Truffleで足し算してみたけど、やっぱちょっと変数を実装しておきたい。 Truffleでの言語実装を最小手数ではじめる - きしだのはてな ということで、変数を追加するんだけど、ここでは変数定義はせずに埋め込み変数みたいなものを実装してみます。 変数登録 今回はMathRootNodeでのexecuteのときに変数を登録します。変数名はFrameSlotで表します。FrameSlotはFrameDescriptorからとってきます。このとき、FrameSlotに変数の値の型も設定しておきます。 static class MathRootNode extends RootNode { ... @Override public Object execute(VirtualFrame frame) { setup(frame); return body.executeGeneric(fram