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ブックマーク / d.hatena.ne.jp/moto_maka (13)

  • 新しいMacBook Air 2012(13型)と過ごした3日間のまとめメモ - もとまか日記

    先週末に到着した、新しいMacBook Air 2012 13型モデル。ファーストインプレッションは以下でメモした。 新しいMacBook Air(2012)が到着したのでファーストインプレッションメモ 新しいMacBook Air 2012をここ数日間使ってみた感想とか設定内容とかその他もろもろメモ。ちょっと長いかも。 MacBook Air 2012と3日間過ごした概要 ちょっと長いので概要を整理。 初日の概要は以下。・MacBook Air 2012の初回起動時の作業・iCloudへログインした時の感想・ソフトウェア・アップデートの実施・デスクトップ表示後のシステム設定変更・必要なアプリのインストール・スクリーンショットの保存先変更・内部温度の計測について・初日の感想と結果 2日目の概要は以下。・タイムマシンを使って必要なファイルを復元する・ファイル復元後の確認・開発環境の移行・SS

    letitock
    letitock 2012/06/25
  • 年末だからMacBook Airの大掃除をして空き容量を70GB確保した手順 - もとまか日記乙

    今年、Macを使ってて最もよく見たメッセージが以下。 ディスクの空き容量が不足しています。 つい最近も頻繁に出るようになったので空きを確認してみると・・・ なんと・・・・たったの1.8GBしか空いてない・・・(^^;;; MacBook Airを使い始めて1年ちょっと、超大満足してるわけですが、唯一の欠点が容量の小ささでしょう。 てことで、年末なのでMacBook Airの中身を大掃除ってことでざっくり以下のようなことをして空き容量が全体の半分以上、70GB以上の確保に成功しました。・iPhoneアプリを別HDDへ移動・iPhoneバックアップを別HDDへ移動・iPhoto Library別HDDへ移動・Magicanでメンテナンス・超小型マイクロSDカードアダプタで容量アップ ※以下、参考にされる場合はくれぐれも「自己責任」でお願いします。 iPhoneアプリを別HDDへ移動 まず、iP

    letitock
    letitock 2011/12/28
  • スティーブ・ジョブズ伝記を読んだ後に見たい動画や記事をまとめてみました - もとまか日記乙

    先日書いた通り、スティーブ・ジョブズの伝記を読み終わりました。 スティーブ・ジョブズ I作者: ウォルター・アイザックソン,井口耕二出版社/メーカー: 講談社発売日: 2011/10/25メディア: ハードカバー購入: 52人 クリック: 4,653回この商品を含むブログ (211件) を見るスティーブ・ジョブズ II作者: ウォルター・アイザックソン,井口耕二出版社/メーカー: 講談社発売日: 2011/11/02メディア: ハードカバー購入: 60人 クリック: 1,608回この商品を含むブログ (151件) を見る このを読んでると「あの人はどんな人なんだろう?」とか、「この場面ってどういう感じだったんだろう?」とか、そういう興味を持つ人も多いのではないでしょうか。 てことで、このを読んだ後に見ると、このがもっと面白くなりそうな動画や記事をまとめてみました。 Apple始動、ウ

  • 今更ですがiOSアプリ開発の基礎について色々調べてみました - もとまか日記Z

    最近、以下のような記事を不定期に書いているわけですが。 iPhoneアプリを作ってみよう(Xcode4編)第1回:じゃんけんゲーム iPhoneアプリを作ってみよう(Xcode4編)第2回:簡単ブラウザ そういえば、iOSアプリの開発の基礎的なことって、ちゃんと書いてなかったような・・・・?(^^;;; てなことを考えてた時にTwitterでXcode関連の開発について、「どのがいいですか?」的な質問を受けたりもしました。 そこで、大型連休にiOSアプリの開発の勉強をしたい!という方もいらっしゃるかもしれないし?、ってことで、iOSアプリ開発の「基礎」について、色々調べてまとめてみました。 iOSアプリ開発に必須なもの まず、開発環境として必要なのが以下。・Mac・XcodeMacは最近のものであれば、どの機種でも問題ありません。ちなみに私はサンタさんに頂いたMacBook Airの1

  • iPhoneアプリを作ってみよう(Xcode4編)第2回:簡単ブラウザ - もとまか日記Z

    iPhoneアプリを作ってみよう(Xcode4編)の第2回目です。ちなみに第1回目は以下でした。 iPhoneアプリを作ってみよう(Xcode4編)第1回:じゃんけんゲーム 第2回の題材はこちらです。 元の題材は「自分専用ブラウザ」です。といっても難しいものではなく、非常にシンプルなものです。なので今回は「簡単ブラウザ」という題名にしてみました。今回は以前の内容から更に絞って、必要最小限の内容にしてみました。 プロジェクト作成 まず、プロジェクトを作成します。今回は以下の条件で作成してみます。プロジェクト名:browserテンプレート:View-Based Application 以下から、コーディングの説明です。 Webのレイアウト作成 まず「browserViewController.h」を以下のように編集して保存します。 次に「browserViewController.xib」を選

  • iPhoneアプリを作ってみよう(Xcode4編)第1回:じゃんけんゲーム - もとまか日記Z

    以前から気になってたことですが、以下のエントリについて。 iPhoneアプリを作ってみよう:目次エントリー - もとまか日記 もう2年以上も前の記事なので、内容的に古くなってしまって、所々で最新の内容とは異なる動きをしてるんだろうな、と思ってました。とはいえ、随時対応していくのはなかなかシンドイ、というか実質無理です。なのでずっと放置してたんですが、先日公開されたXcode4でUI等が大きく様変わりしたこともあり、この機会に最新の内容に対応した記事を用意していこうかな、と考えました。 てことで、第1回目はやっぱり「じゃんけんゲーム」です。今回は今後のことも踏まえて試してみたいこともあるので、構成を以前とは変えて、1記事で全内容としているため少々重いかもしれません。ご了承くださいm(_ _)m プロローグ 今回の題材「じゃんけんゲーム」のイメージは以下です。 難しい部分は一切なく、その仕組み

  • Facebookが楽々と世界で普及していった本当の理由 - もとまか日記

    以下の記事を読んで。なぜ、Facebookだけが、キャズムを楽々と超えるのだろうか?:In the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ 記事内でもあるように、「キャズム理論の前提とソーシャル・テクノロジーは根的に違う」とされつつも、あえて無理矢理当てはめてるのが面白かった。けど、パッと読んだ印象では少々違和感を感じてしまいました。要点は以下だと読めました。・Facebookがキャズム越えしたのは実名性だから。・実名性のハードルが高いのは日だけではない。・ソーシャルの覇者Facebookは今後ますます強大になっていく。 それなのに、日のみんなは実名性に拘ってていいの?世界から取り残されちゃうよ?って話なんだろうなと。 3点目は、まあどうでもいいです。そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない。 ただ、ネットの実名でFacebookを始めた私からすると、実名性については

  • 最近気になってきたjQueryについて色々調べてみました - もとまか日記

    最近、「jQuery」というキーワードをよく見かけます。 これって何だろ?と思ったので調べてみたら、JavaScriptのライブラリのようで。 てことで、最近ちょっと気になってたJQueryについて調べてみました。 jQueryの概要 まずは難しいことは抜きにして、以下を読んでみると分かりやすいです。 はじめてのjQuery jQuery仕様関連 一応ですが、仕様について。 jQuery 日語リファレンス 必要に応じてみればいいかな?と思ってるので、まだ細かくは見てません。 初心者向けの基礎知識、基礎講座 最初は初心者向けの記事を読んでみると良さそうです。 ASCII.jp:40分で覚える!jQuery速習講座一晩で覚えるjQueryの逆引き基礎サンプル7つjQuery事始め・コピペに頼らず、基礎知識を理解して実際に動かしてみるjQuery 開発者向けメモ サンプル、プラグイン 調べてて

  • Facebookに関するアプリ開発情報を調べてみました - もとまか日記

    先日以下の記事をきました。 1日体験して実感したFacebookの分かりにくいさがハンパない件 その後、色々とFacebookのアプリを試してみたんですが、思うようなのがなかなか見つからないし、良さそうなのがあってもエラーでまくったりしてなかなか思うようにいかなかったので、 じゃあ自分で作ったらどうだろう?作れるのかな? ということで、調べてみました。 Facebookアプリの基・概要 基はWebアプリなんですね。 [Facebook] Facebookアプリケーションの作成 – 入門編 -Facebookアプリ開発に挑戦(その1・概要)Facebook アプリ作ろうぜ (その1 準備編) Facebookアプリ開発の一連の流れ 連載記事的に紹介されているサイトの各記事です。流れに沿って作業すると分かりやすそうです。 Facebook アプリ作ろうぜ (その1 準備編)Facebook

  • 私が参考にしたAndroidアプリ開発情報をまとめてみました - もとまか日記

    先日、以下の記事で初めて作ったAndroidアプリを紹介しました。 一週間で初めてのAndroidアプリを作ってみました その後、そのアプリをAndroidマーケットで公開してみました。 はてブ閲覧用Androidアプリ「HTBPocket」を公開しました この一連の作業で参考にした記事やサイトについて、「Androidアプリ開発関連情報まとめ」としてまとめてみました。 開発環境構築まず必要になるのが開発環境です。以下はMacの環境構築です。MacAndroid SDKをインストール (Update 2010.05.25) そして以下がWindowsでの環境構築です。私はやったことないのでよく分かりませんが(^^;;世界を目指せ!Androidアプリ開発入門:第2回 Androidアプリ開発のための環境構築 公式の開発情報公式の開発者向けサイトです。Android Developers

  • iPhoneOS4.0のiAdのメリットとは - もとまか日記

    iPhoneOS4.0イベントの少し前から噂されてたiAd。昨年くらいから注目度が増してきてるモバイル広告をアップルが行う、ということで、注目度も凄かったようですね。今回は、前回のエントリではこのテーマだけで長文になりそうだったのであえてスルーしたiAdについてです。 (注)このエントリも、執筆時点ではAppleの開発者サイトを見てません。「いい加減見ろよ」と言われそうですが、NDAを意識してるので以下略。前回も書いたように、勘違いしてる部分や事実と全然違うことを書いてるかもしれません。ご容赦ください。 注目を集めるモバイル広告まずモバイル広告についてですが、以下の記事が面白いです。mixi,モバゲー,iPhone 徹底比較 「どのアプリが一番儲かるか?」iPhoneアプリに広告を挿入してガッチリもうけるのだ どちらも少し前の記事ですが、上の記事は日市場におけるソーシャルゲームの収益性に

  • iPhone開発に役立つ31日間サンプルが無事完成! - もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

    以下を読んで。 31日で31のアプリ作成完了とeBook化http://blog.sohaya.com/?p=3352 いかん、更新するの忘れてたwwww※もちろん、ちょこちょこ更新はしてましたけどね。 ってことで、以前の内容に追記しました。 Apps Amuckhttp://www.appsamuck.com/タイトル内容Day 1: Minutes to Midnightデジタル時計表示。アプリ作成の基的な流れを解説Day 2: BonfireUIImageViewを使ったアニメーションDay 3: openURLopenURLの使い方Day 4: What's my IP?iPhoneIPアドレスを表示Day 5: Count Me Inボタンとラベルの使い方。インクリメント、デクリメントDay 6: Reaction Timeアラート、タイマーの使い方Day 7: Speed

  • iPhoneアプリを作ってみよう:第5回 Navigation-Basedアプリ(#3.メニュー画面を作る) - もとまかのiPhone・iPod touch戯れ日記

    iPhoneアプリを作ってみよう:第5回 Navigation-Basedアプリの3回目です。 今回は具体的な例を挙げつつ、Navigation-Basedアプリケーションを作ってみようと思います。その具体的な例というのが、以下です。 ブログではおなじみ(?)のWebアプリ「moto_maka applist」の一部抜粋です(^o^)構成は以下となります。 セクション0 1行目は「あいふぉんてな」へのリンクをSafariに飛ばす。 2、3行目は別のTableViewでのメニュー表示を行う。 セクション1 1行目はアプリ内でUIWebViewを使いつつブログを表示する。 プロジェクト作成 今回は以下の条件でプロジェクトを作成します。 プロジェクト名:mmapplist テンプレート:Navigation-Based Application レイアウト作成 今回はレイアウト作成はありません

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