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やぁみんな、元気かい? オレはまだまだ失業者として正月を満喫中さ! ってな感じでいつものように記事を書き始めているのだが、今回は珍しく技術ネタなので、いつもと違う感じでマジメに書いてみようと思う。 ネタ記事を期待してくれていたみんなには悪いことしてしまうが、また今度に期待してくれ! はじめに 今回の記事はすごく長いので、結論を先に書きます。 bakeを使うと、PHPを一切書かずに、こんな感じのブログシステムの基盤のような物を作れます。仕事でも十分役に立ちます。 興味が湧いた人は、長い記事を見てbakeの入門をしてみて下さい。 また、だらだらとシェルの中身を貼りまくって膨大なテキストになっていますが、bake自体は質問に答えるだけという仕組みなので、bakeを起動するところまで覚えることができれば、あとは特段知識は要りませんし、慣れたら1分以内に今回の記事に書いてあるbakeはできると思いま
擬似要素はCSS1から存在するもので、ここで解説する「:before, :after擬似要素」はCSS2.1でリリースされたものです。 CSS1では「:first-letter, :first-line」です。 擬似クラス、擬似要素 擬似要素の記述は一つのコロンを使用し、「:before, :after」となります。 コロンを使用するものは他に、「:hover」などの擬似クラス、CSS3ではコロンを二つにした「::before, ::after」などがあります。 サポートブラウザブラウザ 「:before, :after擬似要素」をサポートするブラウザは下記の通りです。 IE8+ Firefox3.5+ Chrome Safari4+ Opera6+ IE8+とすべてのモダンブラウザと言ってよいでしょう。 非サポートブラウザへの対応 IE7にも「:before, :after擬似要素」を利
Manual Setting up Environments Setting up Android Environments on Windows 7 Setting up Environments on Mac OS X Graphic Particle System Particle System Comparison of v2.x and v3.x New renderer Introduction to New Render How to Draw Custom Nodes GUI Label v3.0 Data Structure 3.0 Data Structures Vector<T> Map<K,V> Value 2.x Data Structures CCArray CCDictionary CCString Audio Audio Formats on Diff
SQLはデータベースからデータを抽出したりするための言語です。 この文書は、ErogameScapeのデータベースからSELECTを使って自由自在にデータを取得できるようになることを目標にします。 エロゲーをやりはじめる大学生くらいのときに、大学の講義でデータベースを学んで、退屈だなーと思った時に、ErogameScapeでSQLを学ぶことで、少しでもSQLに興味を持って、自身でデータを加工することを学習して頂けると幸いです。 ※私の大学のリレーショナルデータベースの授業では、自分の身の回りの何かをER図に落とし込んで、DBを設計し、PostgreSQLに実装し、実際にデータを入力してSELECTしてみるところまでをやりました。 ER図という概念を学んだとき「ああ、これは面白い」と思いました。 先生はこう言ったのです。 「ER図に落とし込むと、思いもよらなかったことが分かる。」と。 当時、
Eclipse プラグイン開発チュートリアル¶ このドキュメントは2011/01/28に行われた「Eclipse プラグイン開発セミナー in 名古屋」で使われたプラグイン開発チュートリアルです。プラグイン開発をした事のない初心者の方にプラグイン開発とはどういったものかを、一通り学ぶ事を目的としています。 プラグインを作成してみたい方はこのチュートリアルを元にプラグイン開発を体験してみるとよいでしょう。 目次:
CSSをシンプルに書くことができるLESS使ってみた CSSはシンプルなのでとてもわかりやすい言語ではありますが、その分サイトが肥大化していくとメンテナンス性が悪くなりますね。 LESSを使えばプログラム的な書き方ができるので、ムダなく効率的に管理できるみたいです。 投稿日2011年12月13日 更新日2011年12月13日 ネスト(階層)化できる たとえばこんなCSSがあります。 css div.section { width: 500px; margin: 0 auto; border: solid 1px #999; padding: 1px; } div.section h3 { background: #999; font-size: 131%; padding: 10px; } div.section h3 a { color: #fff; } div.section h3 a
『るびま』は、Ruby に関する技術記事はもちろんのこと、Rubyist へのインタビューやエッセイ、その他をお届けするウェブ雑誌です。 Rubyist Magazine について 『Rubyist Magazine』、略して『るびま』は、日本 Ruby の会の有志による Rubyist の Rubyist による、Rubyist とそうでない人のためのウェブ雑誌です。 最新号 Rubyist Magazine 0058 号 バックナンバー Rubyist Magazine 0058 号 RubyKaigi 2018 直前特集号 Rubyist Magazine 0057 号 RubyKaigi 2017 直前特集号 Rubyist Magazine 0056 号 Rubyist Magazine 0055 号 Rubyist Magazine 0054 号 東京 Ruby 会議 11 直
2013年05月08日18:21 JavaScript 実際のサイト上で動作するチュートリアルが簡単に作れるIntro.jsが便利すぎる件 さて、先日簡単なチュートリアル作ろうと思ったんですが、どうやるのが良いのかなーと思って悩んでました。キャプチャ取ってそこに説明文を書いて…ってしてもいいんですけど、キャプチャだと一部分なのでサイト上のどの辺なのかわかりにくかったり、サイト側は変更したのにキャプチャが古いままとかになったりしちゃいますよね>< とか思って探してみたらこちらの Intro.js が便利だったので紹介してみます。 さて、この Intro.js を使うとですね、サイト上で動作するチュートリアルを簡単に作れるんですよ。使い方も簡単で、動作させたい要素に対して data-intro (表示する説明文) と data-step (チュートリアルの何番目に表示するか) を指定します。チ
この記事が対応するCoffeeScriptのバージョンは1.7です。 基本的には本家サイトCoffeeScriptの内容と同じです。わかりやすいように色々と私が勝手に再構築、追加してはありますが。(日本語訳と紹介されるとちょっと心外ですな(´Д⊂ヽ ) なお、JavaScriptの基礎知識を前提とし、JavaScriptから引き継ぎ重複する内容は解説されません。 あ。後、この記事の文章、CoffeeScriptコード、JavaScriptコードに関する著作権は放棄しています。パブリックドメインと言うそうです。文章、コード自由に引用改変公開しても問題ありません。 最終更新日:2014/1/29 追加: 文字列 演算子など はじめに:CoffeeScriptのメリットとデメリット 一般に言われているCoffeeScriptを使うメリットデメリットを載せておきます。 ま、こんな論争気にせず、使っ
はじめてのCOBOL 【総合メニュー】 学習の手引き COBOL記述方法 COBOL記述の注意点 仕様書について 以下の練習問題に対応する、フリーコボル上で起動する形式のソースコードを公開しています。 徐々に増やしていきますので、是非ご利用下さい → こちら Mission1 まずはCOBOLに触れてみよう 画面に名前を表示する [ 4つのDIVISION ] [ IDENTIFICATION DIVISION ] [ PROCEDURE DIVISION ] 画面に名前を10回表示する 画面に名前を1,000回表示する(繰返し命令) Mission2 COBOL構成の基本1 カウンターを回してみよう [ DATA DIVISION ] [ WORKING-STORAGE SECTION] 時刻を表示してみよう(時刻の取得) [ 集団項目について ] [ 項目には漢字も使える ] カウンタ
COBOLプログラミング入門 COBOLプログラミングについてはじめての方でもわかるように図解を取り入れわかりやすく解説しているCOBOL入門サイトです。 KIDLE出版 2021/6/11追記 最新のCOBOLバージョンに対応したKindle本を作成しました。本サイトの内容を大幅に加筆修正した内容となっています。 本サイトの内容は執筆してから年数が経過しているため、こちらをお読みいただけると幸いです。 第1章 COBOL概要 COBOLとは 第2章 COBOLプログラムの構成 COBOLプログラムの全体構成 見出し部(IDENTIFICATION DIVISION) 環境部(ENVIRONMENT DIVISION) データ部(DATA DIVISION) 手続き部(PROCEDURE DIVISION) 第3章 COBOLコーディングルール コーディングフォーマット コーディングルール
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