普段自分はHeroku+Sinatra+Slim+SassでWebアプリを作っているんだけど、Node.jsやCoffeeScriptについてちょっと調べてたら、Herokuを使う前提で、Node.js(Express), Jade, Sassという組み合わせでCoffeeScriptで書けば、前述のSinatraアプリとほぼ同じような感覚で書けそうなことに気づいて、ぐっとNode.jsに興味が沸いた。 ということで、さっそくHerokuを使ってNode.jsアプリを作ってHello worldしてみた。今回の記事を最後まで行くと、これが出来上がる。ソースコードはGitHubに。 各種インストール この記事ではNode.jsとExpressだけを使ってHello worldする。今回はJadeやSass, CoffeScriptは出てこない。まず、Node.jsとExpressを使うのに必
コンテンツへスキップ ナビゲーションに移動 Flashup HOMEFlashupFlashup 第8回 発表資料 「壁紙メーカーを作ってみよう。FileReference入門」
以前書いた記事に画像回転のアドバイスしてもらったので試してみた。 期待する実行結果 描画処理 @Override public void draw(Canvas canvas) { super.draw(canvas); canvas.rotate(90, rotateX, rotateY); this.drawble1.draw(canvas); // 90度傾いてるので表示されない this.drawble2.draw(canvas); // canvas.save(); // canvas.rotate(90, rotateX, rotateY); // this.drawble1.draw(canvas); // canvas.restore(); // this.drawble2.draw(canvas); } Canvas使って画像を描画するときにcanvasを回転させると2枚
しかし、Android カメラ周りの挙動はわかりにくい。 自作のアプリをカメラを使用したら強制終了することがあることは承知していたのだが、なにぶん所持している実機で再現しないので、怪しいところを try ~ catch するぐらいしか対処方法がない。 そんな折、知人が、MEDIAS を入手したので、試させてもらったところ、めでたく(?) エラー が発生したので、レポートを入手できた。 java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method) at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:468) at info.typea.shujiroid.free.ShujiAc
カテゴリー ActionScript (25) Adobe Flash Collaboration Service (1) AIR (40) Amazon Appstore Developer Portal (1) Amazon EC2 (20) Amazon S3 (3) Android (43) Apache (1) Block Breaker (9) Blogger (5) Cloud Computing (3) Cocomo (3) cs3 (7) cs4 (2) cs5 (1) CSS (2) Event report (6) Facebook (3) FeliCa (2) Firefox (4) flash (5) flashcast (12) Flex (17) freelance (2) google (33) Google App Engine (1) Google Ch
集まった花火のコードをもとに、jsdo.it上で花火大会を開催します! 色や形をアレンジしたり、個性的な演出はあなた次第。 ひと夏の思い出をあなたの花火で彩ってみませんか? 花火職人のみなさんへ 「hanabi」のタグがついたコードが会場で打ち上がります。 各コードはiframeで表示され、徐々にフェードアウトしつつ約3秒間表示されます。 他の花火と重なることはありません。背景は黒(#000)もしくは透過で作成してください。 画像から花火を作ってみよう! 1. THE花火職人 / Fireworks Generatorに画像をドラッグ&ドロップして配列を生成します。 2. 以下のコードをフォークして、htmlのscriptタグの中に生成した配列を貼り付けます。 → やらない花 注目の花火 これらの花火をあなたらしくアレンジ(=フォーク)してみましょう! 「Fork」ボタンをクリックすると編
wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
位置情報を使ったアプリを作ろうと思い、勉強することにしました。 位置情報をほげほげという前に、AndroidでGoogle Map関連のコードを書いたことがなかったので、まずはMapViewを使った地図表示からやってみました。 事前に、Maps APIキーの取得が必要です。 Maps APIキーの取得 ライブラリの設定(AndroidManifest.xmlの設定) 実装する Maps APIキーの取得 今回はテスト用のAPIキーを取得するので、デバッグ用の証明書を使用しました。 まずは、以下のコマンドで証明書のフィンガープリントを取得します。 パスワードを聞かれますが、何も入力せずenterキーを押します。 $ keytool -list -keystore ./.android/debug.keystore 次にGoogle Maps APIのページで、取得したフィンガープリントを入力
今回はAndroidアプリケーションのソースコードに対し静解析を行うことができるeclipseのプラグイン「FindBugs」の導入方法、簡単な実行方法を紹介します。 FinfbugsはAndroid専用というわけではなく、Javaプログラムに対して実行が可能です。また、eclipseプラグインだけでなく単体のプログラムとしても実行可能で独自のGUIを持っていたり、Antのビルドスクリプトに組み込むことも可能です。 今回は普段の開発に簡単に導入するということを目的としてeclipseプラグイン版の導入方法を説明しますが、興味のある方はこちらの公式のマニュアルを参照してください。 導入方法は続きへどうぞ。 プラグインのインストール 他のプラグインと同様にeclipseのメニューからインストールが可能です。 リポジトリのロケーションは http://findbugs.cs.umd.edu/ec
wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
aerial さんから質問いただいたこともあり、Flash Professional CS5.5 に AIR 2.7 SDK を設定する方法を解説します。 この変更による問題があってもサポートはありません。あくまで自己責任でお願いします。 SDK の上書き AIR 2.7 SDK をダウンロード (Download Adobe AIR SDK) Win: AdobeAIRSDK.zip Mac: AdobeAIRSDK.tbz2 ダウンロードした圧縮ファイルを解凍 実行中であれば Flash Professional CS5.5 を終了 下記のパスの下に AIR2.6 というフォルダを見つける Win: C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash CS5.5\ Mac: Applications/Adobe Flash CS5.5/ AIR2.6 フォ
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