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*とuiに関するlepton9のブックマーク (1)

  • CBCNET > Dots & Lines > 野澤 智 > 4. PUIとTUI:身体性と次代のユーザーインターフェイス

    前回はゲーム歴史を振り返りながら、没入感と身体性の関連性についてみていきました。映像表現が高度化する中で、ユーザの没入感を増大させるため、身体性が再び重要度を増している現状がありましたが、それを裏付けるかのようにその後のE3 2009では噂通り身体性をインターフェイスとする新しいコントローラが発表されました。 これらはもちろん、ゲーム機用のコントローラですが、今回は、コンピュータやウェブのインターフェイスとして身体性はどのように取り込まれているのかを見ていきたいと思います。 コンピュータやウェブのインターフェイスとしては、その名の通り、机の上のメタファーとしてのデスクトップに配置されたボタンやアイコン、それをマウスによるクリックとキーボードによる文字入力でコントロールしていくというGUI+マウスとキーボードというのが、初代マッキントッシュがブレイクして以降今日まで35年間不動の地位を築い

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