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●<ソーシャルゲーム> フェースブックの混乱の終焉、ソーシャルゲームの調整期は終わった!!? ソーシャルゲームのトレンド記事を書こう、書こうと思って、すっかり忘れて居ました。 フェースブックのソーシャルゲームの全体の伸びが年末ごろにはとまり、2010年4月頃から3ヶ月間は、逆にジリ貧になっていました。トップ25の主力ゲームの多くが参加者数を減少させました。 それが7月初に発表されたデータでは、全体がやや立ち直り始めています。一週間単位の分析で見れば立ち直りが鮮明です。 さてインサイドソーシャルゲームでは、フェースブックの混乱、参加者ジリ貧の理由を以下のように分析していました。 1、ゲーム活動に伴う通知の制限、ニュースフィードへの制限 ゲームの活動を何でもかんでも知り合いのニュースフィードに書き込む措置は他の参加者から激しいクレームがあり、制限措置が行われました。 その結果、バイラル=口コ
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