料理家の友人から届いた本の頁に蜜柑のサラダが載っていました。 ちょうど我が家にも買い置きしていた蜜柑があったので、 パクチーと生姜の甘酢漬けを買い足してこのサラダを作りましょ。 塩とオリーブオイルを垂らしたシンプルな料理。 cavaと合わせていざ食卓へ。 お休みの日のブランチはこんな感じで始まります。 のんびりゆったりしたいのも束の間、週末のPauline展に向けて作業を開始しなくては!
もう1週間前ですが、本郷・エチソウビルのcaikot&TURN ON出店が終了しました。 はじまるまではどうなることかとお腹痛くなっちゃいそうでしたが、連日たくさんの方にお越しいただき、久しぶりのご挨拶もできて嬉しかったです。 年月を積み重ねたエチソウビルの魅力にも助けられて、服も居心地よさそうで。 旅のつづきのようだし、根津と谷中のcaikotのつづきのようで、やっぱりまたどこかでお店をやりたいな、と思った。 励まされるような3日間でした。 お越しいただいた皆様、搬入搬出含めてご協力いただいたエチソウビルの皆様、S設計室様、クロージングで演奏してくれたB4楽団の皆様、ありがとうございました!
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拙作の git-gutter.elを紹介します. 作り始めたのは 2年前ぐらいでしたが, 今年当初から問題となっていた高速化の課題など取り組んだので改めて紹介しようと思います. リポジトリ 今年行った改良点 hook-pointでの処理を同期的に行っていたものを非同期に変更 不要な更新を極力行わないように修正 Git以外の対応(Mercurial, Bazzar) 大きな変更は軽量化です. 重いということがいろいろ問題視されていて, git-gutter-plusという fork版ができたりしていました. 自分でもそのあたりを認識していたんですが, よくわからないし, 我慢すれば使えるということで放置していました. しかし今年はスキルも高まってきたし, そろそろできるだろということで取り組んでなんとか対応出来ました. Linux Kernelソースで使うこともありますが, 不満を感じること
ぼくのかんがえたさいきょうのアンサー管理画面 書き起こし 2014-12-05 管理画面 Advent Calendar 2014 の5日目への参加として、「ぼくのかんがえたさいきょうのアンサー管理画面」の書き起こしを公開します。 ぼくのかんがえたさいきょうのアンサー管理画面 at 管理画面チラ見せ♡ナイト #2 プレゼン書き起こし 株式会社nanapiの秋田と申します。よろしくお願いします。ちなみにnanapiを知らない人いますか?いないですね。じゃあ、アンサーを知っている人は?ありがとうございます。すでにアンサーをインストールした人は?おお、ありがとうございます。手を挙げてない方は今日インストールして帰ってください。 それでは「ぼくがかんがえたさいきょうのアンサー管理画面」を発表します。 自己紹介です。フルネームは秋田真宏で、あきやんという名前で活動しています。nanapiのエンジニア
「各企業が独自で開発しているWebサービス管理画面。 お問い合わせ対応やKPIのモニタリングなど大事な要素が詰まっている部分ですが なかなかその部分が共有されません。 そこで各社のどんな管理画面を使っているのかを発表しあうはこびとなりました。」 ということで、 「管理画面チラ見せ♡ナイト」を2014年に 2回開催しました。 https://atnd.org/events/53193 https://atnd.org/events/57411 非常に好評だったので 管理画面ネタでAdventCalendarも成り立つのではないかと思い、 作ってみました。 過去の登壇者様、 まだ登壇していない管理画面運営者様 是非ご参加を! 管理画面運営はこれからだけど 「ここが知りたい」 などのエントリもウェルカムでございます!
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[フロントエンド] 第3回トリトンJSで、Material DesignとPolymerについて話してきました。プレゼン資料付きです。 こんにちは、@yoheiMuneです。 先日の第3回 HTML5minutes! 〜triton-js〜で30分間のキーノートを担当させて頂きました。 今日はその内容をご紹介したいと思います。 Material Design と HTML5 今回のセッションでは以下の内容を扱いました。 Material Designについて Polymerというライブラリについて Polymerを使ってMaterial DesignをWebで実現する実装について Paper Elementの実装の味見 Material DesignはGoogle IO 2014で発表されたGoogleのデザインコンセプトです。 今回のセッションではMaterial Designを紹介する
Material Design Google I/O 2014 で新しいデザインガイドラインが発表されました。 Google Design その中で注目されるキーワードが「Material Design」です。これは直訳すると「素材のデザイン」という感じになりますが、これは現実世界の素材をメタファーとすることでユーザーにとってわかりやすくなるように考えられたデザインのようです。 ということで、Material Design について簡単にまとめつつ、どうやってデザインを始めていけばいいか考えていきたいと思います。 Google Design のガイドラインを個人的に解釈した内容を掲載しています。誤解などありましたらコメント欄にて連絡ください。喜んで修正します。 イントロダクション まずはじめに Material Design の概要です。本文をそのまま引用します。 We challenge
10代からの株式投資 株式投資入門、デイトレード入門。初心者のための株式投資入門からデイトレードの基礎まで。 MACDについて 有効なテクニカル指標として有名なもののひとつに、「MACD」があります。 MACDはよく「マックディー」と呼ばれたりしますが、正式名称は「Moving Average Convergence Divergence」といいます。読めません。 ここでは、MACDについて簡単にお話しますね。 MACDはトレンドを教えてくれる MACDは、トレンドをはかるのに最もわかりやすい指標のひとつです。 MACDとその移動平均線である「シグナル」の2つの指標から、買いサインと売りサインをわかりやすく判断できるようになっていて、短期のトレンドをきれいに出してくれます。 上昇トレンドであればMACDは上昇、下降トレンドの場合はMACDの値も下落します。 MACDは、「指数平滑移動平均(
95 ( 20+25+30+10+10 ) RSI = ─────────────── × 100 = 67.9% 95 + 45 ( 5+15+15+5+5 ) という風になります。 0%から100%の間で推移するので、マイナスになったりはしません。 RSIの使い方 RSIの使い方は、驚くほどカンタンです。 「売られすぎ」のサインが出たら買い、次に「買われすぎ」のサインが出たら売ればOK!とってもシンプルでしょう? 目安としては、30%を切ったら「売られすぎ」、つまり買いサイン。 逆に、70%を超えたら「買われすぎ」、つまり売りサインといわれています。 ラインは自分でやりやすいようにアレンジするといいでしょう。たとえば「20%で買い80%で売り」とか、「15%で買い85%で売り」などのように。 ↑20%で買い、80%で売る場合 弱点 RSIは、上のように、上下幅が大きいチャートのほうが使
根津駅から歩いて3分の小さな喫茶・ギャラリー。 ささやかに営業中です。 お気軽にお立ち寄りください。 紅茶専門の喫茶店です。 定番のインド、スリランカ、中国産などの紅茶のほか、国産紅茶を多く揃え、 常時50種類ほどの産地別紅茶からお選びいただけます。 どうぞゆっくりとしたお茶の時間をお過ごしください。 店内ではりんごやゆかりの作家さんたちの作品展や各種イベントも行っています。 午前中および夜間は、教室・ワークショップ・会合などにお使いいただけます。 お気軽にお問い合わせください。 最新情報は、ツイッターおよびインスタグラムでお知らせしています。 ※過去 (2008年2月から2022年5月まで)については ブログをご覧ください 紅茶専門喫茶+ギャラリー りんごや ・営業時間 13:00~19:00 ・定休日 木・金曜 休み ・住所 〒113-0031 東京都文京区根津2-22
ビンテージハウスで楽しむスタイルのある暮らし 04 洋館アパートメントに暮らす P.050〜P.057 夏の終わり、秋の気配を感じるある日にお部屋の取材を受けました。 聞けば古い建物に住まう人々の本を作るとか。 僭越ながらその中のひとりに選んで頂きました。 お部屋のあちらこちらと思いも寄らない場所までの撮影で(それはトイレだったり、キッチンだったり)冷や汗ものでしたが、届いた本をめくると何だか馴染んでいるようで、ほっと胸を撫で下ろしました。 とはいえ、皆さんの素敵な暮らしっぷりが垣間見れ、すっかり気後れしてしまうところ多々あるのですが、庶民的な暮らしの代表として頁のなかに潜んでいるのも言わば味なのかもしれません。。。 立て続けに書籍のお知らせ。 肌に当たる風が冷たく感じる夜、ちょっと暖まりに立ち寄る本屋さんで頁をめくって見てくださいませ。 VINTAGE HOME X-Knowledge
サイバーエージェント公式ブログをご覧の皆さんこんばんは、インフラ&コアテク本部の須藤(@strsk)です。普段はAmebaのソーシャルゲーム全般のインフラを見つつ、日本語ラップの啓蒙をしながら弊社社員を素材にコラ画像をつくったりしています。好きなAAは麻呂です。 はい、というわけで今回はMySQLインデックスチューニングの基本的な流れについてまとめてみました。 ソーシャルゲームは更新も参照もめちゃくちゃ多いです。数秒のレプリケーション遅延も致命的なので適切なテーブル、クエリとインデックス設計が重要です。(何でもそうですけど)インデックスが多くなると更新コストなどが懸念されますが、インデックスが正しく使われていないクエリを放置している方が悪です。そんなこんなで、割と例も偏ったりしてるかもしれませんがあしからず。 前提としてはInnoDBを想定しています。MyISAMはほとんど使っていません。
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