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ブックマーク / careerhack.en-japan.com (7)

  • 任天堂がデザインする、ゲームと親子の関わり方|娯楽のUI 公式レポート #3 | キャリアハック(CAREER HACK)

    [目次] ・安心して、こどもに渡せるゲーム機であるために ・親子の関係性をデザインする ・こどもとの会話のきっかけを生むための3つの工夫 [1]一瞬で把握できるように [2]「良い・悪い」を押し付けない [3]アラームと中断モード ・大切なユーザー体験は、アプリの外にある ・迷ったら、より「嫉妬」を感じる方へ ※ 2018年4月に開催された「UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -」のレポート記事としてお届けします。 ※全3回にわたって『娯楽のUI - by Nintendo -』公式レポートをお届けしています。 ・任天堂が新人研修で伝えている、あそび心のデザイン|娯楽のUI 公式レポート #1 ・任天堂『スプラトゥーンUIデザインの舞台裏|娯楽のUI 公式レポート #2 安心して、こどもに渡せるゲーム機であるために 『Nintendo みまもり Switc

    任天堂がデザインする、ゲームと親子の関わり方|娯楽のUI 公式レポート #3 | キャリアハック(CAREER HACK)
    ksd6700
    ksd6700 2018/06/08
  • 任天堂『スプラトゥーン』UIデザインの舞台裏|娯楽のUI 公式レポート #2 | キャリアハック(CAREER HACK)

    「わかりやすさ」と「新鮮さ」の両立を目指して ※ 2018年4月に開催された「UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -」のレポート記事としてお届けします。 「スーパーマリオ」「ゼルダの伝説」「どうぶつの森」など、これまでに数々の大ヒットシリーズを世に送り出してきた任天堂。 そんな任天堂が、新規タイトルとして企画し、開発したのが「スプラトゥーン」だ。 スプラトゥーンはインクを撃ち合うアクションシューティングゲーム。2015年5月にWii U専用のゲームソフトとして発売された。 いわずもがなの大ヒットタイトルとなったが、その大きな特徴は作り込まれた世界観。UIデザインを担当した、橘 磨理子さんは「わかりやすさ」と「新鮮さ」の両立を意識したという。 「UIは“わかりやすさ”が何よりも大事で、目立ってはいけないものだと思っていたのですが、アートディレクターからは“新鮮

    任天堂『スプラトゥーン』UIデザインの舞台裏|娯楽のUI 公式レポート #2 | キャリアハック(CAREER HACK)
    ksd6700
    ksd6700 2018/06/08
  • 任天堂が新人研修で伝えている、あそび心のデザイン|娯楽のUI 公式レポート #1 | キャリアハック(CAREER HACK)

    任天堂の新人研修で語られているのは「あそび心を伝える」という大切さについて。『スーパーマリオメーカー』を例に、UI/UXデザインチーフである正木義文さんが語ってくれた。 [目次] ・「みなさんとクイズをしたいと思います」 ・任天堂流「伝え方」のこだわり ⅰ教えるよりも体験してもらう ⅱファーストインプレッションを大事にする ⅲ体験は面白く ・わかりやすさと高機能を兼ね備えた、UIのデザインプロセス ・「あそび心を伝えるUIデザイン」3つのポイント ⅰUI脳と娯楽脳の二人三脚 ⅱ短所を「娯楽脳」で長所へ変える ⅲ将棋3席 麻雀5席 「みなさんとクイズをしたいと思います」 ※ 2018年4月に開催された「UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -」のレポート記事としてお届けします。 「まずは、みなさんとクイズをしたいと思います」 そんな、あそび心溢れる一言で幕を開け

    任天堂が新人研修で伝えている、あそび心のデザイン|娯楽のUI 公式レポート #1 | キャリアハック(CAREER HACK)
    ksd6700
    ksd6700 2018/06/08
  • 既存アプリの改善案をTwitterで発信、デザイナーたちの視点 #デザイン筋トレ | キャリアハック(CAREER HACK)

    『AbemaTV』や『note』など有名アプリのデザイン改善案をTwitterで公開。いわば「#デザイン筋トレ」に取り組むデザイナーを紹介します。その取り組みから見えてきたのは「成長するデザイナー」に共通する改善提案の視点でした。 [ 目次 ] ・はじめに ・#デザイン筋トレ ・ちぎらさんのデザイン提案ー『note』 ・タカサカさんのデザイン提案ー『connpass』 ・大嶋さんのデザイン提案ー『LINE』 ・タクミカイさんのデザイン提案ー『AbemaTV』 ・はるたさん のデザイン提案ー『スポナビプロ野球速報』 ・おわりに はじめに 「このアプリ、もっと使い勝手を良くするためにはどうしたらいいんだろう」 たとえば、こんな風によく使うWebサイトやアプリなども「より良くするためには」といった視点を持つ。これもクリエイターにとって大切なことですよね。 特にデザイナーたちにおける自主学習的な取

    既存アプリの改善案をTwitterで発信、デザイナーたちの視点 #デザイン筋トレ | キャリアハック(CAREER HACK)
    ksd6700
    ksd6700 2018/05/07
  • 教えてHACKGIRL!昼はデザイナー、夜はクラブでVJ…神出鬼没の女子クリエイターの生態。 | キャリアハック(CAREER HACK)

    カンヌ広告祭など名だたる広告賞を受賞してきたクリエイティブ集団「イメージソース」。その新人デザイナーが秋田佳子さんだ。実は彼女、デザイナーという顔のほかに、クラブやライブハウスで映像を流すVJとしての顔も。個人でも「表現」の場を広げる、そんな新しい時代の創作活動のカタチに迫った! ▼イメージソース代表 小池博史氏のインタビューはこちら! イメージソース小池博史に訊く「明日のクリエイティブ」|生活に息づくデザインの発想 「毎日の暮らしを見つめよう」イメージソースが日常の“ちょっと不便”をデザインで解決するワケ いくつもの顔をもつ新人クリエイター。 WEB・ITゲームなどの業界で働く女性クリエイターを応援!今回、HACK GIRL企画でご紹介するのは、カンヌ国際広告祭などでも数多くの受賞歴を誇るクリエイティブ集団『イメージソース』デザイナーの秋田佳子さんだ。 実は彼女、イメージソース入社3年

    教えてHACKGIRL!昼はデザイナー、夜はクラブでVJ…神出鬼没の女子クリエイターの生態。 | キャリアハック(CAREER HACK)
    ksd6700
    ksd6700 2015/11/13
  • 女子大生がウェブサービスをつくったら人生変わっちゃった!?『Coupe』竹村恵美の決断 | キャリアハック(CAREER HACK)

    竹村恵美さんは大学4年生。日一サロンモデルが集まっている(※2015年2月4日現在)検索サービス『Coupe』を運営する代表兼プログラマだ。もともと超文系、アナウンサー志望だった彼女の人生を変えたWEB業界・プログラミングとの出会いとは? 竹村恵美(Megumi Takemura) 1991 年生まれ。株式会社Coupe代表取締役社長。立教大学文学部フランス文学専修4年生。サイバーエージェント、ログバーなどでインターンを経験。Uber Japanアンバサダー。Startup Weekend Tokyo Woman優勝。2013年にサロンモデル検索『Coupe』を立ち上げ、2014年12月に会社化。現在、日一サロンモデルが集まっている(※2015年2月4日現在)WEBサービスとして展開し、ユーザー数をのばしている。 『Coupe』 PHPの勉強会が楽しすぎて、自分でもサービスをつくりたく

    女子大生がウェブサービスをつくったら人生変わっちゃった!?『Coupe』竹村恵美の決断 | キャリアハック(CAREER HACK)
    ksd6700
    ksd6700 2015/10/17
  • 仕込みiPhone 森翔太の生きざま|彼はいかにダメリーマンからハゲリーマンに変身したか? | CAREER HACK

    2015-01-05 仕込みiPhoneをはじめ、PVや動画広告コンテンツでも話題の森翔太さん。今や大人気の彼だが、意外と知られていない過去。「もともとダメリーマンだった」と語る森さん。最近『ハゲリーマン』という自身のLINEスタンプをリリース。濃すぎるキャラ「森翔太」はどう誕生したのか。そのルーツは失敗の連続だった!? 普通のサラリーマンだった過去。 森翔太という男をご存知だろうか。個性的な風貌で、ときには映像クリエイターとして、ときにはパフォーマーとしてメディアを賑わせている希有な存在だ。代表作は全世界で130万回以上視聴されている≪仕込みiPhone≫。 さらに、近年ではアーティストのPVや有名企業の動画広告コンテンツなども数多く制作。自らをモデルとしたLINEスタンプ≪ハゲリーマン≫をリリースするなど、存在感は日増しに強まっている。 一方で、彼が「よくいる普通のサラリーマンだった」

    仕込みiPhone 森翔太の生きざま|彼はいかにダメリーマンからハゲリーマンに変身したか? | CAREER HACK
    ksd6700
    ksd6700 2015/01/05
    森さん
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