distanceBlurプロパティで影響範囲を変化させています。 値を大きくすることで極端にボケを強くでき 逆に小さくすることでボケの範囲を弱めることができます。 package { import caurina.transitions.Tweener; import de.nulldesign.nd3d.events.*; import de.nulldesign.nd3d.geom.*; import de.nulldesign.nd3d.material.*; import de.nulldesign.nd3d.objects.*; import de.nulldesign.nd3d.renderer.*; import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.ui.*; import flash.utils.*; p