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ゲームに関するkeygen_Monicaのブックマーク (13)

  • Roselia 『BLACK SHOUT』 Music Video Live Ver.

    スマートフォン向けゲーム『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』のゲームオリジナルバンドRoselia。『BanG Dream! 3rd☆LIVE Sparklin’ PARTY 2017!』にてシークレット出演した際のオリジナル楽曲「BLACK SHOUT」のミュージックビデオを公開! 【Roselia】 湊友希那 CV:相羽あいな 氷川紗夜 CV:工藤晴香 今井リサ  CV:遠藤ゆりか 宇田川あこ CV:桜川めぐ 白金燐子 CV:明坂聡美 ●スマートフォン向けゲーム 「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」 2017年 春 配信予定! 100万人事前登録キャンペーン実施中! 事前登録ページ https://bang-dream.bushimo.jp/bandre/ 公式サイト https://bang-dream.bushimo.jp/ 公式 twitter @bang_drea

    Roselia 『BLACK SHOUT』 Music Video Live Ver.
  • フィット砲

    フィット砲とは、主砲フィットによる戦艦主砲などの装備補正の付加がつくシステム 艦型にフィットした「主砲」系装備を搭載した場合、交戦時の命中率が昼戦・夜戦共に若干向上するようになりました。逆に、艦型に対して大型で過重量の「主砲」系装備を多数積載した際は、命中率が低下するようになります。 艦型による「主砲」系装備の命中率補正は、プラスもマイナスもあまり大きな変化ではありません。 ※現状の装備のまま作戦運用可能です。 ※ただし、過大過重量な砲を大量に積載していると、一定の差が生じてきます。 特に過重量な主砲を装備する数が多いほど命中率の低下が大きい 連合艦隊の第一艦隊に求められるのは火力ではなく命中率です。連合艦隊で徹甲弾を装備しての弾着観測射撃でも命中しないことがある。フィット法を装備して命中率を上げましょう。 命中低下が激しい連合艦隊では大口径砲積むよりフィット砲を積んだほうが結果がいい 大

  • UO(ウルティマオンライン)というゲームがあったことを君は覚えているだろうか - 今日学んだこと

    「今日学んだこと」というタイトルのブログですが、この投稿には学びは無く、ただの僕の日記であり、来はチラシの裏に書くべきことなんだろうけど、寂しさを共有したくてブログに綴ってみることにします ソードアートオンラインなるアニメを見たのです 前回の記事で僕がフィジカルに故障中なことを書きましたが、まだ運動ができない状態が続いてたりします。 で、Netflixで何かダラダラ見ようかと選んだアニメの一つがソードアートオンラインだったりします。 内容はというと、リアリティのあるネットゲームの中で主人公と女の子がきゃっきゃうふふするお話 とか書くとファンに殴られてしまうのでしょうか。普通に面白くて一気に見てしまったので、昔ネットゲームにハマったことがある人は見てみると楽しいかもしれません。 ぼくのねっとげーむへんれき 記憶がちょっと曖昧なんだけど、RO(ラグナロクオンライン)を先にやってて、その後でと

    UO(ウルティマオンライン)というゲームがあったことを君は覚えているだろうか - 今日学んだこと
    keygen_Monica
    keygen_Monica 2015/12/02
    定期的にUOありがとうFlashを見てはひとりで泣いてます そっち系の会社に在籍するきっかけになったのはUOのおかげ ありがとうUO
  • 全員を不幸にさせ続ける「艦これ」の「難しさ」 - 深海の底から

    巷で溢れてる難しさって言葉、定義はなんだろうね よくまあ聞くじゃないか。この難しさは妥当とか、いや適切だとか。それでよく話がもめるけど、難しさってなんだろうね。 クリアのしにくさ? じゃあ、クリアさせないよう道を狭めれば難しさなのだろうか。そう言われるといやそれは違うという気にもなる。難しいとか易しいとか最初に言い出したのは誰なのかしら。ノーマルって何がノーマルなんだろって考えたら夜は眠い。やっぱり皆夜は寝た方がいい。難しいゲームって難しいままでいいじゃないか。何で難しさを下げたり、上げたりするんだろう。 簡単だ。ゲームなんだし。楽しむために難しさと言うのは存在する。 楽しめない難しさというのは、難しさじゃない。個人的に気に入った言葉を引用したい。 というか「なんだよこれ、卑怯じゃないか!」と思われるような要因はできるだけ排除しなければならない。 ゲームの難易度について 楽しくない。それは

    全員を不幸にさせ続ける「艦これ」の「難しさ」 - 深海の底から
  • 私史・2000年前後のPCゲームブーム

    大阪から奈良、今度はTOKYOに引っ越したので、もう日のあちこちを徘徊したり益体もないことをしたりするblogにしておきます。 最近、20歳くらいの若い子らと知り合う機会を得た。 それでオタ話していると、今から15年くらい前のPCゲーム、まあ単刀直入にいえばエロゲーブームの話をすると、意外にい付きがよい。 なんで面白がるのか、正確にわかるわけじゃないけれども、あえて推察すれば、「自分たちが関われるほんの数年くらい前に全盛期があって、現在は下火の姿しか残っていない」というのは、興味深いのかもしれない。 Windows 95くらいからPCに入った我々世代にとっての、パソコン通信に対する感覚に近いんじゃなかろうか。 一応私も、28800bpsのモデムで電話して掲示板巡回とか、やったことはあるんだけど、当にインターネットに急激に切り替わる間際のごく末端しか知らず、楽しい部分にはほとんど関与で

  • 世界観がたまらない! 「世界の終わり」を体験できるアドベンチャーゲーム登場

    ――自分以外、誰もいない美しい農村を歩きまわる。 そんな現実には体験できないけど、聞いただけでもわくわくしてしまう状況を楽しめるゲーム「Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-」が登場しました。PlayStation Storeでダウンロード版が販売中で、価格は2160円(税込)。対応機種はプレイステーション 4です。 「世界の終焉」をテーマにしたアドベンチャーゲーム。プレイヤーは、ある日突然、住民や滞在者が全員消失した1980年代のイギリスの農村「ヨートン」を歩きまわって人々の「想い」を見つけ出し、「世界の終焉」の謎を解いていきます。 PVには誰もいない村を飛び交う魂のようなもの、「何もかも終わり、残されたのは私だけ」という独白などが収録されています。なんだか意味深ですが、こういう雰囲気がたまらない人もいるのでは? 世界観がすてき いい景色だなー 人

    世界観がたまらない! 「世界の終わり」を体験できるアドベンチャーゲーム登場
  • 【ありがてえ】日本刀擬人化ゲーム『刀剣乱舞』 レシピまとめ画像きたぞおおお!・他 : オレ的ゲーム速報@刃

    ■『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』仕様のNew 3DS、北米で予約開始するも、すぐに売り切れに 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』仕様のNew 3DS…北米で予約開始するも、すぐに売り切れに | インサイド 「Nintendo Direct」で発表された『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』仕様のNewニンテンドー3DS。 北米での小売店では早くも予約がスタートしましたが、すでに完売してしまったショップもあるようです。 GameStopのショップ関係者が海外メディアPolygonに伝えた情報によると、オンラインストアでの予約は開始15分で終了。 その時点では実店舗での予約をまだ受け付けていましたが、現在ではそちらもすべて埋まってしまったということです。 以下、全文を読む

    【ありがてえ】日本刀擬人化ゲーム『刀剣乱舞』 レシピまとめ画像きたぞおおお!・他 : オレ的ゲーム速報@刃
  • 絵学Blog

    少し前にキズナアイに対して「萌え絵」という人が一定数いて、えっ、と思いましたが、その時と似たような違和感があります。

  • [艦これ][大型艦建造] 大鳳xxxx/yyyy/5530/5680 大和xxxx/5170/7000/2540:びいかめのブロマガ - ブロマガ

    加法モデルによる回帰分析を用いて、各資源投入量と大鳳・大和・あきつ丸の出やすさとの関連性を調べました。 以下に示すグラフは、横軸が各資源投入量、縦軸がその艦船の出やすさになっています。また、実線のグラフが推定値、破線のグラフが推定値の標準誤差になります。 大鳳は鋼材・ボーキサイト・開発資材において有意な影響が認められました。燃料・弾薬・空きドックは誤差の影響が大きく、有意な影響は認められませんでした。 鋼材は5530で、ボーキサイトは5680でそれぞれ極大になりました。鋼材は2880でも極大になっていますが、そもそも大鳳のテーブルに含まれていないと出ませんので、鋼材2880で出るかどうかは怪しいと思います。鋼材2880で最大になっている理由はよくわかりません。燃料は7000で、弾薬は4240で極大になっていますが、誤差の影響が大きく有意とは言えません。 以上から燃料・弾薬は不問とし、xxx

    [艦これ][大型艦建造] 大鳳xxxx/yyyy/5530/5680 大和xxxx/5170/7000/2540:びいかめのブロマガ - ブロマガ
  • 【CEDEC 2014】「艦これ」、プロデューサー田中氏がこれまでの軌跡を振り返る 「艦これ」の構造の秘密から今最も売れているアイテムまで大公開!

  • 【艦これ】E-3攻略 天津風/谷風/浜風 : 艦これ周回主義

    4月24 【艦これ】E-3攻略 天津風/谷風/浜風 カテゴリ:艦これ攻略 E-3『強襲!ポートワイン破壊作戦』攻略の最適解を探ります。(4/24 5:30) ◆春イベントは終了しました◆ コメント欄にて、たくさんの情報や励まし等、当にありがとうございました。 管理人は力不足でしたが、皆さんの情報によって良い記事が書けたと思っています。 この場を借りてお礼申し上げます。提督の皆さん、お疲れ様でした。 春イベントマップE-3の攻略情報をまとめています。随時更新中。 ※結論だけ読みたい場合は水色背景部分を参照してください。 E-3は完全ルート固定が可能で、夜戦も無く、敵の陣形も単縦はAだけのため、 戦艦、空母のレベルと数が揃っているならば、E-2よりも容易だと言えるでしょう。 ◆ゲームの進行度 ゲームの進行度(司令部レベル)によって、敵編成/ドロップが変化します。 また、進行度によってルート固

    【艦これ】E-3攻略 天津風/谷風/浜風 : 艦これ周回主義
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  • 【艦これ】 艦娘100名最期の言葉 【音声付き再編】

    艦これ】泣いたら負け 艦娘100名最期の言葉【追悼動画】(sm21222425)を音声をつけて再編集させていただいたものです。元動画【艦これ】泣いたら負け 艦娘100名最期の言葉【追悼動画】 sm21222425(BGM入れ替え、尺の編集、解説字幕は未編集)音声【艦これ】轟沈_No.1~No.40 sm21229858 【艦これ】轟沈_No.41~No.80 sm21230287【艦これ】轟沈_No.81~No.117 sm21230539

    【艦これ】 艦娘100名最期の言葉 【音声付き再編】
    keygen_Monica
    keygen_Monica 2013/09/30
    止めろォ止めてくれぇええ
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