Box2DFlashAS3に再チャレンジです。バージョンは2.0.2を使用 使い方等ざっと自分用にまとめ。 使い方 領域(b2AABB)・重力(b2Vec2)・スリープ(Boolean)設定して、Box2Dの世界(b2World)作成 性質(b2ShapeDef)設定(素材(密度・摩擦力・反発力)、形状(多角形・円、サイズ)) 配置(b2BodyDef)設定(配置座標、配置角度、表示用オブジェクト、スリープ指定) B2世界上で、配置から物体(b2Body)作成。物体上で性質から形状(b2Shape)作成。形状を固める。 一定時間毎(EnterFrameイベントなど)で演算させ、結果を表示用オブジェクトに反映させる Box2Dの単位 Box2Dの単位はメートル。縦横1を指定した箱を作ると、縦横1メートルの箱を作ることになる。 Box2Dの指定・算出したサイズや座標の値をそのまま使うと、1ピク
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