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ブックマーク / ja.wikipedia.org (6)

  • Chandler (ソフトウェア) - Wikipedia

    Chandler (チャンドラー) はフリーなPersonal Information Manager (PIM) ソフトウェアスイートである。以前はGNU General Public Licenseにおいて公開されていたが、現在はApache Licenseの下で利用可能である[1]。カレンダー、電子メール、仕事の予定表、ノートテイキング機能が付属する。初期状態では英語のみにしか対応していないが、拡張機能をダウンロードすることでフランス語、ドイツ語、フィンランド語、スウェーデン語に対応させることができる[1]。 チャンドラーはOpen Source Applications Foundationによって開発されている。用いられている主なプログラム言語はPythonである。LinuxMicrosoft WindowsMacintoshで利用できる。プログラムの名前はミステリー小説作家

    Chandler (ソフトウェア) - Wikipedia
  • Common User Access - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "Common User Access" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2021年4月) Common User Access (CUA) はオペレーティングシステム (OS) とコンピュータプログラムのユーザインタフェース (UI) についての標準である。CUA は IBM によって開発され、同社のSystems Application Architectureの一部として1987年に公開された。 もともとは OS/MVS、VM/CMS、OS/400、OS/2 や Windows といったOSで用いられ、CUA標準の一部は

  • Adobe Flash Lite - Wikipedia

    Adobe Flash Lite(アドビ フラッシュ ライト)はアドビ(旧マクロメディア、アドビシステムズ)が携帯電話などの携帯機器向けに開発したAdobe Flash Playerである。デジタルフォトフレームなどでも使われている[1]。 Flash Liteの仕様はFlashをベースにしているが携帯電話ではメモリやセキュリティ等の関係上、最大容量・外部アクセスが制限されていた。Flash Liteは電池残量や電波状況などを取得し、画面を変化させることが出来るなど、携帯電話ならではのActionScriptを実装していた。また、従来のJava等とは違い、端末のブランドもしくは機種を問わず同一ファイルで配信可能なため、携帯電話向けコンテンツに用いられた。Adobe Flash 10.1から、フル機能のFlash Playerが携帯端末向けにも提供された。 バージョン[編集] Flash L

  • ユースケース - Wikipedia

    ユースケース(Use Case)は、ソフトウェア工学やシステム工学でシステム(あるいはシステムのシステム)の機能要求を含む振舞を把握するための技法である。各ユースケースは、何らかの目的・目標/機能に関する台(シナリオ)での主体(アクター(actor))と呼ぶ利用者(ユーザ)とシステムのやりとりを描いている。ユースケースのアクターはエンドユーザーの場合もあるし、別のシステムの場合もある。ユースケースでは技術専門用語をなるべく使わず、エンドユーザーやそのビジネスの専門家に分かり易い用語を用いる。ユースケースの作成は、ビジネスアナリストとエンドユーザーが共同で行う。ユースケースを図にしたものがユースケース図であり、両者を厳密に区別すべき根拠はない。 1986年、後に統一モデリング言語(UML)やラショナル統一プロセス (RUP) で重要な役割を演じたイヴァー・ヤコブソンは、初めてユースケースの

  • メラビアンの法則 - Wikipedia

    メラビアンの法則(メラビアンのほうそく)とは、矛盾したメッセージが発せられたときの人の受けとめ方について、人の行動が他人にどのように影響を及ぼすかを判断するアルバート・メラビアンが行った実験についての俗流解釈である。 研究内容[編集] この研究は好意・反感などの態度や感情のコミュニケーションについてを扱う実験である。感情や態度について矛盾したメッセージが発せられたときの人の受けとめ方について、人の行動が他人にどのように影響を及ぼすかというと、話の内容などの言語情報が7%、口調や話の早さなどの聴覚情報が38%、見た目などの視覚情報が55%の割合であった。この割合から「7-38-55のルール」とも言われる。「言語情報=Verbal」「聴覚情報=Vocal」「視覚情報=Visual」の頭文字を取って「3Vの法則」ともいわれている。 俗流解釈[編集] この内容が次第に一人歩きをし、この法則から「見

  • ドラえもんの道具一覧 - Wikipedia

    [編集] あ 詳細はドラえもんの道具 (ああ-あと)、ドラえもんの道具 (あな-あん)をそれぞれ参照 あいあいパラソル あいこグローブ アイディア考え機 相手ストッパー 赤まむしドリンク 空地じゅうたん 亜空間コネクター 悪運ダイヤ アクションカルタ アクションクイズ アクト・コーダー 悪魔のイジワール 悪魔のパスポート 悪魔ット 上げ下げくり あけっぴろげガス 上げられたこ (たこ上がり) 足あとがとれるガス 足あと採取パウダー 味のもとのもと アスレチックシール アスレチック・ハウスマシン アソボウ アタールガン 圧縮非常三十分つめあわせ あっちこっちテレビ アットグングン 厚みぬきとりバリ あとからアルバム アトカラホント アドベン茶 あなただけの物ガス 穴ほり機 アニメーカー アニメスプレー アニメ箱 アパートごっこの木 あべこべクリーム あべこべ世界ミラー アベコベマイク ア

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