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2016年12月27日のブックマーク (16件)

  • 東芝未来科学館:4K超解像技術

  • テレビ|REGZA:東芝

    *1) タイムシフトマシン対応USBハードディスク接続時に対応しています。 *2) 機能は、「タイムシフトマシン」機能で録画中の番組に対してのみ動作します。 *3) ご利用には別売のタイムシフトマシン対応USBハードディスクが必要です。 *4) 「始めにジャンプ」機能のご利用には、タイムシフトマシン対応機とHDMI接続する必要があり、タイムシフトマシン録画中の番組に対してのみ動作します。 *5) 連携可能対応レグザタイムシフトマシン:DBR-M4010/M3010、D-M210、DBR-M4008/M3009/M2008、DBR-M3007/M1007、DBR-M590/M490、D-M470/M430、DBR-T670/T560/T550/T460/T450、DBR-M190/M180(2021年5月現在) *6) 連携可能対応レグザ::X9400S/Z740XS/X9400/X930

    テレビ|REGZA:東芝
  • 液晶テレビ<レグザ>でゲームこそサイキョーだ! プロゲーマーももち VS 大画面マニア 西川善司 ストリートファイターVでガチバトルも!!

    今年10周年を迎える東芝レグザは、今ではすっかりと「ゲームファン御用達」のテレビブランドとなった。 これは、「ゲームをプレイする際にうれしい機能の数々」を東芝レグザが積極的に盛り込み、それら機能の数々がゲームファン達に受け入れられ、「ゲームをプレイするならばレグザにしておけ」という認知が草の根的に進んだことに起因している。 そうしたゲーム機能の数々は、最新フラッグシップの4Kモデル(3840×2160ピクセル)「レグザ Z20Xシリーズ」でさらに進化を遂げ、カプコンの話題作「ストリートファイターV」の公式テレビにもなっている。 今回は、そうしたレグザのゲームモードについておさらいしつつ、ストリートファイターVのプロデューサーやプロゲーマーも交え、その意義について検討してみたい。 レグザの歴史は「遅延」との戦いの歴史! 格闘ゲーム、シューティングゲーム音楽/リズムアクションゲームなど、リア

  • i'm not dead, so ...: make と環境変数

    日曜日, 9月 30, 2012 make と環境変数 シェル変数と環境変数 Unix 系の OS で一般に環境変数と呼ばれているものには、実は有効範囲の異なるものが 2 種類ある。 シェル変数 : そのシェルの中から実行される環境だけで有効な環境変数 環境変数 : シェル変数の範囲に加え、そのサブシェルへも引き継がれる シェル変数と環境変数の設定方法は、シェルによって異なる。 操作sh 系csh 系 シェル変数設定VAR=VALUEset VAR VALUE シェル変数削除unset VARunset VAR シェル変数一覧表示setset 環境変数設定VAR=VALUE; export VAR or export VAR=VALUEsetenv VAR VALUE 環境変数削除unset VARunsetenv VAR 環境変数一覧表示printenvprintenv この表からも分か

    masudaK
    masudaK 2016/12/27
    後ろで定義するの気持ち悪いけど、そうするしかないんだろうなぁ
  • Linuxの不揮発メモリ対応について - Qiita

    (2019/6/12追記) 今なおこの記事を参照してくれる方がいらっしゃるのですが、現在は以下のスライドのほうが情報が新しいです。 記事は残しておきますが、新しい情報はこちらをご参照ください。 https://www.slideshare.net/ygotokernel/nvdimmlinux-137104084 はじめに Linux Advent Calendarの24日目の記事として不揮発メモリの状況について記載したいと思います。今回はkernelのソースの中とかのあまり技術的に深いところは突っ込まず、概略レベルです。(深いところはまだまだ勉強中の身です)。間違いなどがあればご指摘いただけると幸いです。 不揮発メモリとは これまでPCやサーバなどで主記憶装置といえば、電源を停止させたり再起動させるとデータがクリアされる揮発性のRAMが使われて来ました。この主記憶としてのメモリが不揮発

    Linuxの不揮発メモリ対応について - Qiita
  • いまさら聞けないLinuxとメモリの基礎&vmstatの詳しい使い方 - Qiita

    さくらインターネット Advent Calendar最終日は、硬派にLinuxのメモリに関する基礎知識についてみてみたいと思います。 最近はサーバーを意識せずプログラミングできるようになり、メモリの空き容量について意識することも少なくなりましたが、いざ低レイヤーに触れなければいけないシチュエーションになった際に、OSを目の前に呆然とする人が多いようです。 基的にLinux のパフォーマンスについて、メモリをたくさんつめばいいとか、スワップさせないほうが良い とか、このあたりは良く知られたことだと思います。 ただ、なんとなく ps コマンドや free コマンド などの結果を見るだけでなく、もう少しメモリのことについて掘り下げてみてみたいと思います。 メモリとキャッシュ Linux におけるメモリの状態を大きく分けると「使用中のメモリ」「キャッシュ」「空きメモリ」「スワップ」の 4 つに分

    いまさら聞けないLinuxとメモリの基礎&vmstatの詳しい使い方 - Qiita
  • 第3回 16:10と16:9はどっちがいい?―「画面サイズ/解像度/アスペクト比」を整理する | EIZO株式会社

    掲載記事 第3回 16:10と16:9はどっちがいい?―「画面サイズ/解像度/アスペクト比」を整理する ツイート 液晶ディスプレイ講座IIの第3回では、液晶ディスプレイの画面サイズ、解像度、アスペクト比をまとめて解説しよう。この3要素には密接な関係があり、画面の見え方や使い勝手に大きな影響を与えるため、 ディスプレイ選びの基礎知識として押さえておきたい。ワイド化、大画面化、高解像度化で進んできた液晶ディスプレイだが、2008年後半ごろから少し違った流れが生まれている点にも注目だ。 下記の記事は2009年1月22日に「ITmedia流液晶ディスプレイ講座II 第3回」に掲載されたものです。 画面サイズは紙をイメージして考えよう まずは、液晶ディスプレイ選びの基となる画面サイズからチェックしていこう。ここ数年間で液晶ディスプレイの画面サイズは多様化しているが、コンシューマー向け製品を中心とし

  • インドネシアから見たQuipperのプロダクト開発 - スタディサプリ Product Team Blog

    自己紹介とインドネシア進捗 こんにちは、Quipper創業メンバーで、現在Quipper Indonesiaのカントリーマネージャーをやっている間拓也です。簡単に、(プロダクトブログですので)インドネシア展開の現状についてプロダクトチームとの関わりも含めて、ご紹介させていただければと思います。 Quipperはもともとイギリスで創業された会社なのですが、2014年からアジア展開をしてきました。そのあたりの温度感に関しては以前Wantedlyブログなどに書いたので、ご参照ください。 ・「ユーザーと共創する」 ・「異文化の組織を成長させるために大事にしている3つのこと」 ・「新興国で急成長する「Quipper」の躍進」 フィリピン、インドネシア、ベトナム、タイ、メキシコ、といった国々でQuipperを展開していますが、その中でも2016年はインドネシアで大きく組織を拡大しました。40人程度の

    インドネシアから見たQuipperのプロダクト開発 - スタディサプリ Product Team Blog
  • ネットワークでなぜ遅延が生じるのか

    Kubernetesでの性能解析 ~なんとなく遅いからの脱却~(Kubernetes Meetup Tokyo #33 発表資料)NTT DATA Technology & Innovation

    ネットワークでなぜ遅延が生じるのか
    masudaK
    masudaK 2016/12/27
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  • 2160p - Wikipedia

    2160pは、ディスプレイ・動画の解像度などで用いられる用語で、画面アスペクト比は16:9で、有効垂直解像度2160かつ、順次走査の動画を指す略称である[注 1]。UHDTV(超高精細テレビ)における4K解像度のことで、国際電気通信連合(ITU)では4K UHDTVとされている。通称「4K」「4Kテレビ」「4K UHD」。 正方形比率ピクセルにおいて3840×2160、8.2メガピクセル(829万4400画素)の動画となる。つまり、現行最も使われる1080pの縦横それぞれ2倍、総数では4倍の画素数である。前述のようにUHDTVやスーパーハイビジョンに含まれる映像規格の一つ。 2160pは放送用途で利用されることが多く、地上波を利用した実験・試験放送は、韓国では2012年9月からおこなわれている。ネットによる配信は米国で格的に行われている。日では日の放送規格・ISDBで行われることが

    2160p - Wikipedia
  • 16:10と16:9はどっちがいい?――「画面サイズ/解像度/アスペクト比」を整理する

    スクエア型の液晶ディスプレイが主流だったころは、アスペクト比が「4:3」もしくは「5:4」だった。最もなじみ深いのは、アスペクト比が4:3のXGA(1024×768ドット)やUXGA(1600×1200ドット)、アスペクト比が5:4のSXGA(1280×1024ドット)だろう。現在でも多くのソフトウェアやインターネットコンテンツは、XGAを標準的な表示環境と想定して作られている。 一方で、ワイド型の液晶ディスプレイはアスペクト比が「16:10」のものが多い。WXGA+(1440×900ドット)、WSXGA+(1680×1050ドット)、WUXGA(1920×1200ドット)といったよく耳にする解像度はいずれも16:10だ。 最近の流れでは、アスペクト比が「16:9」で画面解像度が「1920×1080ドット」の液晶パネルを採用した製品が増えている点にも注目したい。 これはテレビAV機器で標

    16:10と16:9はどっちがいい?――「画面サイズ/解像度/アスペクト比」を整理する
  • PHILIPSの新型4Kディスプレイ「BDM4350UC/11」は「買い」なのか? - 力こそパワー

    先日、Philipsから新型の大型4Kディスプレイ「BDM4350UC/11」 が発表され、発売まであと10日を切りました。(※NTT-Xの発売開始日は2016/04/15) pc.watch.impress.co.jp この商品を予約するかどうか、毎日あれこれ調べながら悩んでいます。 というのも、私は既に40型4Kディスプレイを所有しており、なおかつこの新商品に罠が潜んでいないかが明らかになっていないためです。 日は、4Kディスプレイを購入するうえで私が重視している点や、現在所有している「BDM4065UC/11」との違いも含めて、PHILIPSの新型について書いていきます。 名機「BDM4065UC/11」 4Kディスプレイで重視する点 4K60Hzでの入力可能な端子 グレアもしくはハーフグレアパネル PbP・PiPに対応 リモコンがあれば嬉しい RGBW・ペンタイルと呼ばれる偽4K

    PHILIPSの新型4Kディスプレイ「BDM4350UC/11」は「買い」なのか? - 力こそパワー
  • MacBook Pro 15 Retina 2013/2015にDELLのP2715Qをつなぐ時のコツ – ブログ@yamafd

    現在、以下の記事で紹介している商品は販売終了のものが含まれていますが、現在でも使用中のユーザーの参考になるように公開しています。 MacBook Pro 15 retina Late 2013に、4KディスプレイのDELLのP2715Qを使った所、自宅でも作業がとても快適になったので紹介します。 導入によって作業効率がどうなったか・設置方法・使い方のコツ、なども書きます。 なお、以下の記事はMacBook Pro 15 retina Late 2013/Mid 2014について最適化された記事です。 他の4K出力に対応したMacでも使用可能ですが、周波数が30Hzになってしまうので、周波数が60HzのMacBook Pro 15 retina Late 2013/Mid 2015よりは快適度が落ちます。 (周波数の問題については、文中でも説明しています。・・・映像ケーブルについて)

  • PCで大画面40インチ4K液晶ディスプレイモニターを使った感想。フィリップスからLGに買い換えた理由。 | ビジネス幼稚園

    28インチの4K液晶を使い続けるも、正直イマイチだった昨年の夏。 →パソコンの4K (3840×2160)出力に必要な物。ディスプレイ、グラフィックボード、ケーブルスペックの違い。 今では、多くの大型4Kディスプレイが登場しています。 デスクトップPCに40インチって・・・って思ってたけど、使ってみたら予想以上に快適でした。 マルチディスプレイ環境を構築したいなら、 一つの選択肢として40インチの4Kは有りだと思います。 省スペースで、コストパフォーマンスも良い。 ビジネス用途で考えている方にもオススメです。 4Kディスプレイ PHILIPS「BDM4065UC/11」レビュー フィリップスの「BDM4065UC/11」は、 40インチで4K UHD(3840×2160)解像度の60Hz対応ってだけでも素晴らしいですが、 5年間フル保証、7Wスピーカーも搭載で、Display Port、M

    PCで大画面40インチ4K液晶ディスプレイモニターを使った感想。フィリップスからLGに買い換えた理由。 | ビジネス幼稚園
  • Apple Portables:クラムシェルモード (内蔵ディスプレイを閉じた状態) で外部ディスプレイを使用する方法

    Mac にディスプレイを接続する Mac コンピュータには、そのモデルに応じて 1 台以上の外付けディスプレイを接続できます。外付けディスプレイの接続方法をご案内します。 ディスプレイを電源と Mac に接続する ディスプレイを電源ケーブルで電源につなぎます。 ディスプレイをビデオケーブルで Mac の Thunderbolt ポートや HDMI ポートに接続します。種類の違うポートでも見た目が似ている場合があるため、ポートを正しく見分けることが重要です。 ビデオケーブルの接続に必要なポートが Mac にない場合は、アダプタを用意すればビデオケーブルを使える可能性があります。または、アダプタがなくても接続できるビデオケーブルに替えてください。 ディスプレイの電源が入っていて、適切に接続されていれば、Mac が自動的にそのディスプレイを検出します。その後、ディスプレイに Macデスクトッ

  • パソコンの4K (3840×2160)出力に必要な物。ディスプレイ、グラフィックボード、ケーブルスペックの違い。 | ビジネス幼稚園

    動画配信サービスも4K対応となり、 デジカメやスマホで4K撮影も当たり前、 4Kテレビや、4Kディスプレイも格安に手に入る。 ただ、パソコンで4K出力するとなると、 PC体のスペック、対応ケーブルと考えるべき点は多い。 4K対応ディスプレイを用意するだけでは駄目なわけで、 PCで4K出力で必要な物、注意すべき点をまとめておきます。 4K対応グラフィックボード デスクトップ型のWindows PCの場合、 マザーボードのオンボードグラフィックでは性能が低いので、 別途グラフィックボード(ビデオカード)が必要となります。 デスクトップPCでグラフィック性能を上げるなら、グラボは必要不可欠。 その為に、拡張用スロット「PCI-Express×16」も付いている。 実際のところ、4K出力するだけなら、 グラフィック性能はそこまで必要も無く、 GT630(Kepler)くらいから4K出力は可能。

    パソコンの4K (3840×2160)出力に必要な物。ディスプレイ、グラフィックボード、ケーブルスペックの違い。 | ビジネス幼稚園