 最近の気になるデザインテクニックが身につくPhotoshopのチュートリアルのまとめ

    打ち出し画像やポスターの印象的なグラフィック、フローラルを組み合わせるタイポグラフィ、Duotoneのグラデーション、幾何学的な形状を使ったデザインなど、最近の気になるデザインテクニックが身につくPhotoshopのチュートリアルを紹介します。 時間をつくって、一つずつじっくり作成してみたいですね。 How To Create a Colorful Fluoro Duotone Photo Effect 画像の彩度に合わせてDuotoneのグラデーション マップに置き換えて、繊細なディテールを表現します。さらにハーフトーンのテクスチャを重ねることで、レトロ風に。

    最近の気になるデザインテクニックが身につくPhotoshopのチュートリアルのまとめ
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    japanitnt 2016/06/13
  • アニメ、コミック、ラノベの「デザイン」とは何か? 人気デザイナーに聞く仕事の裏側

    書店でラノベやコミックを手に取るとき、そのデザインまで意識する人はどれほどいるだろうか。筋金入りのファンでも、作家やイラストレーターの名前こそ知っていても、装丁担当まで把握している人はなかなかいないはずだ。 アニメ、コミック、ラノベなど二次元作品の世界観を表現する上で、デザインは重要な役割を担う。しかし、「じゃあ、デザインって具体的に何なのさ?」と思ってしまうのも確かだ。 そこで、さまざまな人気作品のデザインを手がけてきたimagejackの團夢見(だんゆみ)社長に話を聞いた。デザイナー歴は10年以上で累計作品数は数百点にも上る。 フジテレビのノイタミナ枠で放送されたアニメ「UN-GO」「坂道のアポロン」、GAINAXの「Panty&Stocking with Garterbelt」(パンティ アンド ストッキング ウィズ ガーターベルト)、新海誠監督の「彼女と彼女の -Everythi

    アニメ、コミック、ラノベの「デザイン」とは何か? 人気デザイナーに聞く仕事の裏側
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    japanitnt 2016/06/13
  • ウォシュレットの英語表記がオブラートに包みすぎ

    ウォシュレットについている洗浄ボタンは、ほぼ100%「おしり」だと思っていいだろう。 おしりを洗うからおしり。非常に明確で分かりやすい。 一方で、日にあるウォシュレットの英語表記はどうもぶれがあるように感じられる。 そのまま英語で書いてButtocksとかHipとかとするのはちょっと違和感があるのか、色々な表記方法が混在しているのだ。 トイレを巡ったりして調べてきました。

    ウォシュレットの英語表記がオブラートに包みすぎ
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    japanitnt 2016/06/13
    ウォシュレットの英語表記がオブラートに包みすぎ - デイリーポータルZ:@nifty: ウォシュレットについている洗浄ボタンは、ほぼ100%「おしり」だと思っていいだろう。 おしりを洗うからおしり。非常に明確で分かりやすい
  • 読んでよかった!デザインにおけるコミュニケーションのスキルを磨けるオススメの本

    デザインはその技術やセンスを磨くだけでなく、コミュニケーションのスキルも非常に大切です。デザイナー同士、ディレクターと、またチーム内や対クライアントとの間でのアドバイスやフィードバックやプレゼンなど、制作のプロセスに欠かせません。 デザインにおけるコミュニケーションが苦手な人、コミュニケーションのスキルを磨きたい人にオススメのを紹介します。 デザインは「作って、はい終わり!」ではありません。デザインを説明する時に目に見えるものを説明するだけは意味がなく、目的や問題点に対してどのようなアプローチを行ったかを加えるとプレゼンは魅力的になります。 自分のデザインについて語れることもデザイナーにとって重要なスキルですね。 個人やチーム、組織、クライアントとデザインやアイデアについて有意義なコミュニケーションをとれる方法が分かる一冊です。

    読んでよかった!デザインにおけるコミュニケーションのスキルを磨けるオススメの本
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    japanitnt 2016/06/13
  • 上辺だけのコミュニケーション力と、真のコミュニケーション力のちがいについて。

    ある人事の方が「6月に入ると新人の間の実力差が見えてくる」と言っていた。 「そんなに早くわかるものなの?」と思う方もいると思うが、おそらく正しい。 新人の役割は研修の受講と雑用をやることであり、人によりやっていることにあまり差がない。だから、余計に能力の差が目につくのだ。 「一番差がでるのは、コミュニケーションの部分だね。」と、その人は言う。 「コミュニケーション?」 「そう。」 私は思わず笑ってしまった。 「コミュニケーション力のある人を採用したのでは?」 「まあ、そりゃそうなんだけど、面接するのは現場の面接の素人だから、結局人事が研修と雑用をやらせて、もう一度ふるいにかけてるんだよ。」 「そうなんだ。」 「ま、人事をそれなりに長いことやってると、「面接で人の能力を見抜ける人」なんて全くいないことがよくわかる。」 「そんなもんかね。」 「ま、話を元に戻すと、コミュニケーション力がありそう

    上辺だけのコミュニケーション力と、真のコミュニケーション力のちがいについて。
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    japanitnt 2016/06/13
  • 若年層はその親世代よりフラットデザインを好む

    18~25歳のユーザーはフラットなUIの魅力を中高年よりもやや高く評価している。しかし、フラットデザインで見た目を魅力的にすることには、その結果、損なわれるユーザビリティに見合うほどの価値はないかもしれない。 Young Adults Appreciate Flat Design More than Their Parents Do by Kate Meyer on February 28, 2016 日語版2016年6月9日公開 自分たちのインタフェースが流行の先端をいっている、あるいは今風であると思われたい場合にデザイナーはフラットデザインをよく採用する。その根底にあるのは、フラットなUIのターゲットはミレニアル世代であるという前提である。つまり、ミレニアル世代はその両親や祖父母世代よりもこのデザインスタイルを好むと思われている。したがって、中高年ユーザーがフラットなUIの使い方をな

    若年層はその親世代よりフラットデザインを好む
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    japanitnt 2016/06/13
    若年層はその親世代よりフラットデザインを好む – U-Site:…
  • 「クールジャパン」店舗の開店について思うこと

    6月7日、三越伊勢丹HDは、クールジャパンプロジェクト発表会を開き、全館丸ごとクールジャパンの「イセタン・ザ・ジャパン・ストア・クアラルンプール」を今年10月に開業することを発表しました。 この事業は、クールジャパン機構(CJ機構)の3番目の投資案件として進められたものです。 総事業費は約20億円。 半分を三越伊勢丹側が、半分(10億円)をCJ機構が出資しています。 一昨日は、NHKをはじめ各種メディアがこの件を取り上げ、非常に好意的な報じ方をしていましたが、CJ機構法(株式会社海外需要開拓支援機構法)の制定に携わった身としては、それらを素直に受け止めることはできませんでした。 現在CJ機構の投資案件は16件となっていますが、昨年の3月末までに決まっていた最初の10件は、うち4割(4件)、額にして6割(290億円中の174億円)が特別の利害関係をもつ事業への出資となっており、お手盛り状態の

    「クールジャパン」店舗の開店について思うこと
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    japanitnt 2016/06/13
    「クールジャパン」店舗の開店について思うこと – アゴラ: 6 月 7 日 、 三越伊勢丹 HD は 、 クールジャパンプロジェクト発表会を開き、 全館丸ごとクールジャパンの 「イセタン・ザ・ジャパン・ストア・クアラルンプー
  • 素晴らしき昆虫細密画の世界:熊田千佳慕『ファーブル昆虫記の虫たち』 - おまきざるの自由研究

    はじめに 『ファーブル昆虫記の虫たち』 各巻の紹介をちょっとだけ 1巻 2巻 3巻 4巻 5巻 おわりに はじめに まずはこの絵をご覧下さい. オオモンシロチョウ イタリアバッタ そしてスカラベ(フンコロガシ) スカラベでピンと来た方がいらっしゃるかもしれません. そう,これらの絵はすべてファーブル昆虫記に登場する虫たち(タイトルに書いてありますが). 書き手は細密画による昆虫・生物絵画の第一人者である熊田千佳慕氏です. 『ファーブル昆虫記の虫たち』 絵のタイトルは『ファーブル昆虫記の虫たち』. ファーブル昆虫記の虫たち〈1〉 (KumadaChikabo’s World) posted with ヨメレバ 熊田 千佳慕 小学館 1998-03 Amazon 楽天ブックス この絵は5巻まであります.5巻の初版第1刷発行が2008年9月23日.その翌年8月13日に熊田氏はご逝去されました

    素晴らしき昆虫細密画の世界:熊田千佳慕『ファーブル昆虫記の虫たち』 - おまきざるの自由研究
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    japanitnt 2016/06/13
    素晴らしき昆虫細密画の世界:熊田千佳慕『ファーブル昆虫記の虫たち』 - おまきざるの憂鬱: 2016 - 06 - 09 素晴らしき昆虫細密画の世界:熊田千佳慕『ファーブル昆虫記の虫たち』 本 list Tweet はじめに…
  • GitHub、Electron APIのサンプルコードなどを収録した「Electron APIs」をMacAppStoreで公開。

    GitHubがElectron APIのサンプルコードなどを収録した「Electron APIs」をMac App Storeで公開しています。詳細は以下から。 Electron APIsアプリはGitHubが今年5月に公開した「Electron API Demos」のMac App Store版で、JavaScript, HTML, CSS, Electronを用いてクロスプラットフォーム対応のデスクトップアプリを作成するためのチュートリアルなどが収録されています。 The new Electron API Demos app contains code snippets to help get your app started: https://t.co/Ow2xN2ponC pic.twitter.com/vt63MJ9wp7 — Electron (@electronjs) 201

    GitHub、Electron APIのサンプルコードなどを収録した「Electron APIs」をMacAppStoreで公開。
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    japanitnt 2016/06/13
    GitHub、Electron APIのサンプルコードなどを収録した「Electron APIs」をMacAppStoreで公開。 | AAPL Ch.: GitHub、Electron…
  • The Blog | Welcome to Adobe Blog

    The Blog | Welcome to Adobe Blog アドビのブログでは、Creative Cloud、Document Cloud、Experience Cloudの最新情報や役に立つ情報を紹介しています。

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    japanitnt 2016/06/13
  • MY BLOGがついに理想のデザインに!! - backflow

    2016 - 06 - 10 MY BLOGがついに理想のデザインに!! ブログ-はてなブログ ブログ-カスタマイズ ブログ あなたはいくら借りられる?  参加型キャッシング比較サイト「くらべる君」 Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket スポンサーリンク スポンサーリンク あなたはいくら借りられる?  参加型キャッシング比較サイト「くらべる君」 Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket 僕が楽天カードをオススメする理由 コメントを書く フリースタイルダンジョン『HIDADDY VS CH… »

    MY BLOGがついに理想のデザインに!! - backflow
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    japanitnt 2016/06/13
    MY BLOGがついに理想のデザインに!! - backflow: 2016 - 06 - 10 MY BLOGがついに理想のデザインに!! ブログ-はてなブログ ブログ-カスタマイズ ブログ あなたはいくら借りられる?…
  • はじけ飛ぶ快感!先生、最近気になるグラフィックトレンド「Splatter Effect」ってなんなんですかネ? - Brian'z Imagination

    ぷしゃぁ。、はじけ飛ぶ。 インクを撃ちあう任天堂のアクションシューティングゲームの名作「スプラトゥーン」が日で発売されてからちょうど1年ほど経つ。ぼくは結局やってないのだけれど、山手線でCMが放映されているのを見たことがあって、面白そうだなと思った。ゲームのアイデアとして面白い。そしてデザインのトレンド的にもインクや水滴が弾けるような「Splatterスプラッター」なデザインが最近気になっている。 ところでぼくはホラー映画が好きだ。ホラー映画には「スプラッターホラー」という血のやたら飛び散るジャンルがある。ぼくはその中でも「テキサスチェーンソー」という映画が好きで、レザーフェイスというモンスターがチェーンソーではらわたをえぐるシーンは目を見張ってしまう(女の子に楽しそうにこの話をすると文字通りドン引きされるのだが、何はともあれ一度見て欲しい笑)。赤くはないけれど、そんなインクが飛び散っ

    はじけ飛ぶ快感!先生、最近気になるグラフィックトレンド「Splatter Effect」ってなんなんですかネ? - Brian'z Imagination
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    japanitnt 2016/06/13
    はじけ飛ぶ快感!先生、最近気になるグラフィックトレンド「Splatter Effect」ってなんなんですかネ? - Brian'z Imagination: 2016 - 06 - 11…
  • 『初めて同人誌を作るデジタル絵師さんに捧ぐカラーチャート』が話題に「えっ印刷するとこんなに色変わるの!?」

    加藤アカツキ @AkatsukiKatoh 昔の絵で恐縮ですが、CMYKでも使う色を選べば鮮やかな絵が描けます。一枚目(元絵)、二枚目(CMYKベタ変換→絶望)、三枚目(CMYK色調整後) pic.twitter.com/C2h8TTPsqA 2016-06-10 23:19:20

    『初めて同人誌を作るデジタル絵師さんに捧ぐカラーチャート』が話題に「えっ印刷するとこんなに色変わるの!?」
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    japanitnt 2016/06/13
    『初めて同人誌を作るデジタル絵師さんに捧ぐカラーチャート』が話題に「えっ印刷するとこんなに色変わるの!?」 - Togetterまとめ: 昔の絵で恐縮ですが、…
  • クラブの便所にて… - backflow

    2016 - 06 - 11 クラブの便所にて… BBB あなたはいくら借りられる?  参加型キャッシング比較サイト「くらべる君」 Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket スポンサーリンク スポンサーリンク あなたはいくら借りられる?  参加型キャッシング比較サイト「くらべる君」 Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket 僕が楽天カードをオススメする理由 コメントを書く MY BLOGがついに理想のデザインに!! »

    クラブの便所にて… - backflow
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    japanitnt 2016/06/13
    クラブの便所にて… - backflow: 2016 - 06 - 11 クラブの便所にて… BBB あなたはいくら借りられる?  参加型キャッシング比較サイト「くらべる君」 Bookmark! Facebook Twitter…
  • 原宿で奇抜な服装の人に地味な質問をしてみた

    どうもmegayaです。 街中を歩いていて「あんな派手な格好で歩いていて恥ずかしくないのか」と思ってしまうような人を見かけたことがありませんか? なぜ奇抜で派手な格好を好んで着るのか僕にはわかりません。人と違うと注目されて恥ずかしいじゃないですか。 だから僕は、奇抜な格好をしているのがどんな人たちなのか、ということに非常に興味を持ちました。 「奇抜な服装の人に普通の質問をしたら、やっぱり奇抜な答えが返ってくるのか?」 「そもそも奇抜な服装をするようになったキッカケはあるのか?」 そんな疑問を解消するために、奇抜の名産地である「原宿」に行ってきました。奇抜な人を見つけて声をかけ、話を直接聞いてみることにしたわけです。 大学中退→ニート→ママチャリ日一周→webプログラマという経歴で、趣味でブログをやっていたら「おもしろ記事大賞」で賞をいただき、デイリーポータルZで記事を書かせてもらえるよう

    原宿で奇抜な服装の人に地味な質問をしてみた
    japanitnt
    japanitnt 2016/06/13
    原宿で奇抜な服装の人に地味な質問をしてみた - デイリーポータルZ:@nifty: どうもmegayaです。 街中を歩いていて「あんな派手な格好で歩いていて恥ずかしくないのか」と思ってしまうような人を見かけたことがありません
  • 『風ノ旅ビト』開発者が手がける新作『ABZU』最新プレイ映像!―美しい水中世界を探索 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    『風ノ旅ビト』開発者が手がける新作『ABZU』最新プレイ映像!―美しい水中世界を探索 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
    japanitnt
    japanitnt 2016/06/13
    『風ノ旅ビト』開発者が手がける新作『ABZU』最新プレイ映像!―美しい水中世界を探索 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト: 『風ノ旅ビト』や『Flowery』でアートディレクターを務めたMatt…
  • プロカメラマンの価値について。「レタッチ前の写真も全て頂けますか?」に対する答え。

    by caleb kerr カメラマンとして、レタッチ過程の大切さについて思うこと。どんなカメラマンも、撮影の後に、こんな質問をされた経験があるのではないでしょうか。「いい写真が撮れましたねー。万が一あとで必要になったときのために、レタッチ前の写真も全て頂けますか?」 結論だけ言うと、答えは「いいえ」です。でも、私にとってはその理由を理解してもらうことが重要です。この記事では、レタッチ後の完成写真とレタッチ前の写真を比較してお見せします。高度な心理的テクニックを利用して(笑)、レタッチ前の写真を受け取ることに、どれだけ意味がないかをお伝えしましょう。 全ての写真を渡すことを断るのは、単に「いいえ」と言いたいからとか、面倒くさいから、という訳ではありません。よりによって、最高の写真1枚を出し惜しみしている、ということでもありません。 「でも、減るもんじゃないでしょう?」 …その答えが単純では

    プロカメラマンの価値について。「レタッチ前の写真も全て頂けますか?」に対する答え。
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    japanitnt 2016/06/13
    プロカメラマンの価値について。「レタッチ前の写真も全て頂けますか?」に対する答え。 — Japanese Official — Medium: Medium Japan の翻訳メンバー/Pivotal…
  • まるでイラストのような33枚の写真──テクニカラーな世界の街並み

    japanitnt
    japanitnt 2016/06/13
    まるでイラストのような33枚の写真──テクニカラーな世界の街並み|WIRED.jp: STORY 2016.06.12 SUN 11:00 まるでイラストのような33枚の写真──テクニカラーな世界の街並み…
  • 秀逸・有名なゲームのキャッチコピーまとめ一覧【300件】

    秀逸・有名なゲームのキャッチコピー! 300個集めました! ごきげんよー BLACKGAMER(@BLACK__GAMER)です ゲームの売上に重大な影響を与えるキャッチコピー! 人の心に刺さるために、知恵をしぼって考えられた至高の内容 たくさん集めてみました あなたの心に響く者があったか、ぜひお試しください! ゲームのキャッチコピー一覧 五十音順 No. タイトル 内容

    秀逸・有名なゲームのキャッチコピーまとめ一覧【300件】
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    japanitnt 2016/06/13
    全261本! 秀逸なゲームのキャッチコピーを一覧公開! - 相殺する幸福と不幸の末路 同人ゲームにラノベとスイーツな欲張りブログ: 2016 - 06 - 12 全261本! 秀逸なゲームのキャッチコピーを一覧公開! 同人活動…
  • 米海兵隊、「タトゥー」の内規見直し 頭や首など禁止

    ワシントン(CNN) 米海兵隊は11日までに、兵士のタトゥー利用に関する内規を見直し、頭部や首筋などに入れることは認めない新たな方針を決めた。頭部などの他、口の中、手首、ひざ、ひじや手に施すことも禁止した。 新たな内規は12ページにわたり、誤解を防ぐためタトゥーが禁止される体の部位を赤色で区分けするイラスト図も作成した。 海兵隊は公式サイトで、改新した指針について隊員の希望と高度な水準を保持する職業軍人としての外見と伝統のバランスを図ったと説明した。 海兵隊隊員は今後、緑色のTシャツや半ズボンから成る体力訓練用ユニホームを着用した際、外部から見えない限り、上限がない多数のタトゥーを入れることが可能となった。手は禁止部位となったが、幅が1センチ以下程度の帯状のデザインは指1に入れることが認められた。 米軍兵士の間では肩から手首まで隙間なくタトゥーを飾ることが人気となっているが、海兵隊員には

    米海兵隊、「タトゥー」の内規見直し 頭や首など禁止
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    japanitnt 2016/06/13
    https://t.co/3SAPLY6sqH : 米海兵隊、「タトゥー」の内規見直し 頭や首など禁止 - (1/2): 米海兵隊、「タトゥー」の内規見直し 頭や首など禁止 2016.06.11 Sat posted at…
  • スマートフォンアプリ開発における共創的な開発チーム

    複雑かつリッチな体験を提供するスマートフォンアプリを開発するためのチームワーク、その中でのエンジニアの役割について

    スマートフォンアプリ開発における共創的な開発チーム
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    japanitnt 2016/06/13
    スマートフォンアプリ開発における共創的な開発チーム // Speaker Deck: 複雑かつリッチな体験を提供するスマートフォンアプリを開発するためのチームワーク、その中でのエンジニアの役割について
  • 熟女キャラで人気なキャラっていないの?

    ふと思った。2次元で、ある程度歳がいってる女性キャラ(いわゆるおばさんと言われる層)の人気キャラっていないのかな 特に見た目が若くない、年相応な奴。 男性は結構少年からおじさんまで人気あるイメージある。おじいちゃんはどうなんだろう、でもおばあちゃんより人気がある気がする。 逆に女性はおばさん層は一気に人気なくなるイメージ。特に見た目が如実におばさんだと。デレマスの最年長組も見た目は全然若く、おばさんという感じは全くしない。 男性キャラは見た目より性格に注目されるイメージがあって、逆に女性は性格はもちろん見た目も非常に重視されるイメージがある。だからおじさん、おじいちゃんキャラの人気は出てもおばさん、おばあちゃん(見た目も年相応)のキャラは人気が出にくいと感じている。 あと男性キャラは老けてもそれが逆に魅力ってなる人もいるけど、女性キャラが老けることに魅力感じる人はそれに比べると少数派な気が

    熟女キャラで人気なキャラっていないの?
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    japanitnt 2016/06/13
    熟女キャラで人気なキャラっていないの?: ふと思った。2次元で、ある程度歳がいってる女性キャラ(いわゆるおばさんと言われる層)の人気キャラっていないのかな 特に見た目が若くない、年相応な奴。…
  • 「シナリオディレクション」と「単なる校正」との違いについて

    Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko 岡山で学生さんむけにセミナーを行うに当たって、ゲームシナリオ構成法を更新しました。第8章にケーススタディとして、『涼宮ハルヒの追想』を作った時の資料が載せてあります。すっかり忘れていたんで、アップしました。slideshare.net/nyaakobayashi/… 2016-06-11 21:58:25 Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko この資料もですが、特にUnityに限らずゲーム制作全般のセミナーもちょこちょこ行ってます。興味がある方は、有志の方を集めてUnity県人会議のほうに講演依頼をいただけますと可能な限り検討いたします。もちろん企業向けでもOKですよ。kenjin.unity3d.jp 2016-06-11 22:04:49 Nobuyuki Kobayashi @nyaa_

    「シナリオディレクション」と「単なる校正」との違いについて
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    japanitnt 2016/06/13
    「シナリオディレクション」と「単なる校正」との違いについて - Togetterまとめ: ストーリー重視のコンテンツの場合、シナリオは大切なものです。…