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アメーバ事業本部スマートフォンゲームDiv兼ソーシャルゲームDivの岩本と申します。 アメーバのソーシャルゲーム開発を担当しているエンジニアです。 今回は、アメーバのソーシャルゲームを開発する際によく使われる、WEBサーバ上でのOSキャッシュを、Java、Springを利用して実装する便利な方法をご紹介いたします。 またここでのOSキャッシュとは、JavaのJVM上でのヒープメモリにsingletonで情報を格納することとします。 ■まず何をキャッシュしたいのか? 下記のデータを対象にします。 ・DB上のマスター情報で参照のみのデータ よくあるマスタデータです。毎回DB上にSQLを投げてもいいのですが、結果は同じになります。 システム側での情報の更新も行いません。キャッシュしたいですよね!! よく使うキャッシュは、下記の3点です。 ・MySQLのクエリーキャッシュ ・Memcached ・
出張Java講座: 身体で覚えるSpring Framework - Spring Framework(以下、Spring)の概要を知る - (可能な限り)身軽に(*)Springプログラミングを試して、身体で感覚を養う - ついでに、5分でWebとServletの動作を知る
Java EE 5まではいろいろな面で生産性が低かったと言わざるを得ないところがあった 今まで仕事上、Java EEのサーバーを実行基盤として用いるさまざまなシステムの開発に関わってきましたが、JavaEE(古くはJ2EE)のサーバーというと経験上 xmlの設定ファイルの記述がきわめて面倒 J2EE1.4までは、EJBを使った場合Pojoとしてサービスやエンティティを作成できない サーバーの再起動にものすごく時間がかかる ライセンス料が高い サーバーを気軽にダウンロードして試せない というような非常に悪いイメージがあったというのが正直なところでした。 それゆえ、JavaをSEとEEに分類するのは今では無意味になってきている? - 達人プログラマーを目指してでも紹介したように、Seasar2やSpringといった軽量コンテナというしくみが登場し、事実上EJBコンテナの機能はほとんど利用せず、
In 2014, we announced the retirement of our legacy forum, forum.spring.io, in favor of providing an improved community experience on stackoverflow.com. As part of that announcement, we put our forum into read-only mode, preserving forum posts that were referenced in various Spring issue trackers. On February 28, 2019, we plan to take the forum completely offline. In preparation for this end-of-lif
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