KubeCon + CloudNativeCon EU 2022 Recap Kubernetes Meetup Tokyo #51 / k8sjp51-kubecon-eu-2022-recap

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Intro PWA の普及により、バックグラウンド処理をいかに制限するかといった課題が生まれた。 その対策として、バックグラウンド処理における Budget と Cost の概念が提案され、それを扱う Budget API の策定が進んでいる。 基本概念と現時点での API 外観について解説する。 Update 提案されて以降長いことアップデートがなかったが、Mozilla Standard Position をリクエストしたところ、仕様が消えていたことがわかった。 https://github.com/mozilla/standards-positions/issues/73#issuecomment-373681407 元のリポジトリに Issue で現状を問い合わせたところ、結局開発者からの支持が得られず、Obsolete されたとのこと。 blink-dev では Intent t
[レベル: 上級] React や Angular などの JavaScript フレームワークを利用したサイトでは、プリレンダリングしたページを配信することを勧める。 Google の John Mueller(ジョン・ミューラー)氏は、英語版のウェブマスター向けオフィスアワーでこのようにコメントしました。 プリレンダリングで高速表示 プリレンダリング (Prerendering) は、コンテンツの大部分を JavaScript で生成するページで利用されます(正しく言えば、JS に限りませんがここでは深入りしません)。 プリレンダリングでは、ブラウザに JavaScript を実行させてページをレンダリングさせるのではなく、サーバー側であらかじめレンダリングした“静的な”HTMLをブラウザに配信します。 ※補足: この記事で言う「プリレンダリング」は「サーバー サイド レンダリング (
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? この記事はHacks blogの記事"Why WebAssembly is Faster Than asm.js"の抄訳です。 WebAssemblyはWeb向けの新しい実行可能なバイナリフォーマットで、リリース版のブラウザで既にサポートされています。その主な目的は実行速度です。この記事では、速度向上がどのように行われているのか技術的に解説します。 ご存知のように「速い」とは、何かと比較しての言葉です。JavaScriptや他の動的言語と比較して、WebAssemblyは速く実行されます。それは最適化のために静的に型づけされ、単純なもの
はじめに web サイト/アプリケーションで画像のアップロード機能などを実装する場合、 最近のスマホのカメラで撮影した画像はサイズが数 MB にも及ぶので、あらかじめクライアント側で送信可能なサイズまで縮小する必要があります。 今回はそのような画像のリサイズの実装方法を整理しつつ、サンプルコードを React で書いてみます。 冒頭に画像のリサイズについて色々書いてますが、結論としては便利なライブラリでよしなにやってくれるので実装方法だけ知りたい場合は読み飛ばしてください。 JavaScript で画像を扱う際の基本 まず、JavaScript で画像ファイルを扱うにあたっての非常に基本的な話。 <input type="file"> 要素で選択した画像ファイルのデータを取得し、プレビュー表示するには以下のようにします。 class ImagePreviewer extends React
Grimoire.js provides effective structure to make use of WebGL representational power in Web development.
React Native+Expoではじめるスマホアプリ開発 ~JavaScriptによるアプリ構築の実際~ 作者: 松澤太郎出版社/メーカー: マイナビ出版発売日: 2018/08/29メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログを見る ここ2週間ちょっとReact NativeでiOSアプリ書いてました。 サーバサイドをメインでやってきた自分にとって面白い技術で、今後も趣味で使ってみたいなと思えているのでTipsや所感を残しておきます。 目次 選定理由 Tips エラーハンドリング・状態管理 入力欄をキーボードの出現に合わせて動かすアニメーション 今回使ったライブラリ react-native-focus-scroll react-navigation react-native-vector-icons react-native-camera react-native-vid
V8 is Google's open source JavaScript engine that is used in Chrome and Node.js. It uses several optimization techniques like hidden classes, inline caching, and TurboFan to improve JavaScript performance. V8 first parses JavaScript into an AST, then compiles it into bytecode which is executed by the Ignition bytecode interpreter or optimized by TurboFan into machine code using techniques like hid
KibelaのフロントエンドをES2015からTypeScriptに絶賛移行中です。 www.typescriptlang.org で、なぜ flow じゃないくてTSなのかって話です。 flow vs typescriptである理由は、どちらもJSのスーパーセットをうたう静的型付きのaltJSだからです。この時代にあえてaltJSを導入する理由としては静的型があるというのが必須で、かつ学習コストを考えるとJSのスーパーセットであるのが望ましいでしょう。 言語仕様 言語仕様の点から言うと、決定的な差はないと思っています。 メリットもだいたい同じで 生産性: エディタの補完をJSよりも賢くできるので、より少ない脳のワーキングメモリでコードを書ける 堅牢性: コンパイル時に(=多くのケースではエディタで)typoなどの間違いを検出できるのでバグを減らせる 学習コスト: JSをベースにしており、
問題点はIsomorphic実装難易度です。では、アメブロのIsomorphicの実装方法と実装する際にあった問題及びその解決策をお伝えします。 ちなみに、Michael Jackson氏はIsomorphic JavaScript ではなく、 Universal JavaScript と呼ぶべきだと主張しています。私たちはIsomorphic JavaScriptという名前で使うのに慣れたので、ここでは*Isomorphic JavaScriptと記述します。 AmebloのIsomorphic 技術選定 先に結論をあげます:React + Redux 技術選定の基準は下記となります。 安定さ。基本的にプロダクト環境で使える正式版があること。 アクティブな開発。 よいコミュニティ。技術の周りに大きいコミュニティが育っていること。 実績がある。 まずView層のライブラリの選定です。このプ
木内智史之介(シャッチョー) ミンカさんけっこんしてくださいおねがいします(ズザー SEGAさん、DIVAの筐体ください(ズザー 掲示板アプリでのコメントレンダリング問題 掲示板をアプリを作成していると、避けて通れない道の一つに、「コメントの描画」というものがあります。 単に、ユーザー入力をそのまま表示すればいいだけであれば、そんな簡単な事はないんですが、 当たり前ですが、色々要件はついてくるものです。 改行したポイントで改行されるように URLは自動的にリンクに レス記法(»1)は自動的にリンクにして、クリックでそのコメントにジャンプ 引用記法(> hogehoge)は、引用っぽく表示。あ、入れ子可能ね! レス記法までは、単純な正規表現と要素の置き換えで実現可能ですが、 引用の入れ子まで来ると、文章を構造化して管理していく必要性が出てきて、 急激に難易度が上昇します。 markd
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