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2006年6月23日のブックマーク (7件)

  • JavaScriptでサクサク動くイメージギャラリー作成用ライブラリ:phpspot開発日誌

    タスクボタンのマウスオーバーでタスクの縮小画像を表示「Visual Task Ti... 次の記事 ≫:Ajax+PHP+Smarty+script.aculo.usなデータグリッドコンポーネント Gallery scripts - A library of DHTML and AJAX scripts - DHTMLgoodies.com Another Image gallery script. Thumnbails are listed inside a box at the left. You can click on the thumbnails to bring up a larger version in a right side panel. You can move between strip of thumbnails by clicking on left and r

  • Ajax PHP Smarty script.aculo.usなデータグリッドコンポーネント:phpspot開発日誌

    FineTooth Development Update: Reorganizable DataGrid built on Ajax / Smarty / Prototype / Scriptaculous Ajax+PHP+Smarty+script.aculo.usなデータグリッドコンポーネント。 次のようなデータグリッドを実装することが出来ます。 もちろん、ヘッダー部分をクリックすればソートが可能。 Windowsのエクスプローラ風インタフェースを実現出来ます。 動作にはPHP5が必要なようです。 関連エントリ 高機能なJavascriptツリーグリッドコンポーネント

  • 第12回 人にやさしい業務アプリを実現する方法

    操作性を向上させるには手順と操作主体に注目する まずは,操作性を向上させる方法について。基的には,操作手順を複雑なものから容易なものに変えるものと,操作主体を他人任せのものから自分で操作できるような自己申告型にする方法があるでしょう。 前者では,TABキーによる移動操作やファンクション・キーといった,マウスに依存しない方法のサポートがあります。一般的にマウス操作は自由度が高くて楽そうに思われがちですが,操作が慣れてくるようなものについては,キー操作のみで処理できるものの作業効率は高くなります。これは,どちらかというと,大量データ処理の場合です。あるいは,プルダウンメニュー等近代的GUI操作も判断を楽にさせるものでしょう。直感的なドラッグ&ドロップ等現代的GUI操作も,思考そのものを支援しますし,さらにグラフを直接操作等の新しいGUI操作もその流れです。 後者では,操作主体が他人から自分に

    第12回 人にやさしい業務アプリを実現する方法
  • いつきログ(2006-06-15)

    ◆ [ネタ] ハルヒ11話の… 長門が打ってる(?)プログラムを読んでみた。 スローモーションで見た。1→2→3の順で表示されるんだが… 右下のsub_3に注目 拡大してみる ちょ、これって(笑) とりあえず読める範囲内でソースにおとしてみた このコードでやってることは、Windows上で「確認メッセージ」だして、「プロセスリスト」を取得して、(読めなかった部分でターゲットか否かを解析して)*1、「InjectHookとゆー関数を一致した全プロセスに対して呼び出す」…うわ、めちゃ普通に、リアルタイムで動いてるプログラムにフックできるジャン!*2(笑) まぁ、実際に画面上に流れていたときは、時々文字の順序が狂ってたりエラー処理が甘かったり、同じコードが何回も流れたりしてましたが…… … ……まさか、長門、これをcopy con SimInject.ccあたりで書いてましたか!? 実際に上のコ

    いつきログ(2006-06-15)
  • 祭りからライブへと進化するハルヒ - 萌え理論ブログ

    アニメ『涼宮ハルヒの憂』を今まで見てきて、感心はしても感動はあまりしなかった。例えば、放送第9話「サムデイインザレイン」の長門の読書シーンの長回しは良くない。同様のシーンではエヴァのエレベータを思い出すだろうが、あれより長いし一人しかいないし行動が読めるので間が生じないのだ。例えば誰かと二人きりであれば、沈黙は二人の関係性に転化する。またエレベータという設定自体が、ふだん沈黙する経験がある場所だろう。だから例えばカメラに背を向けて座っているハルヒが一言二言発するとか、その上でもうすぐ誰かが帰ってくるのを待つとか、作画も台詞もそれほど増やさず原作とも衝突しないでも、工夫し想像させる余地はいくらでもある。 ハルヒのこれまでの需要のされ方も、「放送話数と構成話数が〜」とか「原作のどこどこでは〜」とか「公式サイトのどこどこに仕掛けが〜」とか「ラジオから聞こえている台詞は〜」とか「長門が読んでいる

    祭りからライブへと進化するハルヒ - 萌え理論ブログ
  • 『涼宮ハルヒの憂鬱』のロゴマークというか壁紙&ベクターデータを作ってみた - キャズムを超えろ!

    ※らき☆すたのロゴ&かがみシルエット壁紙も作ってみたので興味のある方はこちらからどうぞ いつもBlogを読んでくださっている方、ごめんなさい。突然趣味に走って壁紙なんぞ作ってみましたが、Blogが今後このまま趣味Blogと化してしまうことはありません。 でまぁなんでいきなり涼宮ハルヒの壁紙かというと、「Bloggerの著作権意識と日の道路におけるスピード違反について」なんて糞真面目なエントリを書きつつ、YouTubeで著作権違反してUPされている作品群が如何に多いかを調査していたら、急に涼宮ハルヒの壁紙が欲しくなり、検索したところあまり数がなく、会社のPCで使用しても恥ずかしくない(ぱっと見アニメっぽくない)ものが見つからなかったので、ええぃ自分でつくってしまえ、という経緯です、はい。 白 1024*768 1280*1024 1600*1200 黒 1024*768 1280*102

    『涼宮ハルヒの憂鬱』のロゴマークというか壁紙&ベクターデータを作ってみた - キャズムを超えろ!
  • Illustrator初心者講座

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