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2015年1月26日のブックマーク (9件)

  • 第1・第3日曜はゲーム禁止 - NHK 北海道 NEWS WEB

    子どもたちの学力の低迷はゲームのしすぎにも原因があるとして、道教委などは、毎月第1・第3日曜日は子どもたちがゲームをしない、「ノーゲームデー」とするよう呼びかけています。 道内の子どもたちの全国学力テストの成績は、全国平均を下回っていて、道教委は、長時間ゲームをする子どもたちが多く、家庭学習の時間がゲームに取られてしまっていることにも原因があるとみています。 このため道教委やPTAなどで作る実行委員会は、2月から、第1・第3日曜日を「ノーゲームデー」として、大人も子どももゲームをしないよう呼びかけることになりました。 また、第1日曜日にあたる2月1日には、ゲームをしないで親子で楽しんでもらうため、道内各地で、スノーラフティングや釣りなどを体験するイベントを開くことにしています。 道教委・生涯学習課の浅井真介課長は、「ゲームから離れることで、家族との団らんや友人との体験学習の時間が増え、望ま

    第1・第3日曜はゲーム禁止 - NHK 北海道 NEWS WEB
    moret
    moret 2015/01/26
    よくわかんないけど、液晶も文字も見ない日はあっても良いなーとおもってる、自分の話として
  • 叶姉妹『セカイノオワリ(SEKAI NO OWARI)のフカセ(Fukase)さんへ』

    叶姉妹オフィシャルブログ「ファビュラスワールドブログ」Powered by Ameba 叶姉妹オフィシャルブログ「ファビュラスワールドブログ」Powered by Ameba 私達の ラブリーK・Bのみなさん こんにちは。 セカイノオワリのフカセさん、 セカイノオワリの皆さん、 こんにちは。 はじめまして、 叶姉妹の KYOKO&MIKAです。 私達はTwitterをしておりませんが、 毎日 「叶姉妹」 「叶恭子」 「叶美香」 などの検索ワードで 日のものに おそらく、セカイノオワリのフカセさんが 書かれたものがありました。 もし、 間違いであればごめんなさい。 私達にとても興味を もってくださっているとのこと、 私達も 「セカイノオワリ」さん達に 興味がありますので、 嬉しいですよ。。。 姉は、 ずいぶん前に (まだブレイクする前くらいに) 「美香さん、 『セカイノオワリ』という ネー

    叶姉妹『セカイノオワリ(SEKAI NO OWARI)のフカセ(Fukase)さんへ』
    moret
    moret 2015/01/26
    やばい
  • 先にキャッチコピー作る - MEMOGRAPHIX

    何か新しいものを考えるとき、果たしてどこから取り掛かったらよいものか、という問題がある。自分を振り返ってみると、普段、新たな同人誌とかTumblrテーマを作るとき、自然とキャッチコピーから考えることに気づいた。 正確には、ランディングページから考え始める。ランディングページとはこういうやつ。で、そのページに載せる見出しを最初に考える。例として過去に自分が作ったページを挙げる。 “寝てたらができた。” http://jaddaplus.com/yume/“イラストポートフォリオサイトが一瞬で作れるTumblrテーマ” http://sanographix.github.io/tumblr/illustfolio3/“普通の日記を普通に書こう” http://sanographix.github.io/tumblr/zen/先にランディングページ考えるといっても、プロダクト作る前にランディン

    moret
    moret 2015/01/26
    Product Box法だ
  • 国土地理院が地理院地図のソースコードを公開 | スラド オープンソース

    国土地理院が1月8日に地理院地図のリニューアルを行った(詳細のPDF)。地理院地図は国土地理院が作成している地図や災害時の航空写真などを公開しているサイトで、今回のリニューアルでUIを一新し、PC向けブラウザとスマートフォンの両方に対応するようになったのだが、これに合わせて地理院地図を構成するソースコードをGitHubに公開している。 以前から国土地理院ではGitHubでベクトルタイルの実験(ソースコード、実験サイト)を行ったり、2014年の御嶽山噴火の際に専用の情報提供サイトを提供するなど、積極的にGitHubを利用してきていた。 今回のソースコード公開に伴いさっそくFirefox OSアプリを実装するといった試みも行われている。また、国土地理院は2014年から地理院地図パートナーネットワークを作り地理院地図を使った開発を行う人達と情報交換を行うなど、積極的に民間の開発者と協力していく姿

    moret
    moret 2015/01/26
  • 「アプリがヒットするか予想できる?」「クチコミはインフルエンザに似ている」ヒットゲームアプリ開発者が語る、アプリの広め方とマネタイズ裏話。 | アプリマーケティング研究所

    「アプリがヒットするか予想できる?」「クチコミはインフルエンザに似ている」ヒットゲームアプリ開発者が語る、アプリの広め方とマネタイズ裏話。 12月に開催した「AID×アプリマーケティング研究所 アプリ勉強会」より、ゲームアプリ開発者と、アドネットワークのトークセッションをお届けします。 1:ヒットゲームデベロッパーによるトークセッション (撮影:TechBuzz) 登壇者: 株式会社SELECT BUTTON 代表取締役 中畑虎也さん 株式会社サイバーゲート プロデューサー 横山佳史さん グッディア株式会社 代表取締役 深野 真人 アプリをつくっている段階でヒットするか予測できますか?今までたくさんのアプリをつくってきて、予想と結果のズレ、自分の勘をどのくらい信じているかなど、教えてください。 深野(Goodia): Goodiaの場合は、ある程度は予想できていますね。というのも、うちの場

    「アプリがヒットするか予想できる?」「クチコミはインフルエンザに似ている」ヒットゲームアプリ開発者が語る、アプリの広め方とマネタイズ裏話。 | アプリマーケティング研究所
    moret
    moret 2015/01/26
  • HCD-Net教育セミナー サービスデザイン方法論 #07 フォローアップ講習 2015年01月10日 - 隣り合わせの灰と青春

    moret
    moret 2015/01/26
  • 全部片手で打てる長い単語を探す - hitode909の日記

    きのう,英単語の綴りの感じを調べるのを作った. 英単語がQWERTY配列上で右か左か調べるやつ作った - hitode909の日記 これを使って,/usr/share/dict/wordsに登場する単語のうち,全部右手か全部左手で打てる長い単語を探した. All rights phyllophyllin miminypiminy hypophyllium polyphonium hypolimnion hypophyllum Plynlymmon polyphylly polyphyly homophyly pollinium homophony monophony minikinly nipponium philonium hypophyll okupukupu polyonymy polyphony polyonomy nonillion lupulinum philliloo mil

    全部片手で打てる長い単語を探す - hitode909の日記
    moret
    moret 2015/01/26
    "ninjinkun"無かった
  • シリコンバレー101(599) App Storeで成功するには? 貴重なデータを惜しみなく公開する開発者たち

    プログラミングやデザインが好きだから、アプリ開発で独立したいと狙っている人は多い。それどころか、そんな楽しそうな一面だけでうっかり独立してしまう人も少なくないと思う。そこはフリーランスライターも似たようなもので、独立してから現実を思い知らされることばかりである。 幸いなことに筆者は墜落せずにふらふらと飛び続けられてきたけど、独立する前にこの仕事のことをさまざまな角度からちゃんと理解していたら、もっと苦労しないで軌道に乗れたと思う。では、後進のために年収仕事のノウハウを公開できるかというと、なかなか踏み切れない (ゴメン)。その点で、アプリ開発者はフリーランスライターよりも先進に恵まれているようだ。 昨夏、iOS用RSSリーダー「Unread」を開発するJared Sinclair氏がApp StoreにおけるUnread 1年目の売上データを公開して大きな話題になったが、同氏に刺激を受け

    シリコンバレー101(599) App Storeで成功するには? 貴重なデータを惜しみなく公開する開発者たち
  • これをやれば誰でもできる、プレゼンの作り方 - だいくしー(@daiksy)のはてなブログ

    発端 今年の頭に、講演依頼をもらった。 専門学校で、学生さん相手に業界動向やこれからのために何を学ぶべきか、といった話をしてほしいとのこと。 当然、快諾したのだが、持ち時間を尋ねたところ「90分」だという。 人前で話す経験、というのは、おそらく豊富な方だと思う。5分間のプレゼンであるライトニングトークをはじめとして、カンファレンスで40分ほどの枠をもらって喋ったこともあるし、パネルディスカッション形式の登壇も3回ほど経験がある。 だいたい年に5, 6回は、なにがしかのIT系のイベントで登壇していると思う。 が、それでも90分という持ち時間を聞いてぞっとした。ライトニングトーク18回分。カンファレンス約2回分の時間をしゃべり続けなければならないのである。 90分という持ち時間を聞いて、専門学校で開催される講演会であるから、学校の授業1コマ分の時間に相当するのだろうと気づいた。これまでだらだら

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