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toolsに関するk_hachiのブックマーク (29)

  • D&D4版用の小道具を晒してみる : よくわからない古文書

  • オンセ向きのWebサーヴィス、オンセ向きのシステム - 妄想科學倶樂部

    TRPGでは人・時間・場所の確保が結構な障害になる。放課後を自由に使えた学生時代ならいざ知らず、メンバーが社会人になってしまうと休日ぐらいしか時間がなく、家庭を持つとそれすら難しい。 でもオンラインなら、結構なんとかなる。場所は各自の自宅、時間は週末の夜。人数も、その時都合の付くメンバーだけでもやれないことはない。 そんなわけでオンラインでのセッションというのはかなり増えてるんじゃないかと思う。でも、オンラインセッションをやるためにはそれなりの準備が必要だし、システムにも向き不向きがある。 そろそろ、RPGオンラインセッションに特化したWebサーヴィスや、オンラインセッションに特化してデザインされたRPGシステムが出てきても良い頃じゃないだろうか。 RPGをオンラインで行なうために必要なものとは何か。 ひとつは、メンバー全員が相互に発言を配信する環境。これはまあ、チャットシステムがあればい

    オンセ向きのWebサーヴィス、オンセ向きのシステム - 妄想科學倶樂部
  • FROM GALAXY EAST TRPGこぼれ話#12~キャラクターシートいろいろ~

    SNEのソード・ワールド2.0な日々、こちらでキャラクターシートのアイデア募集についてよもやま話が掲載されておりました。 なるほど、半分に折ってリサーチ・戦闘中で裏表を使うとか、計算式が全部記入されてると便利とか、使っていて感じたことはちゃんとデザイン上考えられていたんですな。デザイナーの工夫をユーザが感じ取れるってことは、ある程度成功したデザインだったと言っていいんじゃないでしょうか(計算式が全部記入~は、『D&D3.5e』の影響か?)。世の中にはナニを考えてここをどう配置したのかまったくわからない、あまりに人型生物と精神構造が違うため[精神]効果の通用しない存在を裏に感じる四次元キャラクターシートもありますからネ! お前のことだよ『シャドウラン』『D&D4e』『サタスペ2版』! 特に『シャドウラン』の旧版、ありゃミ=ゴに脳摘出とかされた連中が作ったに違いない。 使うほどに汚れていくのが

    k_hachi
    k_hachi 2010/02/12
    "ガムテープで補強して意地でも使ってる人もいましたな。">ノリが剥がれてページ取れまくったルルブは厚紙とガムテで装丁w
  • SNEのソード・ワールド2.0な日々 キャラシを作るときに考えること4

    当ブログは、グループSNEが管理する、『ソード・ワールド2.0』制作日誌紹介、公式ブログです。 SW2.0の商品、ルールに関するご意見、ご質問などはGroup SNE Official Siteまでお寄せください。当ブログに質問を送られても、それには一切回答いたしません。あしからずご了承ください。 ブログに関するおたよりは、当ブログのメールフォームをお使いください。 当ブログはリンクフリーとなっております。

  • VANAHEIM Skype Script : Random Dwarf Name Generator 1.0

    (*最新版はこちらをどうぞ) 『Races of Stone』のランダムドワーフネームジェネレーターのスクリプトを、色々修正したのと(五十通りしか名前が生成されないようになっていた……)、あと女性名にも対応。 → suit100118.zip いつもの使い方:初回だけ4COMregist.batを使って(DLLを登録)、RUN.batを起動。その後skypeで行の頭に、 男名の場合: dmname、dwarfname、ドワーフマン、ドワーフ男名、ドワーフ男表 女名の場合: dfname、dwarffemale、dwarfwoman、 ドワーフウーマン、ドワーフ女名、ドワーフ女表 (この他、dwarfname、ドワーフネーム、ドワーフ名、で男名前) と書き込むと名前とその意味をアルファベットで返してくれると。

  • 更新情報 PFキャラクタージェネレータ

  • ステーショナリのお勧め ルールブックのお供に | Kaleidoscope Fragments

    シノビガミ「出口なし」シリーズ、マギカロギア「ソロモン・グランディの永遠の一週間」等のシナリオ配布まとめと、GMさんへの質問集、リプレイ、あとはセッションばかばなしのTRPGBlogです。 館 Kaleidoscope Syndrome ルールブックをきれいにしたままざっと読むだけでは、 内容が頭に入らなくなってきました……。 目が上を滑ってしまって、いまひとつ頭に入らない。 エラッタも覚えきれないし、 こんな重要なことは忘れないだろう、と感じる箇所も マスタリング中のテンパった状態で見逃さないと言いきれない。 なので、もう、居直って、 べたべた付箋を貼り、がしがし傍線を引くことにしました。 始めてみたら、けっこう楽しい…… そして、せっかくやるなら好みの見た目に仕上げたい。 で、ちまちま小物を買い集めていたら、 懐かしい事務用品や、 スケジュール手帳用の便利グッズ、 昨今はやりのスク

    ステーショナリのお勧め ルールブックのお供に | Kaleidoscope Fragments
  • 会議の価格

    問題・ご意見・ご指摘・拡張依頼などはmuddydixon(at)gmail.comまで((at)を@に変換してください) Copyright (c) Muddy Dixon

  • キャンペーン管理シート | ピザは最高の食べ物

    一定期間更新がないため広告を表示しています

    キャンペーン管理シート | ピザは最高の食べ物
    k_hachi
    k_hachi 2010/01/14
    D&D用?//こういうツールはありがたい
  • 哀心よりお悔やみ申し上げます TRPGコンテンツでPodCast配信に挑戦

    以前から、iTune StoreのPodCastを検索しても、TRPGコンテンツがほとんどヒットしないのを寂しく思っていました。(PodCastでなくてアプリにはありますが) この間の冬コミで配信できる作品が完成しましたので、枯れ木も山の何とやらでPodCast配信しますよー。 手始めに、「TRPGを30秒でCMしてみる #01」をPodCast配信してみました。 上のアイコンをiTuneにドラッグ&ドロップするとPodCastとして登録されます。 appleから英語(それもどうよ)のメールが来て、受付が完了したと書いてあったので、数日するとiTunes Stroeからも見つけられるようになるでしょう。 以下、技術的な愚痴。 PodCast配信の方法を調べてみると、特定のブログサービスを利用した配信の方法ばっかりひっかかります。こっちそのブログじゃないし。そもそもタグ手打ちで書いたサイトで

    k_hachi
    k_hachi 2010/01/14
    PodCast配信用のフィードについて
  • I Boardgames Extensions

    Introduction This is a collection of extensions for Inkscape that provide effects for making components for boardgames. Included extensions: Create Countersheet Create Hexmap Point2Point Map to JSON Data Download Latest Stable Version 1.0 Latest Experimental Unstable Version 1.4.4 (both requires Inkscape 0.46) Screenshots Generated Sheets Generated Hexgrids Templates CSV Data Effect Dialogs Licens

  • お探しのページは存在しませんでした。- 404 Not Found

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  • 日本でのブックメーカー比較ランキング

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    k_hachi
    k_hachi 2010/01/07
    かつてLANで苦労していたものが、今やタッチパネルモニタ1台で可能に。
  • Java製の高機能マインドマッピングソフトウェア·Freeplane MOONGIFT

    FreeplaneはWindows/Mac OSX/Linux用のオープンソース・ソフトウェア。情報を分類、整理していくと質が分かりやすくなる。膨大に見える情報もそれによって見通しが立つようになり、理解が進むはずだ。そこで役立つのがマインドマッピングと呼ばれる手法だ。 マルチプラットフォーム対応のマインドマッピング マインドマッピングでは有名なソフトウェアが幾つか存在するが、次々と新しいプレーヤが登場する活気のある分野でもある。Freeplaneもその一つで、多数の機能をもったマインドマッピングソフトウェアだ。Java製とあってマルチプラットフォームで動作するのも利点だ。 日語ローカライズも進められている。兄弟ノードはエンターキー、子供の要素はInsertで追加するようになっている。ノードにはアイコンを配置したり、文字の装飾、形状の変更ができる。カレンダーと連携でき、ノードにタスク情報

    Java製の高機能マインドマッピングソフトウェア·Freeplane MOONGIFT
  • TRPG・アニメで南国鹿児島暮らしブログ

  • TRPGシーンにおけるデジタルデータ閲覧方法 【4:おまけの未来編】 - Rのつく財団入り口

    おまけ:未来のTRPGシーン では最後にせっかくなので、もっと技術が進んだ未来のオフラインのTRPGシーンを夢想して、とりとめのないことを書いてみます。 ゲームデータを参照できるスマートフォン上のアプリ 例えばFEARゲー系やSRS系のシステムでも、追加アイテムや追加特殊技能がサプリや雑誌でどんどん追加されて探すのが面倒……なんて時にも探せるようになると便利ですね。 例えば筆者がよく遊ぶトーキョーN◎VAだったら、特技検索アプリを起動、デフォルト画面からはスタイル別で選んだり、検索窓に打ち込むと部分一致検索ですらっと特技名がでてきてタッチで詳細が瞬時に出たり。いっそ分類とか様々な付加情報を全部メイン情報のオブジェクトへのタグ付けにして、タグ検索もできるとよいですね。自分でタグも追加できるようにして、「達成値操作系」「リアクション系」「地味系」「修羅系」とか自分なりの分類もできるようにしたり

    TRPGシーンにおけるデジタルデータ閲覧方法 【4:おまけの未来編】 - Rのつく財団入り口
    k_hachi
    k_hachi 2009/12/15
    夢は広がる。Android周りはすぐにでも実現出来そうなものも。
  • TRPGシーンにおけるデジタルデータ閲覧方法 【3:スマートフォン編】 - Rのつく財団入り口

    スマートフォンの世界:iPhoneを使う iPhone情報整理術 ~あなたを情報’’強者’’に変える57の活用法!(デジタル仕事術シリーズ) 作者: 堀正岳,佐々木正悟出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2009/10/21メディア: 単行(ソフトカバー)購入: 22人 クリック: 674回この商品を含むブログ (170件) を見る 【Apple】のiPhoneでは携帯電話自体の独自の高機能化が進み、「スマートフォン」という言葉はあまり浸透していませんが、海外では日よりは一般的です。じゃあ携帯とスマートフォンの絶対的な線引きは一体どこなんじゃいというとこれまた曖昧なんですが、これから格的な進化が始まるでしょう。 筆者も2009年秋からiPhone 3GSに乗り換えて活用しています。最初に使ったときはほんとうに感動しました。もはや近未来物RPGに出てくる夢の高性能携帯ガジェッ

    TRPGシーンにおけるデジタルデータ閲覧方法 【3:スマートフォン編】 - Rのつく財団入り口
  • TRPGシーンにおけるデジタルデータ閲覧方法 【2:様々なデバイス編】 - Rのつく財団入り口

    PDAを使う 【Wikipedia】のPDA Personal Digital Assistant、携帯情報端末。電子手帳などよりも高度なデバイスを指します。国によって普及率が違いますが、90年代後半〜2000年代前半にはビジネス世代によく使われていました。日ではシャープの Zaurus などが代表格ですね。 【SHARP】のザウルス 筆者もPalm OSで動くPalm Visorを遊びで使っていました。キーボード類のない、スタイラスというタッチペンで画面をなぞって各種操作を行う形式です。けっこう初期の製品だったのでデバイス周囲がプラスチックで割とチープでカジュアルめ、こういうデバイスと縁のない当時の学生層と遊ぶときによく「それゲームボーイの親戚か何かですか?」などと聞かれたものです。w 【Wikipedia】のPalm その後、SONYが出している同じくPalm OSで動くCLIEのシ

    TRPGシーンにおけるデジタルデータ閲覧方法 【2:様々なデバイス編】 - Rのつく財団入り口
    k_hachi
    k_hachi 2009/12/11
    音楽はiPodで、それ以外はMIDで、など使い分けるのが良さそう。
  • TRPGシーンにおけるデジタルデータ閲覧方法 【1:データ種類編】 - Rのつく財団入り口

    さてTRPGはアナログ全盛なゲームですが、デジタルな進化の続く21世紀の現代社会の中、ネットを活用した活動も盛んになってきました。 TRPGセッションの場でも、何らかの形で電子データを活用する機会は増えてきたと思います。今回はセッション前でなく主に実際のセッションの場で、電子データを取り扱う扱う方法などなどにまつわる四方山話を述べていこうと思います。 まず、TRPGシーンで取り扱うデータについて。 シナリオをtxtやWord形式にする 今の時代、シナリオは手書きでなく電子データのテキストで記述する形式がより増えてきたでしょう。ネット上で公開されているシナリオも質はテキストですね。 筆者は自作シナリオの場合はテキストをWordで整形し、A4縦2段組に印刷したものを使っています。A4かB4か、縦か横かなどの細かな差異はありますが、多くの人が取る方法は印刷した紙ではないでしょうか。 実際のマス

    TRPGシーンにおけるデジタルデータ閲覧方法 【1:データ種類編】 - Rのつく財団入り口
    k_hachi
    k_hachi 2009/12/10
    デジタルデータの扱い方。音楽やExcel、テキストはよく使用する。
  • 【レビュー】テーブルトークRPG用マップを簡単作成 - オープンソースソフト「AutoREALM」 (1) AutoREALMの概要とインストール | パソコン | マイコミジャーナル

    「AutoREALM」 テーブルトークRPGとは、一般的なビデオゲームRPGとは異なり、人間同士の会話と紙、鉛筆、サイコロなどを用いて遊ぶゲームである。プレイするにはマス目の上に地形を描き込んだ地図が必要となる。オリジナルの地図を作成する場合、マス目や地形を手描きしていくのは大変だ。しかし、今回紹介する「AutoREALM」があれば、PC上で地図を作成し、印刷して使用することができる。オープンソースで開発、提供されている「AutoREALM」は、アイコンと呼ばれる既製のオブジェクトが多数存在し、簡単にテーブルトークRPG用の地図を作成できる。 注意:稿では、ソフトウェアのインストールを行っていますが、ソフトウェアの利用は使用者の責任で行ってください。 AutoREALMをインストール それでは、「AutoREALM日語版」をインストールしよう。「SourceForge.JP」のWeb