これがコンピューターグラッフィックの元祖と言えるのかどうかはわからないままに、世界で最も古い、コンピューターを使用したアニメーションは1968年、ロシアで作られたものなんだそうだ。
![世界で最も古いコンピューターで製作したアニメ(ロシア 1968年) : カラパイア](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5a2bd7b59ac42e6987fe4c4805d2837684dd57a4/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Fkarapaia_zaeega%2Fimgs%2Ff%2F8%2Ff806d8bd.jpg)
これがコンピューターグラッフィックの元祖と言えるのかどうかはわからないままに、世界で最も古い、コンピューターを使用したアニメーションは1968年、ロシアで作られたものなんだそうだ。
Vincent Driessenさんの "A successful Git branching model" を翻訳しました。 元記事はこちら: http://nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/ (翻訳の公開と画像の利用は本人より許諾済みです) このブランチモデルの導入を補助してくれる、git-flowというGit用プラグインがあるそうです。 翻訳の間違い等があれば遠慮なくご指摘ください。 この記事では、私のいくつかのプロジェクト(仕事でもプライベートでも)で約一年ほど導入して、とてもうまくいくことがわかった開発モデルを紹介する。しばらく前からこれについて書くつもりだったんだが、今まですっかりその時間を見つけられずにいた。ここでは私のプロジェクトの詳細については書かず、ブランチ戦略とリリース管理についてだけ述べよう。 以下では、
道の駅の一例(道の駅信州蔦木宿) 道の駅の登録証の一例(道の駅みくに) 道の駅(みちのえき)は、日本の各地方自治体と道路管理者が連携して設置し国土交通省(制度開始時は建設省)により登録された休憩施設、地域振興施設等が一体となった道路施設[1]である。1991年(平成3年)に実験的に始まり、1993年(平成5年)に正式登録が開始された(後述)。道路利用者のための「休憩機能」、道路利用者や地域の人々のための「情報発信機能」、道の駅を核としてその地域の町同士が連携する「地域の連携機能」という3つの機能を併せ持ち[1]、2024年(令和6年)8月7日時点の全国登録数は、1,221カ所である[2]。 道の駅内において、地元の野菜の直売をしている施設の一例。 高速道路には24時間自由に利用できる休憩所であるサービスエリア(SA)やパーキングエリア(PA)が整備されてきたが、一般道路にはそうした休憩所は
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スペインの話なんだけど http://www.inside-games.jp/article/2011/02/15/47390.html 「脅迫事件」であるのに、犯人が何を要求していたのか分からないというニュース記事で、大変な違和感がある。そして参考リンクのAFP通信の記事を読んでも良くわからない。軽く調べた結果、任天堂スペインのなんかのキャンペーンのサイトにとてもひどい脆弱性があり個人情報を取得したハッカー(adan_geckoさん)が脆弱性の報告と共にお前のサイトは個人情報保護のための適切な手段をとっておらず犯罪なのでデータ保護当局に告発する用意がある、法的トラブルを避けるために交渉したいと電話番号書いたメールを送信、サイトは停止、adan_geckoさんがelotrolaob.netのフォーラム上で脆弱性があったこと個人情報を入手していることを告白、脅迫と受け取られてスペインのメディ
なにこれ理解できない! 本当に水が流れる、エッシャーのだまし絵「滝」実写化作品(動画あり)2011.02.16 20:0042,535 ああっ、これは一体どういうことなの! 私の中の常識が崩れ去っていく... この絵、見たことがある人も多いと思います。画家のマウリッツ・エッシャー作「滝」。だまし絵って、見れば見るほど引き込まれるものがありますよね。 動画ではこのだまし絵を実際に立体化し、さらにちゃんと水まで流してるんです。まさかこれは永久機関なの!? そんなまさか! 水は上から下に流れるって習ったのに! この動画を見た人たちからは、 !!???見れば見るほど分からんあー、アレだ。プラズマだ。うん。たまになるよねなどの驚きの声はもちろんのこと、気になる点・水を流し始めてすぐ、画面奥側をちらっと確認する ・水の流れが一定ではないため、板に歪みか傾きがある ・繋がっているはずの柱と側板の影の付き
701 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2011/01/30(日) 09:31:41 ID:5+LO6AHk [3/4] 俺は3交代制の店で夜勤で働いているのだが、 昨日朝番の人に普段より交代の時間を遅らせてくれと頼まれた 理由を聞くと深夜にサッカーを見るからだという 夜遅くまで見るので朝起きれないからと 論外である、その日の朝はハートキャッチプリキュアの最終回があるからだ 当然全力をもって拒否したのだが、理由を求められたので正直にプリキュアの最終回があるからだ と説明した 何ら恥ずべきことではない そうしたら録画すればいいじゃないか、サッカーの決勝戦は生で見ないと意味がないと言ってきた そしてどうしても交代を遅らせて欲しいと懇願してきた なので俺は 「サッカーで日本が負けても世界は滅ばないがプリキュアが負けたら世界が滅ぶんだぞ! プリキュアのほうが大事に決まっているだろうが!」 と説明
if ( $blog == " Webエンジニアのためのライフハック " ) { print " 1-byte.jp "; } ホーム1-byte.jpとは 書いてるヒトは ここ2ヶ月間で気になる記事がたくさん上がっていました。 特に少人数チームにおける開発に関する記事です。 昨日、書き上げた”1年間の技術的負債を返すために読んだ3冊の本“にある通り、お知らせメールでは1年間の技術的負債を返そうとしています。 そのためには今まで曖昧だった箇所を浮き彫りにし、改善する必要があります。 また、せっかくなので新しいモノも取り入れたい。 こうしたことを考えながらの2ヶ月だったので、自然と目に止まった記事が3つありました。 スタートアップ企業で8年間Webの開発をしてみての反省点いろいろ 複数人(2-3人)でウェブサービスを開発するコツ A successful Git branching m
主にsqlで絵の描き方について話題になった時に描いたもの抜粋。 なんかえらいアクセスあるけど、その時その時の相手の絵を見ながら描いてるものだからココでまとめて見て参考になるのかぁ?と思いつつ更新。 輪郭から描く人で立体感が無くなる人はこういう練習もしたらいいんじゃね?という絵。 顔の十字のアタリは云々ってレスがあったので描いた。 自分はセンターと角度だけ参考にして、立体感は眉と鼻筋で入れる。 はじめて描くポーズは、ごりごりアタリ描いてそれでもわからない細かいトコをちょっと下書きしてほいでもっておもむろに線画描く。 右は「男なら一発描きだろ」ってレス付いたので一発描き。 一回描いてるから出来たけど、初描きだったらアタリから描いたほうが時間的にも速い気がする。 横顔。マンガ絵アニメ絵でも位置関係だけしっかりしてればOKでないかい?という絵。 リアル模写の時の塗りで色が選びにくいのは、まわりの色
祖父からもらった大正9年(1920年)前後の絵葉書・写真うpする【ロシア編】 2011年02月15日17:18 | カテゴリ:海外 / 地域 | Tweet 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2011/02/14(月) 23:01:41.70 ID:9Ii/yu3T0 祖父からもらったアルバムに、大正9年(1920年)前後の絵葉書・写真約160枚が入ってたのでうpします 曾祖父さんがシベリア出兵に行ったときのものと思われるのが大半で、他には日本の風景とか。 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2011/02/14(月) 23:03:03.00 ID:DcTJPbJk0 興味深い 8:1[sage]:2011/02/14(月) 23:06:17.70 ID:DF+aNeqv0 セミョノフ将軍 9:以下、名無しにかわりま
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