このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日本のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2023年10月時点の調査。
すでにインタビュー記事などで技術的な概要を紹介している「G-Cluster」だが,AOGCのセッションでは,クラビット ゲームオンデマンド事業部長の小野田哲也氏から,同システムのゲームメーカーやサービスプロバイダに対するメリットなどが語られた。 仕組みの部分については簡単に流しておこう。 G-Clusterの仕組みは,ビデオオンデマンドシステム(VoD)のアーキテクチャと非常に近いものがある。VoDでは,手元のリモコンで巻き戻しや再生といった操作をすると,サーバー側で実際に処理が行われて,結果がストリーミングで送信され,テレビ画面などに表示される。 VoDとゲームオンデマンドの最大の違いは,リアルタイムでビデオエンコードしているかどうかだ。VoDでは前もってエンコードして,ストリーミングサーバーに溜め込んでおくことができる。しかしゲームの場合は,前もってエンコードしておくことができない。テ
当サイトの読者ならとっくにご存じかもしれないが,「G-Cluster」とは,サーバー側でゲームの処理をすべて行い,画像配信によってゲームを行うという新しい形のゲーム配信システムだ(過去記事参照)。これにより,ネットワークにつながっていて,かつ入力機能と表示機能さえあれば,PCの性能をまったく問わず,セットトップボックスや,携帯電話などでも高品質なゲームが楽しめる可能性が出てきたわけだ。最近は,カプコンの往年の名作を多数リリースしたことでも話題を呼んでいる。 さて今回,クラビットのゲームオンデマンド事業部長 小野田哲也氏に時間をもらうことができたので,G-Clusterシステムの詳細について色々と話を聞いてみた。作品ではなくシステムについてのインタビューなので,どうしてもハードウェア系の話ばかりになってしまったが,そこはご容赦を。 4Gamer: 本日はよろしくお願いいたします。いきなりハー
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