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ブックマーク / yoshidashingo.hatenablog.com (4)

  • サーバレスとマイクロサービスで変わるゲームサーバ開発(ServerlessConfセッション紹介) - yoshidashingo

    セクションナイン の 吉田真吾(@yoshidashingo)です。 ServerlessConf Tokyoがいよいよ9月最終週にせまってきました。 トークもほぼすべて出揃いましたので、今回から何回かに分けてスピーカーの人にセッション内容を聞いてみようかなと思います。 プロフィール 名前:丹羽一智 (Kazutomo Niwa) 会社名:Game Server Services 株式会社 役職:CEO セガ、任天堂にてゲーム開発及び、サーバシステムの設計・開発業務に従事。 サーバレスアーキテクチャの可能性に惚れ込み、同概念を積極的に活用した mBaaSを提供するべく Game Server Services 株式会社を創業。 ゲームサーバの共通基盤化・マイクロサービス化を推進し、かつてゲームエンジンを各社が開発していた開発スタイルがゲームエンジンを用いた開発にシフトしたような現象をサーバ

    サーバレスとマイクロサービスで変わるゲームサーバ開発(ServerlessConfセッション紹介) - yoshidashingo
  • AWS re:Inventのパネルディスカッションに参加してきました #reinvent #jawsug - yoshidashingo

    セクションナイン の 吉田真吾(@yoshidashingo)です。2012年からre:Invent皆勤賞です。 昨日、「Building and Growing a Successful AWS User Group(うまくいくAWSユーザーグループを作り育てる方法)」というパネルディスカッションに、日の老舗AWSユーザーグループであるJAWS-UGの代表として参加してきました。 https://www.portal.reinvent.awsevents.com/connect/sessionDetail.ww?SESSION_ID=10029 .@IanMmmm introduces AWS User Groups leaders from around the world. #reinvent #DCS203 pic.twitter.com/TUjvdRBP78— AWS re:I

    AWS re:Inventのパネルディスカッションに参加してきました #reinvent #jawsug - yoshidashingo
    koyhoge
    koyhoge 2016/11/30
    re:Inventってこういうセッションもやるのかぁ。いや吉田さんすごい。
  • LL Ring Recursiveでエンジニア不足はいつまで続くのかディスカッションしてきた - yoshidashingo

    吉田真吾(@yoshidashingo)です。 先週土曜日、LL Ring Recursiveというイベントでパネルディスカッションに参加してきました。 ll.jus.or.jp 事前準備 小山さんの狙い 企画者の小山さんからは事前に、こんな思いでパネルを行いたいというお話をいただいてました。 koyhogetech.hatenablog.com 意見を練っておいた あらかじめお題をいただいていたので、頭の整理のためにエントリーにおこしておきました。特に私以外のパネル参加者の注目度がたまたま高い時期だったので、埋もれないようにちゃんといろいろ意見を練っておこうというつもりでした。 yoshidashingo.hatenablog.com イベント準備目的のエントリーでしたが、リング外でもさまざまな意見をいただきました。皆さんの考えるきっかけを作れてよかったかなと思います。 当日 エンジニア

    LL Ring Recursiveでエンジニア不足はいつまで続くのかディスカッションしてきた - yoshidashingo
    koyhoge
    koyhoge 2015/09/07
    企画した側としてもやっていて楽しく満足度が高いセッションになりました。どうもありがとうございました。
  • cloudpackを退職しました - yoshidashingo

    どうも、吉田真吾(@yoshidashingo)です。このたびcloudpackのエバンジェリストを卒業することになりましたのでご報告です。 日8/14(金)が最終出社日で、今月いっぱい有給消化するスケジュールです。 微力ながらAWSおよびそれを使った構築・運用サービスであるcloudpackの普及にエバンジェリストとして2年8ヶ月間、携わらせていただき、とても濃密な時間が過ごせてアイレットのみんなには感謝の念でいっぱいです。 なんで辞めるの? 今回卒業することにした主な理由は2つです。 クラウド=ITのモダン化の1つの流れ(足回りのモダン化)ととらえ、それを活用するチーム作りや開発フローのモダン化についてもバリューを出して行きたいと思った。 いわゆるエバンジェリストというロールよりは、もっともっと自身のエンジニアとしての経験値を積んで、そこからストーリーが伝えられる人になりたいと思った

    cloudpackを退職しました - yoshidashingo
    koyhoge
    koyhoge 2015/08/14
    クラウドエコシステムも確実に2周目に入った感がある。
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