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kou10moのブックマーク (2,302)

  • 今日(12/14)は誕生日なので、13歳からこれまで、36年間のパソコンの変遷をまとめてみました - 勝間和代が徹底的にマニアックな話をアップするブログ

    今日はめでたく、49回目の誕生日を迎えました。 せっかくなので、思い出せる範囲で、これまでのパソコンの履歴をまとめておこうと思います。 13歳 コンピューターがほしくてほしくて仕方なくて、PC6001などを毎日、電気屋さんの店頭でいじっていて、毎日買って買ってと親に言い続けたら、とうとう、根負けして、東芝のパソピア買ってくれました。これが初めてのパソコン(マイコン) なぜパソピアだったかというと、たまたま友人が持っていたから。で、ソフトがないので、せっせと自作したり、マイコンやI/O買ったりして、打ち込みしていました。BASICもT-BASICでちょっと方言があったので、世の中のN-BASIC をせっせと翻訳したりしていましたねーーー。 15歳 さすがに、パソピアはマイナーすぎて、いろいろ支障があったので、PC8801mkIIに買い替え。やっとここで、普通のソフトやプログラムを使えるように

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    kou10mo 2017/12/14
  • iOS app 100本ノックを始めた - たくチャレ日記

    僕は組み込み系のソフトウェアプログラマだ。 仕事では、itron系のリアルタイムOSと C/C++ で開発を行っている。 同じソフトウェアでも よく web で目にする iOSや Android のアプリやweb系アプリとはかなりレイアの違うプログラムを書いている。 C++ を使っているがサポートしてるコンパイラも古く新しい機能を使えないし、リアルライム性を担保するため様々な機能を制限して使っている。 そんな世界から見てるとスマホのアプリやwebアプリを見てると華やかに見えてくる。 しかし、僕はソフトウェアプログラマだ。 今関わっている開発とレイアや言語が違えどできないことは絶対ないはずだ。 というわけで、iOS アプリの開発を目指して小さい規模のアプリを 100作ろうと思っている。もちろん言語は swift だ。 いや、100はキリが良いから言っただけで、十分だなって思ったところでや

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    kou10mo 2017/12/14
  • あ、じゃあとりあえずプラス思考で。 - 明日の自分に期待大

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    kou10mo 2017/12/14
  • 留学から帰国して感じたこと - 明日の自分に期待大

    2013-11-04 留学から帰国して感じたこと 留学中に始めて速攻放棄したブログですが、またちょこちょこ始めてみようかなーと。 文章力が向上したらうれしい。 とりあえず一回目は帰国して思ったこと。 といっても帰国したのは2ヵ月半前なんで、その時にメモったのをチラ見しながら。 上から目線なのは帰国直後で調子乗ってたからです。ごめんなさい。 【カリフォルニアから帰国して感じたこと】 1、空気が重い 言い換えれば、湿度が高い。向こうではそもそも「汗をかく」ということがほとんどなかったから、ちょっと動くと汗をかくことにびっくりした。 カリフォルニアは確かに夏は暑いけど、それは日差しによる暑さなので日陰に入れば涼しい。でも日の暑さは湿度による暑さなので、日陰でも暑い。つまり日は暑い。 文字通り、空気が重かった。 2、みんなおんなじような感じ どこ見てもアジア系ばっか。てか日人ばっか。カリフォ

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    kou10mo 2017/12/14
  • 良い子を演じてしまう癖が抜けないあなたへ  - メンヘラ.jp

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    kou10mo 2017/07/21
  • iPhoneでGitHub見るのに、CodeHubがかなり良さそう - at backyard

    特に目新しい記事でもなんでもなく今更感もあるかもしれませんが、個人的に良いなと思ったので書いていきます。 こういう前フリ挟むのは今日だけにするつもり(;^ω^)↑ なんとなくGithubiPhoneアプリとかってどんなのがあるのかなーと思って調べてみたら、 こんなの見つけたのでインストールしてみた。 https://itunes.apple.com/us/app/codehub-github-for-ios/id707173885?ls=1&mt=8&at=10l8JW&ct=hatenablog CodeHub - iOS Client for GitHub まだちょっとしか使ってないけど、最初の印象としては良い感じ。 やはりWebブラウザから見るのとは操作性が格段に違い、Twitter見るかのような感覚でGitHubをブラウジング出来る。 iPhoneGitHub見るなら、入れてお

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    kou10mo 2017/07/05
  • gitのHEADがブランチから外れてしまう現象とその直し方 - 西尾泰和のはてなダイアリー

    detached HEADって言う名前で入門Gitにも書いてあるんだけど、そういうことが起こりうるってメンタルモデルができてないと起きていることにすら気づかないので書いておく。 まず説明用のリポジトリを用意します。 t$ git init Initialized empty Git repository in /Users/nishio/gittest/pygit2/t/.git/ t$ touch a t$ git add a t$ git commit -m "add a" [master (root-commit) 6f6eb7c] add a 0 files changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) create mode 100644 a t$ touch b t$ git add b t$ git commit -m "add b" [m

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    kou10mo 2017/06/24
  • 共謀罪ー日本の刑事司法における大きな転換点ー(園田寿) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    ■はじめに5月19日の衆議院法務委員会で強行採決された、犯罪の「共謀(計画)」段階からの広範な処罰を可能とする組織犯罪処罰法改正案が、日(5月23日)、衆議院会議において、自民・公明・日維新の会などの賛成多数で可決され、衆議院を通過しました。この法案は、組織的犯罪集団が重大な犯罪を計画し、資金の調達や犯行現場の下見などといった準備行為を行った段階で、その集団の構成員を処罰するという内容で、過去3回国会に提出され、いずれも廃案となったいわゆる「共謀罪法案」と実質的には同じ内容です。 この法案のもつ危険性について、改めて考えてみました。 「共謀罪」法案、衆院通過 自公維の賛成多数 ■そもそもいわゆる「共謀罪」とは何か?この改正によって、(1)組織的犯罪集団の活動として、(2)2人以上の者が対象とされている犯罪を計画し、(3)実行のための準備行為を行った場合に、共謀罪として処罰されることに

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    kou10mo 2017/05/25
  • 人に対して何かするのがこわい

    人にプレゼントを送る→相手が喜ぶことが考えられない。いらないものを渡していそうで不安 人にLINEを送る・リプライを送る・メールする→つまらない会話で、こいつに返信するのめんどくさい、だるいと思われていそうで不安 人と帰り道が同じになる→こいつとずっと会話をもたせないといけないのか、と思われていそうで不安 自分のする振る舞いの一つ一つが、他人にとってマイナスであるような気がする

    人に対して何かするのがこわい
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    kou10mo 2017/05/19
  • フロントエンドが嫌い

    ウェブフロントエンド技術の進歩と興亡の速度には目を見張るものがある。 browserifyが生まれ、Gruntが生まれ、Gulpが生まれた。 そしてその全てが死んだ。 Webpack, Babel, Flow, 今栄えている技術だってそのうちに死ぬだろう。Reactだって例外ではない。 一部はもう死につつあるし、少し前にあれだけ持て囃されたTypeScriptも今や消えつつある。Coffeeは全エンジニアから嫌われた。 そんな万華鏡のように目まぐるしく変わる情勢に追い付かんと研鑽を続ける者等がいる。アーリーアダプターを自称し最新技術のケツを追いかけQiitaにクソを垂れ流す彼らこそ我らがイケイケウェブフロントエンジニアである。 最新技術に目を凝らし、やれ新たなこれイケてるだの古臭いあれはイケてないだのと宣いチュートリアル記事を量産する彼らであるが、彼らの存在は決して無駄ではなく、生まれた

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    kou10mo 2017/05/19
  • 【翻訳】 2016年にJavaScriptを学んでどう感じたか - Endo Tech Blog

    ※何度投稿しようとしてもBad Requestが出てしまったのでgistで投稿します。ご了承下さい。 gist.github.com

    【翻訳】 2016年にJavaScriptを学んでどう感じたか - Endo Tech Blog
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    kou10mo 2017/05/19
  • 20年この長き賃下げ  日本人は耐え難きを耐え、忍び難きを忍ぶのか - 街の弁護士日記 SINCE1992at名古屋

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    kou10mo 2017/01/14
  • 『天地創造』(1995年・クインテット)回顧録

    今日から12年前の1995年10月20日、ひとつのスーパーファミコンソフトが発売されました。それの名前は『天地創造』というアクションRPG。 開発元は、『アクトレイザー』『ソウルブレイダー』『ガイア幻想紀』などを作ったクインテット、販売はエニックス。 このブログではことあるごとにこのソフトに触れていますが、それは今でもこのゲームが私の中でベスト10、いやベスト3に入るほどのものだからです。 しかし、この2ヶ月後にセガサターンとプレイステーションの発売が控えていることもあり、またこの年に同じアクションRPGの有名作品である『聖剣伝説3』が発売されたこともあって、当時このゲームはそれらの話題の影となってしまいました。それでもプレイした人からは、今でも絶賛の声があるほどの名作となっています。 それで今日は12周年を記念して、この『天地創造』について思いの限りを書いてみましょう。 『天地創造』が名

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    kou10mo 2016/11/08
  • やる気に関する驚きの科学

    やる気に関する驚きの科学 (TED Talks) Daniel Pink / 青木靖 訳 2009年7月 最初に告白させてください。20年ほど前にしたあることを、私は後悔しています。あまり自慢できないようなことをしてしまいました。誰にも知られたくないと思うようなことです。それでも明かさなければならないと感じています。(ざわざわ) 1980年代の後半に、私は若気の至りから、ロースクールに行ったのです。(笑) アメリカでは法律は専門職学位です。まず大学を出て、それからロースクールへ行きます。ロースクールで私はあまり成績が芳しくありませんでした。控えめに言ってもあまり良くなく、上位90パーセント以内という成績で卒業しました。(笑) どうも。法律関係の仕事はしたことがありません。やらせてもらえなかったというべきかも。(笑) しかしながら今日は、良くないことだとは思いつつ、の忠告にも反しながら、こ

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    kou10mo 2016/10/21
  • 精神論ではない仕事を速くこなす技術

    今ホッテントリになっている この記事『仕事が遅い人の共通項』http://tirrano.com/?p=1543 は的外れだ。仕事を速くこなすためには「素直さ」のようなことはどうだっていい。むしろ邪魔ですらある。仕事の速さに精神論は邪魔でしか無い。もっとシンプルな方法で仕事は速くこなせるようになる。具体的には以下の7つのポイントが有効だ。 1.時間を区切る 「時間をかけて頑張って解決しよう」と考えている時点で、あなたは最も効率の悪い仕事のやり方を選んでいるといえる。なぜなら、「時間で解決しよう」というのは、創造的な解決方法を放棄していることだからだ。たとえば、「象を3秒以内にかけ」といわれたら、誰でも象を表現するために最適かつ短時間で終わる方法を考えだそうとする。時間による制限は人の創造性を引き出すシンプルかつ効率的な方法だ。だから、「イマイチ効率が悪いやり方をしているようだな」と感じるな

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    kou10mo 2016/10/21
  • 友達がいない税を払った

    二十代最後の誕生日だったが、今年はついに誰からも祝われる事が無かったので、友達いない税として日赤十字に10万円を寄付した。自分を追い詰める為に課した罰であり、実際今日まで何もしなかった為に罪を負った。 SNSもやっているが、今日は自分の誕生日です!だなんてみっともない事を言えないので、増田に書く事にした。 さっきまでコンビニで買った弁当をっていて、その間はネットニュース見てて、べ終えて一息つくと猛烈な虚無というか、渇望の様なものが沸き、どうしようもならないと諦めて、少しだけ涙が零れそうになった。 どうしてこうなってしまったか、自分でもハッキリわからないでいる。 人と喋るのが苦手なんじゃない。けど、人と深く付き合う事が出来ないでいる。独りが好きな訳じゃない。けど、一人で外に出かける方が楽と感じる。酒も飲める。都内に住んでる。身なりも多少気を使ってる。金も自慢出来るほどではないがある。

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    kou10mo 2016/10/19
    「独りが好きな訳じゃない。けど、一人で外に出かける方が楽と感じる。」そんなあなたは加藤諦三さんの本(自分に気づく心理学)あたりを読むと少し救われるかもしれない。ソースは自分。誕生日おめでとう!
  • 汎用絵文字ライブラリ Somemoji - ✘╹◡╹✘

    ここ最近絵文字で遊んでいて、Somemoji というライブラリをつくったので知見を共有します。 さまざまな絵文字セット 様々なプラットフォームのために、様々な組織が、様々な絵文字セット (絵文字画像の集合) を提供しています。 Apple emojidex EmojiOne Facebook Google HTC LG Microsoft Mozilla Samsung Twitter 大抵の絵文字セットはUnicodeのEmojiの仕様に則って実装されていて、このコードポイントに対応する絵文字画像はこれ、というように互換性があります。Unicode 6.0, Unicode 7.0, Unicode 8.0, ... とバージョンが増えるに従って定義されるEmojiの数も増えていっているので、それぞれの絵文字セットごとに対応具合はまちまちという状況ではあるものの、よく使う主要なものについ

    汎用絵文字ライブラリ Somemoji - ✘╹◡╹✘
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    kou10mo 2016/10/10
  • 戦略(Strategy)、作戦(Operation)、戦術(Tactics)、そして兵站(Logistics) - UEI/ARC shi3zの日記.

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    kou10mo 2016/10/08
  • 強面の社長が教えてくれた人たらしテク | コムテブログ

    地元の知り合いに人たらしのプロみたいな強面の社長さんがいた。風体はオールバックで髭を生やしがっちりしている。一見、一般人には見えない。 最近 SNS で見かけるような、インテリぶった貧弱そうな(男か女か分からないような)経営者ではない。背中に刃物を突き立てられても動じないような人で、事実開き直っていた。しかし何をやっても上手くいく強運な人だった。 最近連絡を取っていなかったが、その人に教えられた事を公開しようと思う。毒舌で失礼な文章なので気分を害しそうな人はスルーして下さい。 「飲み会不要」 付き合いが大切だと言う人間とは距離を置け。懇親会も出来るだけやんわりと断れ。人間関係は大切だが、賢い人間は皆が飲みに行く時間に不労所得を作る。 「成功者と失敗者の話しは聞くな」 すでに成功している人間や、うだつのあがらない人間の話はどうでも良い。それより頑張り屋さんに近づけ。実は頑張り屋さんに近づくと

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    kou10mo 2016/10/08
  • 「iPhone 6s」を林信行が読み解く――これは“羊の皮をかぶった狼”である

    iPhone 6s」を林信行が読み解く――これは“羊の皮をかぶった狼”である:Apple新製品のすべて【特大版】(1/6 ページ) カタチ以外の「すべてが新しい」 2015年9月9日(米国時間)、「Hey Siri, give me a hint」のイベントで発表された4製品。新色と新コラボの「Apple Watch」、大きなスクリーンと新しいアクセサリが魅力の「iPad Pro」、ついにアプリの実行に対応した「Apple TV」、そして「iPhone 6s」と「iPhone 6s Plus」は、その1つ1つが主役を張れる圧倒的な存在感の製品になっている。 実際、発表日から毎日、大勢の人にこの話題を振られるが、人によって「今回の目玉はやはり◯◯ですよね」の◯◯がまったく異なっているのが面白い。 ファッション業界の人たちは「Apple Watch Hermes」を、多くのビジネスマンやクリ

    「iPhone 6s」を林信行が読み解く――これは“羊の皮をかぶった狼”である