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今回はプログラミング言語の型について学びます。型には静的型と動的型の2種類があります。それぞれの歴史的な背景から始め,利点,欠点について学びます。動的型の新しいプログラミング・スタイルである「Duck Typing」も紹介します。 プログラミングの世界では,しばしば「静的」(Static),「動的」(Dynamic)という言葉が使われます。静的とは,「プログラムを実行しなくても,ソース・コードを見るだけで分かること」という意味です。プログラムの静的な部分とは,変数や手続きの名前と型,制御構造の構成などです。 それに対して動的とは,「プログラムを動かしてみないと分からないこと」という意味になります。プログラムの動的な部分とは変数などの具体的な値,実行時間,使用メモリー量などでしょう。 プログラムが採用するアルゴリズムと入力値が分かれば,実行してみなくても出力が分かる場合もありますが,現実には
本コラムでiPodとPSPで動画の画質比較(アップル vs. ソニー、「第5世代iPod」とPSPで動画を比較!)をしたのがきっかけで、こんなことや(思わぬ苦戦?今度は「QuickTime 7 Pro」でiPod用の動画作成にトライ!)、あんなこと(QuickTime 7 Proでは普通のMPEG-2動画からiPod用動画は作れない!)になったワケだ。 要は「QuickTime 7 Pro」を使っても、テレビパソコンや、テレビチューナー付きキャプチャーユニットで録画したMPEG-2動画ファイルから、iPodで再生できるH.264動画ファイルは作成できない、という結末だった。 しかしH.264動画は本当に高圧縮、かつ美しいのだろうか? すごく気になっていたところ、インタービデオジャパンからiPod、PSP、PLAY-YAN microに対応したH.264動画とMPEG-4動画を作成できるソフ
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