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議論に関するknighthaltのブックマーク (30)

  • ゼーガペインを主題とする現代ロボットもの談義

    KEYRG @KEYRG ゼーガは相当好きな作品なんだけど、不満が無いわけじゃない。それを含めて好きだと言える作品。あと、人を選ぶと思うので、薦めてみて合わない方には縁がなかったか、残念という感じ。 2010-09-25 04:10:24 KEYRG @KEYRG ゼーガは興味を抱かない場合は、6話までは見てもらう形になる。そこまで観てダメなら当に縁がないのだが、6話まで観てくれというのはなかなか敷居が高いね。やっぱり、2話までに大きいツカミがないとねえ…。ゼーガが当時ヒットしなかった一番の原因だと思うのだ。最初のツカミが弱い。 2010-09-25 04:16:11

    ゼーガペインを主題とする現代ロボットもの談義
  • コミケでのニコ生放送は是か非か

    C78でニコ生放送した人が閲覧者から通報を受けた警察に任意同行の上、厳重注意(訂正します:逮捕ではないそうです)されたそうです。 それに対して通報者を低脳、それを支持するやつはアホと述べたことにより議論になりました。 まとめでは一連の流れをきっかけにもっと幅広い議論がおこなわれればと思いまとめました。 できればニコ生肯定派の意見募集 今は一方的で議論にならないですし C77、C78をみるに話し合って損は無い話題だと思うので 続きを読む

    コミケでのニコ生放送は是か非か
  • 2010-05-03

    デキビジで放送された勝間和代氏とひろゆき氏の対談がtwitter界隈でちょこっと盛り上がっているので見てみたら、面白いので文字に起こしてみます。ちょっと長いのでテーマごとに分けて。 文字起こしはYouTubeの画像をもとにしましたが、その前の議論が抜けているようです。抜けている部分の議論の概要を高木浩光氏(@HiromitsuTakagi)がtweetしています。 こちらをあらかじめ読んでおくと話が繋がりやすいかもしれません。 http://togetter.com/li/18518 http://www.youtube.com/watch?v=gqduJqJuQUs (0:00〜4:32) 追記(2010/9/2): ひろゆき氏、勝間和代氏、堀江貴文氏の対談が出たみたいですよ。 (ここから)--- 勝:どうやってインターネットの中である程度のルールをもって確保するような環境を作りたいか

    2010-05-03
  • ひろゆき vs 勝間和代:アルファルファモザイク

    ■編集元:大学生活板より「勝間vsひろゆき 総合スレ」 1 学生さんは名前がない :2010/05/03(月) 05:07:41 ID:/hViQtIf0 なかったので立てました YouTube - 【ネットの匿名性】 勝間 vs ひろゆき 1/3 YouTube - 【若者への起業促進?】 勝間 vs ひろゆき 2/3 YouTube - 【国民幸福度】 勝間 vs ひろゆき 3/3 ひろゆきが今日放送のBS JAPANの番組に出演 http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1272788858/ 学生さんは名前がない :2010/05/03(月) 05:55:51 ID:6P5qEtCg0 面白かった まず議論する際にはその立場を明確にしておかないと話が進まない、の典型だったな 勝間は悔しかっただろうw 3 学生さんは

  • ゲームとは何かについて、実際に今ゲームをつくっている五人が必死に考えた【Game tsu meet 2010】 第一回

    「罪神」制作スタッフが2時間ほどゲームについてツィートし合うディスカッション「Game tsu meet(げーむつみーと)」の第一回の様子です。 テーマは「生き方に影響を与えるゲームデザイン」 成…監督、脚担当 服部…システム担当 せりこ(serico)…イラスト担当 続きを読む

    ゲームとは何かについて、実際に今ゲームをつくっている五人が必死に考えた【Game tsu meet 2010】 第一回
  • その常識はいかがなものかと思うのは私だけ? - 深町秋生の序二段日記

    だいぶ前になるが、ブログ界で女性の自衛に関する議論がヒートアップしたときがあった。 曽野綾子氏の産経新聞オピニオンの欄で「女性は夜出歩くときは用心せい」と書いたやつ。いろんなエントリを読んだのだが、ひとつ「おや?」と思う文章があった。 http://biglizards.net/strawberryblog/archives/2009/12/post_972.html(In the Strawberry Field:エントリー “遅ればせながら、曾野綾子さんの「用心すること」エッセーについて”) コンサバな内容うんぬんについての話ではなく、文章そのもののスタイルに引っ掛かりを覚えた。覚えたというよりある意味ほれぼれしたというか。 早々に「左翼のフェミニスト」とレッテルを貼り、「おれは議論なんかするつもりはなく、ただカラオケがしたいんだ」という意思表示が示される。ご人も「議論の余地はない」

    その常識はいかがなものかと思うのは私だけ? - 深町秋生の序二段日記
  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

  • ブログの実名・匿名… - finalventの日記

    関連⇒FPN-ブログは実名で書くべきか、匿名で書くべきか 自分の場合、実名というのは基的に自分のビジネスの名なんで、というか、ただのビジネス上の標識なんで、それと今ところブログや日記の活動に全然接点がない。関係ないじゃんというくらいしか思わない。これがお前の実名だろとか以前コメントとかに書かれたこともあるけど、それって誰の名前を書いてもこのブログや日記の内容に関係ないやん、というだけ。暴露されればブログが潰れるだろか思ったのかもしれないけど、それはないです。というか、ブログや日記のことはその中で閉じて議論してくれよ大人なら、という感じ。関係なさげな非著名人の実名は訴訟マターになりかねないので、さらっと削除する方針としてます。逆に著名人はその名前自体が公開されるものでしょう。(公開が彼らの所得の根でもあるのだから。) で、ビジネスという点で、日記やブログがビジネスに移行できる接点はあるかな

    ブログの実名・匿名… - finalventの日記
  • 2009/10/23 朝生後のTwitter上での議論まとめ

    東浩紀 Hiroki Azuma @hazuma 誤字が多かったので再ポスト。「高橋氏はparticipatory budgetを市川市に部分的に導入したらしいし、小黒氏とも話があった。雨宮さんもBIに賛成していたし、結局この世代の考えていることはだいたい一致しているんだと思った。ただそれが既存の政治的言説に乗っていないだけで。 2009-10-24 06:30:17

    2009/10/23 朝生後のTwitter上での議論まとめ
  • 地方都市の衰退っぷりクソワロタwwwwww : 暇人\(^o^)/速報

    地方都市の衰退っぷりクソワロタwwwwww Tweet 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/09/22(火) 19:45:33.09 ID:0PSxql6G0 今年の夏に転職して以来、仕事がら地方都市に出張に行くことが多くなったのだが、 あまりの衰退っぷりに笑いが止まらんwwww 小さな町や村なら別に気にならんが、中途半端な大きさだけに悲惨さが極まるww 具体的にひどかったのは山梨の甲府wwww 駅前wwwゴーストタウンwwwww あと、静岡の浜松wwwwゴーストタウンwwww マジウケルwwwwwwwww ■つい誰かに話したくなる雑学 【スカッとゴルフ パンヤ】(ネトゲの中でもトップクラスの完成度。みんゴルやマリオゴルフ感覚で対人戦が出来ます。) 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/09/22

    地方都市の衰退っぷりクソワロタwwwwww : 暇人\(^o^)/速報
  • のりPハウスはやりすぎだろ・・・・審査員とか出演芸能人みんな笑ってるのが怖いわ・・・・:アルファルファモザイク

    ■編集元:番組ch(フジ)板より「のりPハウスはやりすぎだろ・・・・」 1 名無しでいいとも! :2009/09/12(土) 20:53:03.22 ID:3kGr9WEr やばいだろこれは 9 名無しでいいとも! :2009/09/12(土) 20:57:01.16 ID:twaT+wOT

  • 【2ch】ニュー速クオリティ:なぜネットではろくに議論ができないのか

    ネット議論に秩序とかアホとしか言いようがない。 渾然一体となったカオスから個々人が有益な情報をくみ取ればいいだけなのに。

    knighthalt
    knighthalt 2009/09/10
    まず前提となる知識、情報が参加者に同じように与えられてないと。その点でマスメディアの役割は未だ重要なのだが、充分な情報を彼らが与えているかというとそうでもなく、しかも皆そこから離れ始めている。
  • twitterで「有名人」に喧嘩売るとき心得ておきたい六つのテクニック

    IKKOさんにはじまって(?)、DEDE MOUSEやエイプリルズ、小川一水に汀こるもの、はてはガチャピンさんやあとなんか広瀬なんたらいう人まで参入してきて何かと賑やかなtwitter。つぶやきアーティストであるところの君たちも、バイタリティ溢れる有名人さんたちから日々素晴らしいインスピレーションを得ているんじゃないかな? なんだかんだ言っても、やはりリアルでマグネフィセントな実績を残してる人たちの言葉の重みは違うよね! だから、私たちみたいな凡人が彼らをオピニオン・リーダー視するのは自然なことだと思う。 でも、もちろん津d……広瀬さんたちだって常に正しいことを言ってるわけじゃない。人間は間違いを犯す生き物だ。それはいい。しかし、だ。有名人の皆さんの言葉というのは重みが違う! 被観測範囲が違う! ひいては社会的影響力が違う! よね? まさにベンはケンよりもツヨシってやつさ。 我々には彼ら個

    twitterで「有名人」に喧嘩売るとき心得ておきたい六つのテクニック
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - おとなの小論文教室。 - Lesson142 「ちゃんと読めよ!」の落とし穴

    Lesson142 「ちゃんと読めよ!」の落とし穴 ネットやメールの、コミュニケーショントラブルは、 「読解力」の不足からくることが多いのではないだろうか? サイトやメルマガで、 自分の文章を公開している人は、 寄せられる批判メールに、 「くそっ、ちゃんと読めよ!」 と、くやしい想いをしたことはないだろうか。 文章全体をちゃんと読めばわかることを、 ちゃんと読まず、 言葉尻だけとらえて、誤解して、 「批判メール」をしてくる人。 (この教室の読者には、 これまでそんな人はいない。念のため) そういう人に、思わず、 こんなメールを返したくなる人はいないだろうか。 「失礼ですが、あなたは、 私の文章をよくお読みにならないで、 批判なさっているようです。 もう一度、文章をちゃんと読んでください。 わたしが、どこにそんなことを書いていますか? あなたは、私が、これこれを、 これこれしかじかと言った、

  • http://kazetaka.com/archives/51466679.html

    knighthalt
    knighthalt 2009/07/07
    日本画あたりはそうでもないと思うけど、上村松園とか/犯罪者は100%パンを食べている理論
  • ポジショントークのスケールが小さいひとたちを嘆く - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記

    あ、また、説教エントリフラグの立つようなタイトルをつけてしまったぜ。 人間40を過ぎると説教が好きになってこまります。 ああ、病めるひと、健やかなひと、肌が黒かったり白かったり黄ばんでいたりするすべてのリア充と非モテたちよ。世界中のあらゆるひとたちにわたしの説教をとどけたい! はてブのコメントをみていて思うのは、世の中のひとのすべての発言をポジショントークでのみ理解しようとするひとの多さです。ポジショントークなんて人間の発言のしかたを決めるさまざまな要素のひとつでしかないのに、ポジショントークで考えると、すべてのひとの発言が理解できるというポジショントーク万能主義がはびこっていることにぼくは絶望します。 ぼくが思うポジショントーク万能主義の落とし穴を4つにまとめてみました。 ・ 相手がポジショントークをするメリットの大きさをきちんと考えたほうがいい。 ・ 相手が正しいポジショントークをでき

    ポジショントークのスケールが小さいひとたちを嘆く - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記
  • 日本のゲームが面白くない理由:アルファルファモザイク

    最近の日ゲームが面白く無いと感じて居ませんか? 面白く無いその理由をみんなで書き込んで行きましょう! 私見、子供の妄想の様なキャラを作り、 一般の魔法・アイテムが無効で、 制作側が作った条件か特殊アイテムでしか倒せないキャラの存在。 Wiiを代表とするノースキルのなんちゃってゲームの数々。 いつの間にか低予算の企画ものばかり。 前スレ 日ゲームが面白く無い理由 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1239018511/ 文化的に慣れきってしまっている部分もあるんじゃないか。 たとえば国内旅行より海外旅行の方が目新しい体験をする機械多いよね。 ゲームでも同じことがいえるんじゃないか。 あと海外ゲームはユーザーのターゲット年齢が日ゲームより高めに 設定されてると思う。和RPGは元々二十歳未満くらいが主なター

    knighthalt
    knighthalt 2009/06/16
    新しいものを作り出せるだけの体力がない/そしていざ尖ったものが世に出ても、評価はされど「売れない」という現実。これでは無難なほうに流れるのも仕方ない。マーベラスの絶望も当然。
  • RPGって何が楽しいの?:アルファルファモザイク

    >>5 俺からしたらむしろなんでロープレにストーリーを求めるのかわからん。 ループレにもいいストーリーはあるけどさ、それ目当てでやるのはかなり 労力がいるよ。シナリオの合間にキャラを動かしたり戦闘させなきゃならない からね。せっかくアドベンチャーっていうストーリーが面白さに直結している ジャンルがあるんだからそっちをやろうよ。 ロープレはどちらかというとストーリーより世界観が大事だと思う。 ロープレがつまらない原因のひとつとしてはイベントシーンでプレイヤーは なんの操作もしないからではないか?ロープレはさ、イベントシーンだけじゃなくて買い物、 新しい町の探索、町の人たちや仲間とのやりとり、ダンジョン攻略等いろんな 要素があるよね。でもさあ、これらの要素でプレイヤーが具体的に介入できる ものがあるのか疑問なんだよな。 町の探索と言っても結局全ての人と会話して武器を買う

    knighthalt
    knighthalt 2009/06/16
    「役割を演じる」のがRPGなら「しばいみち」もRPGということになる/FFXのマップ構成は■がプレイヤーに出した一つの答えだったのかなと/一人称・三人称的な点でライブアライブは先進的であったのかも
  • S S ス レ で あ り が ち な う ざ い こ と ぶる速-VIP

    S S ス レ で あ り が ち な う ざ い こ と  S S ス レ で あ り が ち な う ざ い こ と 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]投稿日:2009/06/11(木) 20:16:49.88 ID:8fQ5jrZj0 先の展開を予想する奴 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]投稿日:2009/06/11(木) 20:19:59.55 ID:8fQ5jrZj0 キャラの名前が略してある キ「wwwwwwww」 長「wwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 ハ「wwwwwwwwwwww」 みたいな 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]投稿日:2009/06/11(木) 20:23:26.23 ID:OqishKYkO もしかして〇〇の人? 6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送り

  • 本当は問題なんてどうでも良くて『個人』を叩きたいだけなんでしょ? - P2Pとかその辺のお話@はてな

    CNETの読者ブログにて、ひどい記事を見かけた。 ■西田ひかるが、スラムドッグ・ミリオネアをダウンロードして観てた、という話 西田ひかるの公式ブログで以下のような文章が書かれている。 スラムドッグ・ミリオネアをダウンロードして観ました。 これがどういう事を意味しているのか分からないが、役者でもある彼女が、著作権ということをどう考えているのか非常に興味がある。(記事が消される可能性があるので、魚拓のリンクを記載しておく)。 もしかしたら、僕が知らないだけで、上映中の映画でも、PPVのようにお金を払えば著作権を侵さずに見れる方法があるのかもしれない(だとしたら、誤解を招かないように、補足すべきだと思う) スラムドッグ$ミリオネアは日では最新作だが、海外では半年以上も前に公開されている。昨今の世界規模での違法流通によって映画産業がDVD/レンタル/有料配信のスパンを短縮している現在にあっては、

    本当は問題なんてどうでも良くて『個人』を叩きたいだけなんでしょ? - P2Pとかその辺のお話@はてな