UI・UXデザイン会社『OHAKO(オハコ)』は全プロジェクトをスクラムで進める。デザイナー・エンジニア・PMはもちろん人事や広報も、だ。CEO菊地涼太さんはデザイナー出身で、認定スクラムプロダクトオーナーでもある。なぜスクラムなのか。実例からチームのパフォーマンスを最大化するヒントが見えてきた。 [記事ハイライト] ・「マルチタスクは悪である」 ・全てはユーザーファーストのために ・「スプリント」を1週間に設定。プロジェクト全体をスクラムに ・活用ツールは?... craft、GitHub、Backlog、Sketch ・「無駄な経営リソースをさかない」というマインドの醸成 ・スクラムを導入することで得られたメリットとは? 「マルチタスクは悪である」 UI・UXデザインカンパニーである『OHAKO(オハコ)』。彼らがユニークなのは、すべてのプロジェクトを「スクラム」でプロジェクトを進める
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