みなさん、こんにちは。GS2 CEOの丹羽です。 本日は新サービスの公開を告知します。 GS-Limit はゲーム内のアクション回数に回数制限をつける時に実行回数をサーバサイドで管理する仕組みです。 これによって、アカウントあたり1回だけ購入出来る商品。のような機能を実現出来ます。 また、回数制限にはリセット周期を定義することも出来ますので、 例えば、毎日3回だけ挑戦出来るデイリークエストの挑戦条件判定や、毎週1回だけ無料でガチャが引ける場合の条件判定といったものを実現することも可能です。 使い方は簡単で、Unity SDK を使用する場合は yield return Gs2.Limit.Up( r => { if (r.Error != null) { // 例外が発生 } Debug.Log("Counter Value: " + r.Result.Count); }, Session