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2016年12月12日のブックマーク (11件)

  • ブロックチェーンという言葉に騙されないために - いもす研 (imos laboratory)

    近年、仮想通貨ビットコインが注目されているのにともない、その根幹技術であるブロックチェーン技術が金融業界で注目されています。しかし、ブロックチェーンという言葉自体が流行してしまった結果、様々な金融関連企業が正しく理解しないまま手を出し始めているように見えます。そして、技術的な内容がほとんど表に出てくることはなく、批判する人が少ないという問題を感じたのでこの記事を書きました。ブロックチェーンでできることとできないことを整理し、皆が今後ブロックチェーンの記事により深いツッコミを入れられるようになればと思います。自分はブロックチェーンの専門家ではないため若干の間違いもあるとは思いますが、見つけ次第 @imos まで連絡いただけると幸いです。適宜修正します。 背景 ブロックチェーンとは ブロックチェーンとは、いくつかの未完了の取引を「ブロック」という単位でまとめ、ブロックの正当性を証明するものと共

    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
    ビットコインが衝撃的すぎて、取り組むポーズだけでもみせないと……みたいな感じは確かにある
  • NAVERまとめに無断転載“された”側の訴え……「抗議への対応に驚愕」

    ディー・エヌ・エー(DeNA)の医療サイト「WELQ」の問題を発端に、キュレーションメディアの問題がネットを騒がせている。他人の記事や画像を無断利用するキュレーションメディアもあり、「自分のサイトの記事や画像を盗用された」と困っている人は多い。 LINEが運営するキュレーションメディア「NAVERまとめ」も、「コンテンツを無断利用された」と被害を訴える人が多いサイトの1つだ。ライターの北祐子さんは、個人サイトに掲載した画像をNAVERまとめに何度も無断で利用され、そのたびに抗議してきたという。 今年2月には、企業が運営するメディアに寄稿した記事や画像を無断利用され、抗議したこともあった。だが、「驚愕の対応」をされ、泣く泣く削除依頼をあきらめたという。 「NAVERまとめ転載禁止」と明記するよう求められた 問題が起きたのは今年1月末。徳間書店が運営するWebメディア「&GP」に、チョコレー

    NAVERまとめに無断転載“された”側の訴え……「抗議への対応に驚愕」
    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
    無断転載が嫌なら、「NAVERまとめ転載禁止」って書いてね!ってすごいな……
  • つまり三葉ちゃんは劇場で最も多くの人にパンツをみられたヒロインということになる。 - プリキュアの数字ブログ

    (死ぬほどくだらないので注意してください。) 魔法つかいプリキュア!44話「モフルン大奮闘!みんな子供になっちゃった!?」で、 子供になったはーちゃんのパンツが見えたかレベルで界隈が大騒ぎ?するほど おバカなプリキュア界隈です。 当にすいません。 さて、パンチラといえばでふと思った事があります。 この記事によると「君の名は。」は興行収入200億円を超え、累計の動員も1539万人を突破したそうですね。 www.nikkei.com 「君の名は。」のヒロイン、宮水三葉は劇中で何度かパンチラをします。 そうです。 三葉ちゃんはすでに累計1500万人もの人にパンツを見られているのです。 日産アニメ映画興行収入1位の「千と千尋の神隠し」にパンチラが存在しない以上、 「君の名は。」の三葉ちゃんは日のアニメ映画において、 「劇場の大スクリーンで最もたくさんの人にパンツを見られたヒロイン」なのです。

    つまり三葉ちゃんは劇場で最も多くの人にパンツをみられたヒロインということになる。 - プリキュアの数字ブログ
    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
    先輩の胸当てはどうなんやろね
  • シマンテックが2017年のセキュリティ予測、RAMに書き込む「ファイルレス感染」に注意

    シマンテックは2016年12月8日、都内で記者発表会を開き、2016年の取り組みの総括と2017年のセキュリティ動向予測を発表した。発表会の冒頭、同社 代表取締役社長 日隈寛和氏は、2016年1月のVeritasの完全譲渡や8月のBlue Coat社の買収、11月の「Symantec Endpoint Protection 14」のリリースなどに触れ、2016年を振り返った。 日隈氏は、Blue Coat社の買収について「ネットワークセキュリティに注力できる体制が強固になった」と述べ、同社の事業展開におけるターニングポイントの1つであったことを示した。さらに、2016年10月にはBlue Coat社の脅威情報をSymantec Global Intelligence Networkに完全統合したことに触れ、「民間企業としては世界最大規模のサイバーセキュリティの情報ネットワークを構築できた。

    シマンテックが2017年のセキュリティ予測、RAMに書き込む「ファイルレス感染」に注意
    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
    真っ当に考えたらそういう成長をするよね……
  • 2016年のGoogle Play ベストアプリは「AbemaTV」、ベストゲームは「Pokémon GO」

    2016年のGoogle Play ベストアプリは「AbemaTV」、ベストゲームは「Pokémon GO」
    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
    Miitomoも入ってて複雑な感じに
  • 「セキュリティはコストでなく投資」、経産省がガイドラインを改訂

    企業や組織でのセキュリティ対策の取り組み事項を記した「サイバーセキュリティ経営ガイドライン」が改訂され、「セキュリティ投資」と明記された。 経済産業省と情報処理推進機構(IPA)は12月8日、企業や組織でのセキュリティ対策の取り組み事項を記した「サイバーセキュリティ経営ガイドライン」の改訂版(Ver 1.1)を発行した。改訂では「経営戦略としてのセキュリティ投資は必要不可欠かつ経営者としての責務である」と新たに明記された。 同ガイドラインは、企業や組織の経営者向けにサイバーセキュリティへの取り組みを促す目的で、2015年12月に初版が発行された。経営者が認識すべきとする「3原則」と、経営者が情報セキュリティ担当者に指示すべき「重要10項目」(中小企業向けには7項目)で構成されている。

    「セキュリティはコストでなく投資」、経産省がガイドラインを改訂
    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
    "セキュリティ投資に対するリターンの算出はほぼ不可" からの改訂。何の意味があるのかは知らん
  • ポケモンGOとサン・ムーンに見る「脱落させない」ゲームの作り方

    「ポケットモンスター 赤・緑」が発売された1996年、私は小学生だった。さすがに小学生の頃というと記憶がおぼろげになっているが、通信ケーブルの所持がとても重要だったことは今でも覚えている。 赤緑の20年後に発売された「ポケットモンスター サン・ムーン」も、発売前に予約して初日からプレイしている。 実は前作の「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」は序盤で飽きてやめてしまったのだが、今回は学生時代に比べて少なくなった遊び時間をほぼサン・ムーンに費やして一気にクリアしてしまった。 時間の少ない社会人でも飽きずにクリアできた、というのは「Pokemon GO」でポケモン熱が再燃しているのもあるが、サン・ムーンがこれまでのポケモンシリーズに比べて大きくゲーム設計を変えたのが何よりも大きな要因だと考えている。 端的に言えば、プレーヤーを「脱落させない」ゲーム作りになった。 そう思う点

    ポケモンGOとサン・ムーンに見る「脱落させない」ゲームの作り方
    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
    そもそも個体値ゲフンゲフン / さらにリーリエちゃんを置くことで万全の布陣に
  • 竹内研究室の日記

    竹内研究室の日記 2019 | 01 |

    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
  • 未発見の量子効果「真空の複屈折」を中性子星の周りで初観測か

    中性子星の研究を行っている欧州天文学者チームは、80年前に予言され、未だ実験的に確認されていない量子効果「真空の複屈折」の証拠を初めて観測した可能性があると発表した。研究論文は「英国王立天文学会月報」に掲載された。 通常、「真空」とは完全に何もない、空っぽの空間であると思われている。光は常に一定の速度(光速c=毎秒約30万km)で、何もない真空中をどこまでも真っ直ぐに進んでいくことができる。 一方、水やガラスなど真空以外の物質の中を進むとき、光は真空中の光速とは違う速度をもっている。物質固有の光の速度で真空中の光速cを割った値は、その物質の「屈折率」と定義される。たとえば、水の屈折率は約1.33、普通の板ガラスの屈折率は約1.51などと物質ごとに値が決まっている。真空の屈折率は、真空中の光速cを同じ光速cで割った値なので、当然「1」になる。 物質によっては、光の偏光の向きに応じて屈折率が変

    未発見の量子効果「真空の複屈折」を中性子星の周りで初観測か
    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
    中性子星ほどの強力な磁場があれば、真空の仮想粒子に影響を与えて複屈折を起こせるとな
  • 『もし次の常駐先が女子エンジニアばっかりだったら』をプレイした - 夜中に前へ

    こんばんは。夜中たわしです。 paizaという、ITエンジニア向けのコーディング転職サービスがあります。 先日そのpaizaがこのような、プログラミングの能力が必要となるゲームをリリースしました。 『もし次の常駐先が女子エンジニアばっかりだったら』です。 いろいろ気になることはあるかと思いますが、ともかくこのゲームをやってみたので、内容の紹介と感想をお伝えします。 以降、画像は上記ゲームのものを引用します。 オープニング 夢のような職場です。大丈夫なんでしょうか。 ゲームの流れ ソーシャルゲームのようにログインボーナスがあります。 でもプレイしてわかりましたが、ログインボーナスなど不要で、プログラミングさえできれば1日でもクリアできます。 メイン画面はこんな感じ。 右上に女子密度という謎のメーターがあるのが気になりますね。 キャラクターには1人1人スキルがあるようですが、特に効果を実感した

    『もし次の常駐先が女子エンジニアばっかりだったら』をプレイした - 夜中に前へ
    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12
  • なぜアニメの放送は“落ちる”のか 放送が落ちる理由や待遇問題について現役アニメーター・制作進行に聞いた

    2016年10月期のアニメ作品数で、制作が放送に間に合わないという問題が起こっています(関連記事)。今回は多数のアニメ作品で作画監督を務めている現役アニメーターと、複数の制作進行さんに「現場の生の声」を聞き、なぜアニメの放送が落ちてしまうのか、今後どうすれば日が誇るアニメコンテンツの未来と制作者を守れるのかを考えます。 数々の作品を生み出してきた石井さんの手 なぜアニメの放送が間に合わないのか インタビューのオファーを快く了承してくださったのは、アニメ「テニスの王子様」や「BLOOD+」などの作品で総作画監督を務めている石井明治さん。業界歴は30年を超えており、アニメ業界で知らぬ者はいないといわれるアニメーターです。 そして今回は制作側からも意見もお伺いするため、業界歴10年の制作進行さん(匿名希望)も取材に同席してくださいました。 ――早速ですが、アニメの放送はなぜ落ちてしまうのでし

    なぜアニメの放送は“落ちる”のか 放送が落ちる理由や待遇問題について現役アニメーター・制作進行に聞いた
    kamei_rio
    kamei_rio 2016/12/12