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2015年1月13日のブックマーク (2件)

  • DeNA、サムスンのVR用ヘッドマウントディスプレイ「Gear VR」に対応したシューティングゲームをリリース / GameBusiness.jp

    株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)が、サムスン電子のVRヘッドマウントディスプレイ(HMD)「Gear VR」に対応したシューティングゲーム『Protocol Zero』のデモ版をリリースした。 「Gear VR」は同社のAndroid端末「GALAXY Note 4」をはめ込んでHMD化するキットで、米Oculus VRとの共同開発のもと作られた。 『Protocol Zero』は敵勢力を倒すため、廃墟の中で物陰に隠れて標的を狙うステルスゲームで、開発はカナダのゲームデベロッパーのSkybox Labsが担当している。暗視ゴーグルを着用して標的を探す空間インタラクションが表現されており、暗闇にまぎれて標的に近づく緊張感とスリルが味わえるタイトルだという。 なお、プレイにはGear VRの他にSamsung GamepadがAndroid対応のゲーム・コントローラが必要となる。

    DeNA、サムスンのVR用ヘッドマウントディスプレイ「Gear VR」に対応したシューティングゲームをリリース / GameBusiness.jp
    koubemise
    koubemise 2015/01/13
    金にならないことが判ってても株主にアピールするために無駄なことをする上場企業の悲しさ。
  • AQUOSは大画面でも片手操作が楽々! 5インチオーバーの大画面をワンハンドアシストで快適操作 - AQUOS PHONE Watch+

    スマートフォンに何を求めるかは、人によって違うけど、多くの人が気にしているのがディスプレイ。ケータイの時代もそうだったけど、基的に画面が大きければ、Webページやメールも見やすくなる。特に、スマートフォンの場合は映像コンテンツが充実しているので、ディスプレイの大きさに比例して、コンテンツの迫力がグッと増す。 ただ、ディスプレイが大きくなれば、当然、スマートフォンのボディもひと回り、ふた回りと大きくなるわけで、その分、手に持ったときの印象がかなり変わってくる。なかでもボディ幅の影響は顕著で、5インチオーバーのディスプレイを搭載したスマートフォンになると、あまり手の大きくない人は「ちょっと私には無理かも……」と考えてしまうこともあるようだ。 こうした状況に対し、シャープはAQUOS ZETA SH-01GやAQUOS SERIE SHL25で「EDGEST(エッジスト)」というデザイン、AQ

    koubemise
    koubemise 2015/01/13
    こういった片手で操作するための機能が本末転倒に感じるのは俺だけだろうか?