ブックマーク / clown.cube-soft.jp (11)

  • ソーシャルメディアの一生 - Cube Lilac

    mixi に関しては当初、特に何の感想も持っていなかったのですが、ここ最近「mixi 衰退論」的な記事が大きな反響を生んでいる事例をぽつぽつ見かけて感化されてしまったので何か書いてみます。今回は、衰退論と言うか「ソーシャルメディアの一生」と言うテーマで書いてみようと思います。言いたい事は大体上図の通りで、「キャズム」等で言われる「企業や製品のライフサイクル」をベースにちょっとだけソーシャルメディア用に書き換えたものとなります(具体的には、衰退期の次に滅亡期と言うものを追加)。尚、mixi と ラグナロクオンライン*1 を思い浮かべながら書いた図なので、どの程度まで一般化できているかは不明です。 黎明期〜成長期 新し物好きが飛びつき、ブログ等で言及する事によって広まっていく(口コミ効果)、一方で、目にする機会が多くなったので取りあえずやってみたが要領を得ず「○○の何が面白いのかさっぱり分から

    ソーシャルメディアの一生 - Cube Lilac
    k_wizard
    k_wizard 2013/10/09
  • 何が「不道徳」かを当事者が事前に判断するのは難しい - Cube Lilac

    タイトルは当初、「| ^^ |秒刊SUNDAY のブーメラン事例」にしようかとも思ったのですが…… SoGap の更新を確認していると以下の記事が目に留まりました。 名古屋市制100周年を記念して地下鉄桜通線と共に設置された記念モニュメント「飛翔」。名古屋駅を降りれば誰もが目に留まる超メジャーな建造物だ。それだけに近づくことすら恐ろしい神聖で神秘的な建物であるが、その建物に登っている学生がいると話題になっている。 …(中略)… もしこれで通報されて被害届が出されれば住居侵入及び器物損壊などの罪に問われる恐れもある。それ以前に神聖なこのモニュメントに上るというのは非常にモラルを欠く行為であり、名古屋人として恥ずかしい罰あたりな行為だ。 …(中略)… ネットでは「由緒ある場所に信じられない」「小学生レベルだ」と批判が寄せられている。 …(中略)… 問題の学生は直ちに反省していただき、モニュメン

    何が「不道徳」かを当事者が事前に判断するのは難しい - Cube Lilac
    k_wizard
    k_wizard 2013/10/06
    名古屋駅のあれは別にそんな重大なもんじゃねえしな…
  • ラグナロクオンラインは既にどうやって最期を看取るかと言う段階 - Cube Lilac

    パズル&ドラゴンズ(パズドラ) で絶好調のガンホー社ですが、その一方で、かつてのメインコンテンツであった ラグナロクオンライン(RO) が悲惨な状況となっています。下記は、jRO の接続人数を書き写すスレ にて毎日 23 時に定点観測されているものから 毎年 7 月最終週の日曜日のものを抜粋したものですが、ここ数年、接続人数の減少に歯止めがかからず(今年に入ってから特に酷くなっている)、もはや「どうやって盛り返すか」と言う段階ではなく「どうやって最期を看取るか」と言う段階にまで落ち込みつつあります。 日時接続人数増減数増減割合 2006/07/30 67,480 - - 2007/07/29 49,944 ▲17,536 ▲26.0% 2008/07/27 49,660 ▲284 ▲0.6% 2009/07/26 46,913 ▲2,747 ▲5.5% 2010/07/25 49,294

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    k_wizard
    k_wizard 2013/07/30
  • git merge に関するメモ - Cube Lilac

    前回、git の運用指針 - Life like a clown と言う記事を書きましたが、git の事をよく理解しない状態のまま取り急ぎ作成したために、やはりいろいろとまずい所があったようです*1。指摘された点としては、「merge や rebase の理解がまずい」、「git-flow はしんどいから GitHub Flow の方が良い」等がありました。これらに関しては一つずつ調べながら、自分が理解した範囲で一度まとめてみようと思います。取りあえず、今回は git merge から。 尚、merge や rebase について調べていると こわくない Git と言う非常に分かりやすくて良い資料(スライド)が見つかりました。git 上で何らかのブランチ戦略を取って開発を行う場合、ひとまずこの資料に目を通す(通させる)と良いかもしれません。 git merge (Non Fast-Forw

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    k_wizard
    k_wizard 2013/04/14
  • git の運用指針 - Cube Lilac

    ソフトウェア開発に関しては、これまでほぼ一人で完結していた*1ので git の運用方法もかなり適当だったのですが(ただのコミットマシーン状態)、今回、同一プロジェクトに対して複数人でコミットしていく形になっているので、その状態だとやはりまずいなと言う気がしてきました。ググっていると「なるほど」と思う記事もたくさんあったので、それらの記事を元に自分のプロジェクトの「git の運用指針」を情報共有のために記載しておこうと思います。 前提 まず始めに、現在のプロジェクトの状況は下記のようになっています。 開発は 1 人のメインコミッタ(私)と数人のサポートコミッタ(アルバイト等)で行われる メインコミッタはフルタイム、サポートコミッタは週に数時間〜10時間程度の勤務形態 サポートコミッタに対しては、基的に 1 機能(1 チケット)を 1 人で完結するように作業を配分するが、時間的な兼ね合いもあ

    git の運用指針 - Cube Lilac
    k_wizard
    k_wizard 2013/04/13
  • 痛いニュース系の 2ch まとめブログと Twitter の相性の良さ - Cube Lilac

    何か 2ch まとめブログの話題ばかり取り上げているような気もしますが。 http://lobsoku.plusvip.jp/archives/original/2663 と言う記事を読んだ後に http://sogap.cielquis.net/2012/04/23/nichan.html を見直すと該当の記事がトップ 2 に並んでいてちょっと驚きました。 2ch まとめブログの問題点は、大別して以下の 4 点が存在します。 コンテンツファーム(低質な記事の乱造) 著作権の侵害 個人情報への無配慮 恣意的な編集(デマ、捏造を含む)による過度な扇動 この中で、最後の「過度な扇動」については Twitter が大きく寄与しているように感じます。 自ら「馬鹿発見器」と揶揄する Twitter を最大限利用する 2ch まとめブログ 例えば、以下は、問題となっている『声優・山寺宏一さん 「アニメ

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    k_wizard 2012/04/27
  • はてなブックマークスパムが疑われるサイトを SoGap でフィルタリングする事にしました - Cube Lilac

    現状のはてなブックマークは、スパム業者の独壇場になっていると言う指摘があります。この指摘については確たる証拠を掴むのが難しいと言う理由で http://sogap.cielquis.net 上でのフィルタリング等は(確たる証拠が掴めるまでは)行わないと言う方針だったのですが、最近「いくらなんでも、それはあからさまでやり過ぎだろう」と言う事例が観測されるようになってきたので、ある程度、主観と独断でフィルタリングしていく方針に変更しました。 今日から少しずつ導入していく予定なので、しばらくは残るかと思います。怪しいと思われるサイトがありましたら、@tt_clown 辺りに飛ばしておいてもらえると、後ほど自分で確認して、SoGap でフィルタリングするかどうか決めます。 尚、最大の懸念サイトは NAVER まとめ なのですが、ユーザ投稿サイトと言う性質上さすがにドメイン毎フィルタリングする訳にも

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    k_wizard 2012/04/04
  • プログラマが体験するべきではない50の危険なこと - Cube Lilac

    Togetter - 「プログラマが体験するべき50の危険なこと」 が面白かったのでリスト化してみました(タイトルはこっちの方が適切な気がしたのでちょっと変えましたzzZ).タイトルの元ネタは プログラマが知るべき97のこと かと思ったら 子どもが体験するべき50の危険なこと だそうです.類似シリーズとして,プログラマが知るべきではない97のこと,プログラマの嫁が知るべき97のこと も併せてどうぞ. twitterにハマる ノートPC持ったまま飲み会参加 なれる!SEを読む root権限を持つ rm -rf / crontab -r 「AAA」とかいう変数名 乱立するxxxStringクラスシリーズ ヘッダファイルがランダム 「コード汚いから1から書き直そう!!」 テストコードのないリファクタリング コンフリクトしたソースコードを強制コミット SVNでのコミット合戦 バージョン管理なしでの

    プログラマが体験するべきではない50の危険なこと - Cube Lilac
  • トランスポート層における Web 最適化 - Cube Lilac

    グーグルがWebを高速化するために何をしているか - Publickey を読んで、ちょっと自分なりの解釈をメモしておきます。尚、私はトランスポート層 (TCP) 以外は素人同然なので、トランスポート層の部分だけを見ていきます。 1 往復減らすと平均通信時間を 10% 短縮できる TCP の各チューニングを見る前に、クライアント-サーバ間での通信を 1 往復(1 RTT)減らす事へのインパクトを考えます。これについて、もっともはっきりと明示しているのは以下の SSL のスライドです。 グーグルがWebを高速化するために何をしているか - Publickey このスライドを見ると、ハンドシェイクにかかる回数を 1往復分削減する事によって 10% 速くなったと明記されています。ここから分かるのは、クライアント-サーバ間での(トランスポート層での)やり取りは平均で 10往復 (10RTT) 程度

    トランスポート層における Web 最適化 - Cube Lilac
  • スムーズにネットユーザを海に飛び込ませる方法 - Cube Lilac

    ある豪華客船が航海の最中に沈みだした。船長は乗客たちに速やかに船から脱出して海に飛び込むように、指示しなければならなかった。船長は、それぞれのネットユーザにこう言った。 2ch には「飛び込まない奴は情弱」 ニコニコ動画 には「飛び込もうぜwwwwwwwwww」 mixi には「なんで飛び込んでくれないんですか!読み逃げは禁止です」 twitter には「RT @abc: 飛び込んだなう」 アメブロ には「今、飛び込むと PV が 3倍になります」 はてな には「ライフハック - 君が飛び込むべき10の理由」 一時期流行になった 世界の日人ジョーク集 を眺めていたら、ネットユーザ版を書いてみたくなったので落書き。

    スムーズにネットユーザを海に飛び込ませる方法 - Cube Lilac
    k_wizard
    k_wizard 2010/04/14
    としあきェ…
  • はてな的プログラミング言語人気ランキング - Cube Lilac

    この記事で更新していた「基礎文法最速マスター」のまとめは,現在,プログラミング言語「基礎文法最速マスター」ランキング にて更新しています.この記事の更新は停止していますので,最新の結果はそちらを参照下さい. ここ最近,「○○○ 基礎文法最速マスター」と言う記事が流行っていたようです.この各記事の被ブクマ数を見ていると,プログラミング言語毎の(はてな界隈での)人気がよく表れているなーと思ったので被ブクマ数の多い順に列挙してみました*1.尚,調査する際には Perl基礎文法最速マスター - Perl入門〜サンプルコードによるPerl入門〜 の「このエントリーを含むエントリー」と 基礎文法最速マスターぞくぞくキターーー! - 燈明日記 を利用しました. JavaScript 基礎文法最速マスター - なんとなく日記 PHP 基礎文法最速マスター - Shin x blog Perl 基礎文法最速

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