女性声優 @ssig33 【緊急速報】 何も考えずに EC2 でいろいろ実験してたら、 5 日で 20 万円とちょっとどこかへと消えました 2010-05-18 08:38:15
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Androidの画面開発 前回、Xperiaの登場によって、今後は端末に依存しないアプリ開発が求められると述べました。今回からはより具体的に、端末に依存しないアプリ開発の方法について解説していきます。 最初に取り上げるのは「表示」、特に画面の解像度が異なる端末に対応する手法です。 手法の解説にサンプルを用意したので、こちらからダウンロードしてください。ファイルはzipで圧縮してあり、展開するとEclipseのプロジェクトになります。Androidの開発プラグインをインストールしたEclipseからインポートしてください。 サンプル"ResourceTest"プロジェクトのsrc以下は、コードを格納しているディレクトリです。また、res以下が、リソースを格納しているディレクトリです。res_sample以下は、筆者が作成したディレクトリで、本来Android開発には必要がありません。今回の説
通信速度は、送受信時の技術規格上の最大値であり、実際の通信速度を示すものではありません。ベストエフォート方式による提供となり、実際の通信速度は、通信環境やネットワークの混雑状況に応じて変化します。 FOMAハイスピードエリア内であっても、場所によっては送受信ともに最大384Kbpsの通信となる場合があります。 送信時最大5.7Mbps、2.0Mbpsに対応したエリアの詳細については「FOMAハイスピード」でご確認ください。
本日開催されたNTTドコモの2010年夏モデル発表会で、NTTドコモが3機種のスマートフォンを発表しましたが、さらに隠し球を持っていることが明らかになりました。 有機ELディスプレイを採用した「Galaxy S」と呼ばれるモデルをベースにしたハイエンドスマートフォンを国内向けに提供するとのこと。 詳細は以下から。 発表会の中で突然山田社長が紹介した謎のスマートフォン。 Samsungの「Galaxy S」をベースにしたモデルが秋以降に登場するとのことです。 「Galaxy S」は4インチのアクティブマトリックス方式有機ELタッチパネルを採用したAndroid2.1スマートフォンで、厚さはわずか9.9mmとなっています。
あしたのオープンソース研究所では、これから注目されるであろう海外のオープンソースソフトウェアを発見し、サイトを日本語訳することで、みなさまにいち早くご紹介いたします。 2012/08/06 reactive-web の翻訳コンテンツをアップしました。 2012/07/24 「あしたの研について」と「運営会社」のページを更新しました。 2012/07/05 Red5 の翻訳コンテンツ (第2弾) をアップしました。 2012/06/06 Red5 の翻訳コンテンツをアップしました。 2012/06/04 Red5 の座談会資料を SlideShare に掲載しました。 2012/05/07 Friendica の翻訳コンテンツをアップしました。 2012/04/04 Apache UIMA の翻訳コンテンツをアップしました。 2012/03/07 Friendica の座談会資料を Slid
日々雑記金曜日とその週明けの月曜日がマイルストーンリリースというスケジュールが出てきたが...。 これはどう見ても「土日も働け」ということだよな。金曜に一度リリースし、土日でその間に出たバグを直して月曜日にもう一度出す、と。こういう休みなしのペースがあと1ヶ月近く続くのだろうか。 「製品出荷前の追い込みに定評あるメーカー」の実情ってこういう感じなのかも。ユーザーに取ってはいいのだけど、現場は臨戦態勢。下請... 金曜日とその週明けの月曜日がマイルストーンリリースというスケジュールが出てきたが...。 これはどう見ても「土日も働け」ということだよな。金曜に一度リリースし、土日でその間に出たバグを直して月曜日にもう一度出す、と。こういう休みなしのペースがあと1ヶ月近く続くのだろうか。 「製品出荷前の追い込みに定評あるメーカー」の実情ってこういう感じなのかも。ユーザーに取ってはいいのだけど、現場
2台目のAndroid端末登場 - 新たな戦いの始まり はじめまして。私は有山圭二(ありやまけいじ)と申します。運営委員を拝命している「日本Androidの会」経由で、本稿を執筆する機会を頂きました。 執筆が決まったちょうどそのころ、NTTドコモから、ソニー・エリクソンの新型Android端末「Xperia」(エクスペリア)が発売されました。このXperia、発売前から予約が殺到し、特に黒色は人気で品薄状態が続いているとか。 Xperia好調のニュースを受けて、それまでAndroid開発への参入を躊躇(ちゅうちょ)していたソフトウエア・ベンダーが続々とAndroidアプリ開発へ参入しています。また、ソフトバンクモバイルやKDDIもAndroid端末を製品ラインアップに入れることを発表しています。 しかし、Xperiaは、日本国内でのAndroidを大いに盛り上げる一方で、われわれ開発者にと
Androidの画面開発 前回、Xperiaの登場によって、今後は端末に依存しないアプリ開発が求められると述べました。今回からはより具体的に、端末に依存しないアプリ開発の方法について解説していきます。 最初に取り上げるのは「表示」、特に画面の解像度が異なる端末に対応する手法です。 手法の解説にサンプルを用意したので、こちらからダウンロードしてください。ファイルはzipで圧縮してあり、展開するとEclipseのプロジェクトになります。Androidの開発プラグインをインストールしたEclipseからインポートしてください。 サンプル"ResourceTest"プロジェクトのsrc以下は、コードを格納しているディレクトリです。また、res以下が、リソースを格納しているディレクトリです。res_sample以下は、筆者が作成したディレクトリで、本来Android開発には必要がありません。今回の説
81973 Bookmarklets! Create Hatena::Let でブックマークレットをかんたんに作成・公開しよう! https://tech.classi.jp/entry/2024/04/23/183000 document.addEventListener('keydown',(function(event){if(event.key==='Enter'&&event.isComposing){e...
Activity を起動したときに EditText にフォーカスがあたるようになっていると 自動でソフトキーボードが出ることがあります。 これを防ぐには Window の setSoftInputMode() で SoftInputMode を設定します。 こんな感じ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); this.getWindow().setSoftInputMode(LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN); setContentView(R.layout.main); } ここでは、SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN を使っていますが、 SOFT_I
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