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2013年11月19日のブックマーク (17件)

  • Twitter.frameworkやSocial.frameworkのツイート画面でカーソルの初期位置を先頭にする

    gistfile1.m 0��*NV #import <Twitter/Twitter.h> #import <Social/Social.h> // TWTweetComposeViewControllerの場合 (for iOS5) - (IBAction)tweet:(id)sender { if ([TWTweetComposeViewController canSendTweet]) { // ツイート用の画面をを表示する TWTweetComposeViewController* composeViewController = [[TWTweetComposeViewController alloc] init]; [composeViewController setInitialText:@"Hello World!"]; [self presentViewControlle

    Twitter.frameworkやSocial.frameworkのツイート画面でカーソルの初期位置を先頭にする
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    なんと!こんな方法があったんですな
  • 16年前のワープロwwwwwwwwww : IT速報

    1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/04 14:50:56 ID:im0cXK0n0 掃除してたら出てきたけど売れんのかな 捨てようか迷ってる 2: 絶対領域 ◆XEMAspTHds 2013/11/04 14:51:37 ID:r+o3+WCnP インクリボンまだ売ってるから使える 4: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/04 14:52:08 ID:OEkL6MBw0 綺麗じゃん 売ると俺みたいな奴が喜んで買っていくよ 6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/04 14:52:39 ID:SUIfouErP 欲しい人いるのか すごいな 5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/04 14:52:24 ID:a9llxbfp0 電源入る? 3: 以下、名無しにかわりま

    16年前のワープロwwwwwwwwww : IT速報
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    続々と発掘されとるw
  • foursquare API利用時、バージョンパラメータの指定が必須に - koogawa blog

    foursquare からこんなアナウンスが出てました。 Important! We're now *requiring* versioning in the API. Read all about it here: https://t.co/Ku1cPrr3fU— Foursquare API (@FoursquareAPI) 2013年11月18日 2014年1月28日より、foursquare APIにアクセスする際に、バージョンパラメータ v=YYYYMMDD の指定が必須になるそうです*1。それ以降、このパラメータの指定がない場合はエラーが返るようです。 この準備段階として、1月7日の16:00-17:00に「brownout test」が実査される予定です。テスト中は、v パラメータが無いリクエストはすべて 400 エラーが返却されます。 また、2014年の早い段階*2で 20

    foursquare API利用時、バージョンパラメータの指定が必須に - koogawa blog
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    そろそろv未指定リクエストは使えなくなるようです
  • 【おはあぷ】この発想はなかった!未来系電卓アプリがギリギリ期間限定無料! - あぷまがどっとねっと

    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    リンクありがとうございます!
  • サービスは熱量を消費させすぎない設計がいい : けんすう日記

    最近きにしていること 最近、サービスを作る時に何を気にしているかというと、お客さまに「熱量を消費させすぎない」ということです。 スマホのゲームをやっている人にとっては馴染み深いシステムだと思いますが、たとえば体力ゲージみたいなものがあって、それが消費されると、一定期間経つまで回復しないという仕組みがあります。 たとえば、10分くらいプレイしたら、30分くらいあけないとプレイができないようになっていたりします。 これ、最初僕は、「課金したいポイントを作りたいためかな」と思ってたのですが、実は熱量の消費を抑えているという面もあるんじゃないかと思い始めました。 というのも、やりたいという欲望のままにやり進めてしまうと、飽きてしまうんですよね。満足してしまったら、次からアクセスしようと思ったりしないわけです。 これは、会話などでもよく言われるのですが、「会話が盛り上がって、もう少し話したいな」と相

    サービスは熱量を消費させすぎない設計がいい : けんすう日記
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    なるほどなー
  • 自分が得意なことをやればいい。 日本人起業家がシリコンバレーで感じた大切なこと | 柴田 尚樹 氏(前編) - 日本の成長企業

    SearchMan Co-Founder 柴田 尚樹氏への独占インタビュー|シリコンバレーで進化を続ける日人アントレプレナーの、今。母国語ではない環境で起業し、資金調達し、人を採用し、事業を転換する。順風満帆ではなかったからこそ気づけた、大切なこととは?

    自分が得意なことをやればいい。 日本人起業家がシリコンバレーで感じた大切なこと | 柴田 尚樹 氏(前編) - 日本の成長企業
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    SearchMan Co-Founder 柴田さんのインタビュー。面白かった
  • UI研究者 増井俊之が語るエンジニアに伝えたいこと | 三年予測 |dodaエンジニア IT

    UI研究者 増井俊之 1959年生まれ。54歳。慶應義塾大学環境情報学部教授。東京大学大学院修士課程卒業後、富士通、シャープ、ソニーコンピュータサイエンス研究所、産業技術総合研究所を経て、2006年から2008年まで米AppleiPhone日本語入力方式の開発に従事。2008年より慶應義塾大学。 慶應義塾大学SFC(湘南藤沢キャンパス)にある増井俊之の研究室は、混沌とした楽しさが感じられる場だった。まず、ドアの開閉の方法からして違う。「NFC対応のスマートフォンをかざして回す」操作で解錠する仕組みが作り込まれている。ドア解錠の機構から伸びるケーブルの先には、ガジェット作りでは定番のマイコンボード「Arduino」がある。ユーザインタフェース研究者である増井の研究成果をドア解錠の機構に組み込んでいるのだ。 研究室の入り口には、研究室メンバーが「ニコニコ学会」で大賞を獲得したときの副賞のだ

    UI研究者 増井俊之が語るエンジニアに伝えたいこと | 三年予測 |dodaエンジニア IT
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
  • iOS7対応の名刺をつくりました - Over&Out その後

    カヤック時代の同僚であり、かつ尊敬するクリエイターである 佐藤ねじ 氏(以下ねじさん)に、デザインをお願いし、個人の名刺 *1 をつくりました。 「堤」の部分にはミシン目が入っていて、 ペリッとはがすと一番上の写真のように「iOSアプリアイコン型の穴」があきます。 で、これiPhoneに置くとちょうどホーム画面の左上から2,2番目のアイコンと位置が合うようになってるのですが、いま出先の喫茶店でこれを書いてて、iPhoneが1台しかなく、その様子を撮影することができません。。 他にも仕掛けがあるのですが、そのあたりはこれから準備を進めていく予定です。 裏面には諸々のコンタクト情報を載せています。 ねじさんについて カヤックのデザイナー(ほぼ同じ時期に入社)で、会社でもいろいろおもしろいものをつくってるのですが、個人活動でもめちゃくちゃおもしろいものをつくってる人です。 たとえば、昨年すごいバ

    iOS7対応の名刺をつくりました - Over&Out その後
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    シャレオツですな。なぜ2,2番目なのかが気になる
  • プログラマーに必要なスキルってどんなもの(´・ω・`)

    1: かかと落とし(家) 2013/11/18(月) 10:18:03.89 ID:mPZfkntM0 BE:1300290454-PLT(12122) ポイント特典 私は新興ソフトウェア企業の若い開発者だが、仕事にはコミュニケーションスキルが必要だと言われている。私はひどく内向的というわけではないし、社会適性にかけるということもないと思う。 しかし仕事に夢中になると、特に必要がなければ誰かに話しかけたりすることはない。うちの会社はカジュアルで上下関係も少ないので、人の間違いを指摘するときに遠慮する必要はないし、言葉遣いに気を使う必要もあまりない。 しかし、コミュニケーションスキルが評価につながることから、プロとして周囲と付き合っていく必要がある。無駄な会話をせずに、同僚とうまくやっていくにはどうするのがよいだろうか。 http://askslashdot.slashdot.jp/stor

    プログラマーに必要なスキルってどんなもの(´・ω・`)
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    「ごまかす力」ワロタw
  • 「iOS 7.1 beta」が開発者に公開--暗色キーボードが選べるなどUIを変更

    Appleは登録開発者に向けて「iOS 7.1 beta」をリリースした。 現在のところベータ版という位置付けになっているこのアップデートには、いくつかのバグ修正とユーザーインターフェースの微調整が含まれている。例を挙げると、キーボードの色調を明るめのものにするか、暗めのものにするかを切り替えられるようにしたことで、暗がりでの使いやすさを向上させている。また、このアップデートを適用した「iPhone 5s」のユーザーは、「バーストモード」の写真(シャッターボタンを押し続けることで高速連写された写真)を、「フォトストリーム」にアップロードできるようになる。 ユーザーによる使用感のカスタマイズを可能とする特徴としてはこのほか、透明化エフェクトを減らすことができるようになっている。

    「iOS 7.1 beta」が開発者に公開--暗色キーボードが選べるなどUIを変更
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    "Reduce Transparency" が気になる
  • スタバでmac開いてろくなもんが作れるわけがない

    あれ、ノマド?とかいうんですか(笑) あんなもんで、ろくなシステムやサービスを構築できるわけがないよ。 「カチャカチャ、ターン! ふー」ってそんなスタバで短時間でできることなんて せいぜい物書きか企画書つくったり、アイデアまとめたりそんなもんでしょ。 できて、既存のシステムの修正とかはできなくもなかろうが、 1個のサービスを1からつくり上げるなんてことは時間的にも、作業スペース的にも 難しいでしょ。システム屋馬鹿にしちゃいけないよ。 作ろうと思えば作れるよそりゃ。何時間も毎日詰めてりゃできるだろうよ。 でもそんなもんしょうもないよ、どうせ。一発屋で終わるようなサービスばかりだよ。 それに店に迷惑だろ、そんだけいたら。他の客からみても気持ち悪いよ。 ノマドを始める意義って、周りの人たちとの出会いとかそういうのを謳ってるのかもしれんけど 実質はオフィス費用の軽減なんでしょ。 安かろう悪かろうっ

    スタバでmac開いてろくなもんが作れるわけがない
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    釣られるけど、作業スペースが足りないのは事実。Thunderbolt Display持ち込みたいぐらい
  • ビール Advent Calendar 2013 - Adventar

    冬でもビールです。日の大手のものでも、輸入物でもなんでも。「今日これ飲んだよ」程度で充分だと考えています。 埋まらなかったら作成者ががんばってみます。

    ビール Advent Calendar 2013 - Adventar
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
  • 【iPhoneアプリって儲かるの?】DL数&広告収入公開2013年10月分 - あぷまがどっとねっと

    みんな大好きゼニの話でございます。 いつものように誰かの何かのお役に立てれば。 ポチポチRPG カテゴリ: ロールプレイング, スポーツ (サイズ: 5.3 MB) 全てのバージョンの評価: (38件の評価) 『ポチポチRPG』 ■ダウンロード数:1,765 ■nendバナー広告 177,665imp 1,367クリック CTR 0.77% eCPM¥98.12 報酬17,432円 ■アドフリくんSSP 259,285imp 1,728クリック CTR 0.66% 報酬11,305円 ■アスタアイコン広告 506,738imp 455クリック CTR 0.09% eCPM¥7.0 報酬3,543円 謎解き脱出ゲーム たけおの挑戦状2 カテゴリ: アドベンチャー, パズル (サイズ: 6.1 MB) 全てのバージョンの評価: (46件の評価) 『たけおの挑戦状2』 ■ダウンロード数:13,4

    【iPhoneアプリって儲かるの?】DL数&広告収入公開2013年10月分 - あぷまがどっとねっと
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    nendさんすごいなー アイコン型広告も気になってる
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    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    酷いと言いつつも、しっかりDLしているところが面白いw
  • iOS開発に際して調べたことの個人的メモ - YAMAGUCHI::weblog

    はじめに こんにちは、Go界のドン・チードルです。最近ちょこちょこiOS開発について調べ物したりちょろちょろいじってたので、忘れないうちにメモしておきます。ちなみに僕は最近になってiOS開発、Objective-Cを触り始めたような素人ですので、間違った理解をしているかもしれません。コメントなどいただければ幸い。 Getting Started とりあえず公式ドキュメント読んどけばいいだろと思ったので、Appleの公式ドキュメントを読みながら手を動かしました。 Start Developing iOS Apps Today PDF版 これで「TODO listアプリをStoryboardとかを駆使してコードをほとんど書かずにできるよ、すごい!!」みたいなチュートリアルやったんですが、結局何がわかったのかがあいまいでわけわからなくなったので、とりあえずObjective-Cのコードを適当に書

    iOS開発に際して調べたことの個人的メモ - YAMAGUCHI::weblog
    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    "NS*** といういかにもNext Step出身でございますよという拡張型"
  • コマンドとクエリ分離原則 - Strategic Choice

    コマンドとクエリ分離原則ファンクションは抽象的な副作用をもたらしてはならない。どういうこと?コマンド オブジェクトを修正するために使われる。プロシージャとして実現される。クエリオブジェクトに関する情報を返すために使われる。フィールドとして確保されるか、ファンクションとして実現される。ファンクションについて、クエリに答えるというファンクションの公の目的を超えてオブジェクトを変更(=副作用)してはならない。どうすれば?メソッドをコマンドかクエリかのどちからに分類し、コメントにもどちらなのかを明記する。クエリに分類されたメソッドは、オブジェクトの状態を絶対に変えない。効果メソッドをコマンドと捉えると、Tell, Don't Ask(求めるな、命じよ)という考え方を強く意識できる。クエリから副作用がなくなれば、ユニットテストもしやすくなる。コマンドとクエリの分類を意識すれば、そのデータを外部から見

    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    "ファンクションは抽象的な副作用をもたらしてはならない。"
  • 位置情報系まとめの「PinQA」、Foursquareチェックイン情報のまとめに対応 

    koogawa
    koogawa 2013/11/19
    "FacebookとFoursquareのチェックイン情報のインポート機能を追加"