2009年12月22日のブックマーク (5件)

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  • iPhone iPhone Game of the Year 2009 - Squareball

    Brilliantly executed only-on-iPhone concept Challenging game complemented by perfect controls One of the best iPhone soundtracks ever Squareball is only possible on the iPhone. Really, where else can you download a cross between Pong and Mario complete with Atari 2600 graphics? With perfect touch controls for scrolling the bit through the teeth-grindingly difficult mazes and a killer chip-tunes so

  • Ataque de Pánico! (Panic Attack!) 2009

    Giant robots invades Montevideo! A 5min short movie directed and animated by Fede Alvarez. Get the 3d Robot Model: http://www.turbosquid.com/3d-models/panic-robot!-3d-max/593836 How we did it?: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=154&t=822329&highlight=big+robots My YouTube Story: http://www.youtube.com/watch?v=kLb0U3LWEDo Check out the music video!: http://www.youtube.com/watch?v=r8

    Ataque de Pánico! (Panic Attack!) 2009
    msrkb
    msrkb 2009/12/22
  • Touch-DS.jp - 社長が訊く 『トモダチコレクション』

    岩田 みなさんが『トモダチコレクション』で 何を担当したのか、それぞれ話してもらえますか。 まず、高橋さんから。 高橋 企画開発部の高橋です。 今回はディレクターを担当しました。 プロデューサーの坂(賀勇)※1さんといっしょに 企画を考えたり、それをチームのみんなと相談したり、 スケジュール管理などをしていました。 ※1. 坂(賀勇)=企画開発部所属。『トモダチコレクション』プロデューサー。『バルーンファイト』『ファミコン探偵倶楽部』『カードヒーロー』『メトロイド』シリーズなどのゲーム開発に関わる。 岩田 プロデューサーの坂さんは、残念ながら、 今日は『METROID:Other M』(※2)の 打ち合わせのため出張中で予定が合わず、 このインタビューには同席できませんでしたね。 坂さんには、別の場を設けて、 坂さんの想いを訊きたいと思っています。 では続

  • 社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』

    Wii版のときは現場に入っていって ディレクターの目線で仕事をすることが多いんですけど、 DS版はプロデューサー業を ちゃんとやらせていただいています。 というのも、前作の『夢幻の砂時計』のときは (※2)を同時につくっていましたから、 最初から細かく見ていくということができなかったんです。 それで『トワイライトプリンセス』が終わってから DS版の現場に行ってみると、開発がかなり進んでいて、 自分としては、すごく手の加え甲斐のある状態になっていたんです。