Flinto is a Mac app used by top designers around the world to create interactive and animated prototypes of their app designs.
「コードを書け。それが履歴書だ」という昔の名台詞が目に留まったので、常日頃感じていることを書き出してみることに。 コードが GitHubで公開してあると、まず採用する側の視点としては非常に助かります。プロジェクトを2、3つ眺めるだけでも、この人が普段どんなことを意識してプログラミングしているのかが見えてきます。例えば、性能を重視しているとか、拡張のしやすさを意識してインターフェースをデザインしているとか。さらに本人の興味の方向性、得意な言語などがわかるが何より嬉しい。過去の経験から、自己申告でJavaができます、C++ができますなどと言うだけの人が期待したレベルでコードを書けた試しがありません。 その次にわかるのがコミュニケーションスキル。基礎的な英語力の判断材料にもなるし、チームを組んだ時のイメージがしやすい。問題を共有する能力も大事。自分一人の頭の中でたくさん難しいことを理解して解決で
目次 2005年6月28日 - 時間がないときの朝の祈り / 2005年6月27日 - 仕事 / 2005年6月23日 - 失敗 / 2005年6月21日 - 今日も仕事 / 2005年6月20日 - 仕事のかけら / 2005年6月18日 - The Hyuki Support Team / 2005年6月16日 - Musical Baton (ミュージカル・バトン) / 2005年6月15日 - RSSに全文入れるときの注意点 / Yuki::Kakeraの修正 / CGIでRSSをフィードする工夫 / アクセスログで移行作業の効果調べ / 2005年6月14日 - 仕事 / 声のかけら。のRSSをファイル化 / 2005年6月13日 - まじめに仕事 / 2005年6月12日 - RSSフィードに全文を入れる / 2005年6月11日 - 二重の虹 / 2005年6月10日 - 自
読者からのお便り 日記、いつも興味深く読ませていただいています。 日記を読んでいて、いつも思うのですが、結城さんは1日に ずいぶんたくさんの事をこなしていらっしゃいますね。 僕も、やりたいことも、やらなければならないことも、 たくさんあるのですが、なかなか思うようにこなすことが できません。 単に、集中力が足りないとか、切り替えがへた、ということ かもしれませんが、どうしても次の仕事に取りかかるときに 「あ、あれもしなきゃ、これもしなきゃ、これもしたいなぁ・・・」 と、考えてしまい、発散してしまいます。 それに、順序としてはAをやらなければならない時にかぎって Bをやりたくなったりしてしまいます。 たとえば、「さぁ、勉強しよう」と思ったとたんに、 部屋を掃除したくなり、結局部屋の掃除で終わってしまう。 といった感じです。 どうしたら、心を落ち着けて、1つ1つこなしていけるように なるでしょ
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