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HTMLガイドコンテンツカテゴリーコメント日付と時刻の形式制約検証ビューポートの meta 要素レスポンシブ画像マイクロデータマイクロフォーマット後方互換モードと標準モードHTML 早見表手引HTML で用語を定義するデータ属性の使用別オリジンの画像の利用画像の上にヒットマップを追加する読み込みが速い HTML ページを作成するJavaScript の追加リファレンス要素<a><abbr><acronym> 非推奨; <address><area><article><aside><audio><b><base><bdi><bdo><big> 非推奨; <blockquote><body><br><button><canvas><caption><center> 非推奨; <cite><code><col><colgroup><data><datalist><dd><del><details
HTML5 Sortable is a jQuery plugin to create sortable lists and grids using native HTML5 drag and drop API. DEPRECATION NOTICE This project is not mantained anymore. I recommend using RubaXa's Sortable or voidberg's fork instead. Why another sortable plugin? Because it's better. Well, If you want to read the whole story read it here. Features Less than 1KB (minified and gzipped). Built using native
Selecting and interacting with files on the user's local device is one of the most commonly used features of the web. It allows users to select files and upload them to a server, for example, when sharing photos or submitting tax documents. It also allows sites to read and manipulate them without ever having to transfer the data across the network. This page walks through how to use JavaScript to
cocos2dっていうiPhoneでは有名なゲームエンジンがあるんだけど、それのHTML5版でcocos2d-html5ってのがある。 http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Cocos2d-html5 これ、ちょっとまともに調べてみたけどかなり凄い。 凄いんだけどいまいちZyngaの日本での頑張りが足らないのか記事が少ないので、ちょっと紹介する。 ダウンロードとか とりあえず自分で触ってみるわって人は、上のリンクからCocos2d-html5-v何がしの最新版リンクをクリックしてダウンロードすればいい。 この記事時点ではCocos2d-html5-v2.1.4が最新。 サンプルゲームはpixi.js辺りに比べるといまいちだけど、個別の機能を確認するのはcocos2d-html5のテストプログラムが使える。 http://www.c
かつてはJavaScriptを利用していたものの、今ではCSSのみで実装できる10の小技2011年に「少しのコードで実装可能な20のjQuery小技集」という記事で数々の便利な制作技を紹介したのですが、時は流れ、今ではCSSのみで表現できるものが多くなってきました。という事で今回はその記事内で紹介した技を中心に、かつてはJavaScriptを利用していたものの、今ではCSSのみで実装できる小技を紹介します。 少しのコードで実装可能な 20 の jQuery 小技集 目次Div 全体をクリックできるようにするテーブルの偶数・奇数の行の色を変えるフォームにテキストを入れておき、フォーカスで消す(文字色も変更)ラジオボタンとチェックボックスを装飾するスライドパネルアコーディオンツールチップ言語によってスタイルを変更横並びの div の高さ揃えるボックスを上下左右中央に配置するそれでは実際にどんな
はじめに タイトルは半分釣りですが、半分本気で考えてもいます。 近い将来、Webアプリが今のネイティブアプリの市場を超えてくる、と仮説を立てています。 ぜひ、先人のみなさんのご意見やお考えを教えてください。 SPAについて SPAとはなにか(What) 歴史 佐川夫美雄さんのイベントレポートの一部が、非常にまとまっていてわかりやすい部分でしたので、まず引用させていただくこととします。 RIAはアプリケーション利用者に対し高い評価を得ましたが、2010年のAppleショックにより衰退の方向へ向かいます。具体的には2010年にSteve JobsがFlashを激しく批判したことに端を発します。プロプライエタリ(Proprietary Software)なFlashよりオープン性のあるHTML5を推進するようになりました。2011年にはMicrosoftがWeb開発者に対してSilverligh
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HOME JavaScript入門[HTML5編] 描画面を移動させる 前のページでは描画面を回転・変形させる方法を見てきました。 このページでは描画面を移動する方法について見ていきたいと思います。 描画面を回転させる時に、起点を移動させれば扱いやすくなります。 描画面を移動させる命令文 前のページではsetTransform()の最初の4つの引数を見てきましたが、 5番目と6番目の引数は描画面を移動させる時に指定します。 それと、もう一つ別の命令を見てみましょう。 context.setTransform(m11,m12,m21,m22,dx,dy) 第5引数,第6引数で指定した分だけ描画面を移動します。 context.translate(dx,dy) 指定しただけ描画面の起点(左上の点)を移動します。 この二つは同じ効果があります。 描画面の移動だけでなく変形も必要ならsetTran
構文 context . save() 現在の状態をスタックの最後に加えます。 context . restore() スタックの最後の状態を抜き出し、その状態をコンテキストに復元します。 仕様 コンテキストは描画状態のスタックを維持します。描画状態は次の要素から構成されます: 現在の変換マトリックス 現在のクリップ領域 次の属性の現在の値: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, miterLimit, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation, font, textAlign, textBaseline. 現在のパスと現在のビットマップは描画状態に含まれません。現在のパスは、b
とある入力フォームを作った時の話ですが、送信ボタンを押しても一向に送信されず、原因をあれこれ探っていくと、Chromeのエラーコンソールに何やら出力されていました。 An invalid form control with name='foobar' is not focusable. そして、この問題になったフォームオブジェクトは<div style='display:none'>の中、つまりユーザーからは知覚も操作も不能な場所に置かれていて、そしてHTML5のバリデーション属性がかかっていました。 対策法 もちろん最初からこんなフォームを作ることはないとは思いますが、JavaScriptで制御しているとこのように「見えないコントロールがinvalidとなる」ということは発生してしまいます。対策法を検討してみる過程で、いろいろなものがありました。 novalidate、formnoval
PxLoader | A Simple JavasScript Preloader#sample1 HTML5ゲームに使えるローディング表示機能付きプレロード用JSライブラリ「PxLoader」 時代はHTML5ですよ奥さん、と電車の中でも聞くようになった今日この頃ですが、HTML5ゲーム等で画像を大量に使う場合でもプレロードして読込状態等も取得できる機能を提供してくれるのがこのライブラリです。 画像に加えてサウンドの読込にも対応しています。 ローディング状態を表示するデモがサイト上で見れます メニュー、ゲーム、トータルといった感じで分割も出来ます。読込に時間がかかってもこういう進捗があれば落ち着きますね ブラウザが対応していないっていうのもあってPCだとまだまだFlashですが、スマホで使っちゃえるかもしれませんね 関連エントリ HTML5のcanvasを使ったアニメーションするタグクラ
※このページでは、video要素、audio要素をJavaScriptから操作する方法について紹介しています。 単純に<video>タグや<audio>タグの使い方を知りたい方は、 以下のページなどをご確認ください。 <video>タグで動画を埋め込む <video> …… 動画を再生する <audio> …… 音声を再生する ■video要素、audio要素をJavaScriptから操作 HTML5では、video要素、audio要素をJavaScriptから操作するためのメソッド・プロパティ・イベントが用意されています。 これらのメソッド・プロパティ・イベントを使用することで、 JavaScriptから動画・音声などのメディアリソースの状態を参照したり、 読み込み・再生・一時停止・再生可能かどうかの確認などの操作が可能となります。 <video>タグのcontrols属性を指定すると、
HTML5 audioタグでの音源の再生,停止,ミュート,スキップ,初期化,現在の再生時間取得などのまとめ どうもこんばんは。Toshikuraです。今回のTipsは【HTML5 audioタグでの音源の再生,停止,ミュート,スキップ,初期化,現在の再生時間取得などのまとめ】です。以前「HTML5 audio 音源の拡張子やブラウザの対応状況」という記事でも一部書きましたが、本記事はより具体的な続編です。タイトルでは”等”と省略しましたが、音の再生、一時停止、特定時間への移動、スキップ、リセット、ミュート、再生速度の上げ下げ、再生時間の取得、合計時間の取得、ボリュームの指定、jQueryを使ったオリジナルプログレスバーの設定、はたまた再生中やボリューム変更等のタイミング取得が対象になります。 はじめに まずはじめに、HTML5でのaudioタグの基本的な記述です。このタグにloopやcon
The audio object in HTML5 provides methods, properties, and events that you can use to control playback from JavaScript. This section includes the following topics: Playing and pausing audio playback in JavaScript Specifying audio files and managing playback in JavaScript Catching errors Related topics Playing and pausing audio playback in JavaScript The HTML5 audio element as described in Getting
This browser is no longer supported. Upgrade to Microsoft Edge to take advantage of the latest features, security updates, and technical support. 本記事は、マイクロソフト本社の IE チームのブログから記事を抜粋し、翻訳したものです。 【元記事】Unlocking the power of HTML5 audio(2011/5/14 1:03 AM) 私たちの生活の中にはさまざまな音があります。Web 開発者は、今日では HTML5 <audio> 要素を使ってアプリケーションに音を埋め込むことができます。制御の柔軟性とプラットフォームとの統合により、単純な効果音から、ゲームのプレイ中に流れる音、洗練されたオーディオ エンジンに至るまで、さまざま
今回はHTML5のSessionStorageをご紹介します。今までjavascriptからSessionを直接触ることはできず、フロントエンドで一時的にデータを保存する方法はcookieしかありませんでした。HTML5からはLocalStorageやSessionStorageを使うことでフロントでデータを保持することが可能になっています。 localStorageの使い方はこちら → クッキーはもう古い!?HTML5 localStorageの使い方 SessionStorageとはSessionStorageとはWebStorageの一種で、javascriptを用いてクライアント側にデータを保存する仕組みです。ユーザのローカルへデータを保存することができるのはLocalStorageと同じですが、データの有効期限が異なります。LocalStorageでは半永久的にデータを保持できる
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