ブックマーク / gigir.hatenablog.com (10)

  • コアゲーマーにも知ってほしい2011年注目ソーシャルゲーム9選 - 未来私考

    先日記事に取り上げた「アイドルマスターシンデレラガールズ」を始め、コアゲーマーの間でも少しずつソーシャルゲームが注目されつつあります。しかし話題になるのは「ドラゴンコレクション」や「探検ドリランド」等メガヒットとなったタイトルくらいで、そのリリース数に比して名前があがるものはごくわずかです。そこで2011年に私自身が体験した中から特に注目したタイトルについて紹介してみたいと思います。 ビックリマン(GREE)(フィーチャーフォン) 一時代を築いた超有名コレクションシールのGREE版。基ルールはほぼドラゴンコレクションを踏襲しており独自性は低いのですが、特定キャラに特定アイテムを使用すると上位のシール(ヤマト王子→ヤマト神帝、始祖ジュラ→ブラックゼウスetc)へと進化(神化)するというのがコレクション性と短期的なモチベーションを高めています。特筆すべきは期間限定イベントの頻度の高さで、イベ

    コアゲーマーにも知ってほしい2011年注目ソーシャルゲーム9選 - 未来私考
  • ニコニコ書道部の世界 - 未来私考

    漫画「とめはねっ」や映画「書道ガールズ」などで最近書道パフォーマンスというものが知られつつありますが、ニコニコ動画でも音楽に合わせて詩を書く動画をアップしている人たちがいるんですね。 こちらは人気の書家の一人「東方で書道の人」の新作。PV的な演出がとても楽しい。 古参の書道動画投稿者で、ニコニコ大百科にも記事のある柳井暇人さんの作品群。 柳井暇人とは (ヤナイヒマジンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 [] アイマス曲の歌詞を主に書いている秀峰さんの作品。 英峰とは (エイホウとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 東方・アイマスがあれば当然初音ミクもある。 暴走Pの曲ばかりなのは趣味ですw。もちろん他の曲もいろいろありますね。 どうやらニコニコ書道部というタグは最近になって使われ始めたようで、コメントを見ても初々しいコメントが多くて楽しいのですが、意外に投稿者の数も多くてこれから

    k_wizard
    k_wizard 2010/06/28
    これは面白そうだ
  • 新年早々ニコニコ工作員の本気を見た - 未来私考

    あけましておめでとうございます。 新年1発目がこんなネタというのはどうかと思ったのですが、ニコニコ動画のランキングトップページを開いたらえらいことになってました。 カテゴリ別 24時間 総合動画ランキング - ニコニコ動画 ニコニコ動画(9)になって、自重しないランキング工作が増えてランキング終わったななどと思ってましたが、こういう遊び心のある工作なら大歓迎です(笑)。しかし、いくら工作が簡単になったからってこの統率力は当に凄いな…。 歪みねえ男尻祭の詳細についてはこちらの大百科を参照してくださいませ。 糞晦日とは (クソミソカとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 これを教訓にニコニコ運営がランキング工作対策に腰を入れてくれることを期待したいところですね。 7カテゴリグループの1位を全て占拠。 カテゴリ合算マイリストランキングも見事な並び。

    新年早々ニコニコ工作員の本気を見た - 未来私考
  • 60分間プログラミングが面白い - 未来私考

    ニコニコ動画で人気のあるジャンルの一つに「描いてみた」というものがあります。イラストを制作する過程を高速再生して徐々に絵が完成していく様子を楽しむというものですね。合間合間に小ネタを挟んだりBGMに併せてみたり、人気のある動画は数十万再生を誇るものもありますね。 描いてみたとは (カイテミタとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 人気の「描いてみた」動画 84,791 - ニコニコ動画 個人的なお気に入りはこのあたり。 今回紹介する動画はそのプログラミングバージョンとでもいうべきもの。実況しながら約60分で実際に遊べるゲームをプログラミングをしてしまおうというもの。 第1弾はJavascriptによるオセロの作成。メモ帳でサラサラとコードを記述しながらみるみるとプログラミングが完成していくのがとても心地よい。 第2弾はWindowsアプリケーション環境でのテトリスの作成なのですが、これ

    60分間プログラミングが面白い - 未来私考
  • YouTubeでアニメを見ない理由を募集しています - 未来私考

    昨晩放映されたアニメ「東のエデン」が報道特別番組の為に15分順延され、ものの見事に録画失敗してしまいました。もともと私の住んでいる地域では関東圏に比べて1週間遅れでの放映とないっていたのですが、放映圏を拡げるためのスタッフの苦労、作り手へのせめてものリスペクトとして今まで動画共有サイト等に違法アップロードされたものを見ることは、避けてきました。しかし、この上更に3ヶ月かそれ以上、DVDが発売されるまで視聴を我慢するべきなんでしょうか?そうすべきだとしたらその理由はいったい何なんでしょう? 今すぐ見る方法を用意してくれるなら1000円でも2000円でも払います。DVDも勿論買います。それでもやっぱり「見るべきではない」のでしょうか。この複雑に伏線の張り巡らされた極上のエンターテイメント作品を、一部が欠損した状態のまま最後まで見通すことが「正しい視聴者」の態度なのでしょうか? 誰か教えてくださ

    YouTubeでアニメを見ない理由を募集しています - 未来私考
    k_wizard
    k_wizard 2009/05/13
    ハルヒちゃん的な。
  • 君はジェイソンさんを知っているか? - 未来私考

    有村悠さんが寄稿した雑誌オタナビでMMDなど最近の流行の動画を紹介していたのですが、その中で取り上げられていたもののひとつ、チェーンソーアートのジェイソンさんシリーズがとても面白いので少しまとめてみました。 #旧作品が削除されてしまったためマイリストを新しいものに差し替えました。 ジェイソンさんとは (ジェイソンサンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 ホッケーマスクにチェーンソーといういでたちの御仁が、1の丸太からチェーンソーのみを使って木工彫刻を削りだすチェーンソーアート。木像から女の子が顕現する人気アニメ「かんなぎ」の精霊像を削りだすというギャップで一躍注目を集めます。 ホッケーマスクにチェーンソー。どこから見てもジェイソンさんです(ジェイソンはチェーンソー使わないとかいう野暮なツッコミはナシの方向で) これが… こうなって、 こうなる。 その後シリーズ化するのですが、ただ木像

    君はジェイソンさんを知っているか? - 未来私考
    k_wizard
    k_wizard 2009/04/15
    これだからニコ動はやめられん。
  • 川上から川下まで押さえるプロダクションIGの戦略 - 未来私考

    http://d.hatena.ne.jp/kaien/20090411/p1 東のエデンものすごく楽しみにしています。私の住んでいる地域でもまだ未放映なのですが、放映が待ちきれない思いです。ところで、この原作付かオリジナルか、という話題は以前からペトロニウスさんや井汲さんと継続的に話していたりするのですが、私は原作付アニメというものには全く否定的ではありません。個人的な体験を言えば、ここ数年でアニメに対する興味が戻ってきたのは「ハチミツとクローバー」と「プラネテス」という2つの原作付アニメのおかげですし、オリジナル企画でも箸にも棒にもかからないような駄作もまた沢山あるのは言うまでもないことですね。 ハチミツとクローバー 1 (初回限定版) [DVD]posted with amazlet at 09.04.12角川エンタテインメント (2005-08-26) 売り上げランキング: 115

    川上から川下まで押さえるプロダクションIGの戦略 - 未来私考
  • ニコニコ動画で有料動画配信が始まったわけですが - 未来私考

    ニコニコ大会議(冬)での発表から随分と待たされましたが、ようやくニコニコ動画でも有料動画配信が始まりましたね。とはいえ、待たされた割には特に何の工夫もないごく普通のレンタル型オンデマンドサービスで、正直かなり肩透かしですね。 http://blog.nicovideo.jp/niconews/2009/04/002741.html ニコニコチャンネル ニコニコチャンネルのトップページに人気の有料動画ランキングが出ていて、トップはさすがの貫禄で円谷プロのウルトラQ第1話が初日だけで40再生くらいされていますが、その他の動画はかなりお寒い状況です。40再生で上出来と言わざるを得ない時点でアレですが、実際1回でも2回でも再生されてれば御の字という雰囲気ですね。 ビジネスにならないオンデマンド配信 オンデマンドでのビデオ配信というのは、小額でも収入があればラッキーくらいのもので、事業としては体をな

    ニコニコ動画で有料動画配信が始まったわけですが - 未来私考
  • 動画の墓参りという文化 - 未来私考

    自動マリオシーケンサの新作をひさしぶりにランキングで見かけてうれしくなったり。ヒャダインの替え歌に併せるという意外性、疾走感、2画面等のネタの仕込み、どれをとっても納得の面白さ。これは良いなあ。 今でも、あの動画のことはときどき思い返して、跡地に足を向けることがあります。 投稿からわずか1週間で70万再生を越え、8日目に改造マリオ系動画の一斉削除によって消されてしまった組曲「ニコニコ動画」全自動マリオVer。コメント欄を見てもらえれば分かるように、削除から10ヶ月以上が過ぎた今でも毎日のように誰かが訪れ、「墓参り」というコメントを残しているんですよね。 あまり表に出る風習ではないのですが、多くの人に愛されながらもさまざまな理由で削除されざるを得なかった動画の跡地に「墓参り」するという文化が、いつのころからかニコニコ動画では根付いていたりします。来容易に複製可能で、実際に無断での再アップロ

    動画の墓参りという文化 - 未来私考
  • 序論:ゲームとは何か コスティキャンのゲーム論を越えて - 未来私考

    近年、特にDSのムーブメント以来、ゲームであるのにゲームっぽくない、あるいは従来ゲームと思われていなかったのにゲームとして受容されているそういたったソフトウェア群が増えています。例えばどこでもいっしょ、脳トレ、WiiFit、あるいは選択肢のないノベルゲームなど、それがゲームなのかどうかを判別しないまま、受容している。確かに非ゲームやシリアスゲームという呼称はあり、それらは印象論的に使い分けられているが、それらが娯楽として同一平面上にある(=それらはすべてゲームとして感受されている)んですね。 そもそもゲームとは、ゲーム性とは何か。ゲームに対する定義としてもっとも有名なものとしてはグレッグ・コスティキャンによるゲーム論があります。 コスティキャンのゲームゲームと意思決定 ここでコスティキャンは、ゲームとは【意思決定】であると断じています。意思決定とは、ある状況において複数の代替案の中から

    k_wizard
    k_wizard 2008/12/02
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