テクノロジーとオンライン・ソーシャルメディアが発達した現代では、多くの競技スポーツや活動が世界的なレベルに達しています。その中でも「esports」と呼ばれる新しいエンターテインメントは、世界的に若い世代の注目を集めています。アジアの国々はプロのビデオゲームに大きな関心を寄せており、定期的に大勢の観客を収容できるアリーナを建設しています。しかし、日本は相撲や歌舞伎などの伝統的な活動を文化として受け入れているため、このようなスポーツの発展には反対の立場をとっています。アンドリュー・レイクロフト氏の「Japan’s J-Leagues Struggle For Relevance In The 21st Century」という記事では、日本の文化が、次のような流行に抵抗するように日本を形成してきたことが語られています。esports、そして日本の他のリーグの発展に貢献しています。 日本でesp
![Berryz工房 VS Berryz工房 楠本柊生元帥×仙石みなみ スペシャル対談 第1回 - ハイパーPICK UP|HYPER HOBBY](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c68585e535dc25c3ab373ed84172a923f50b604e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimages.animageplus.jp%2Fpublic%2Fuser%2Fcommon%2Fimg%2Fogimage.jpg)