確かに,Thumbコントロールの MouseDown は, イベントは起きないというか, 正確には,論理ツリーをbuble upして伝播していくんですが, その時にハンドラメソッドが呼ばれないように, Thumbコントロールが実装時にUIElement.MouseDownを クラスハンドリング(class handling)して,handled = true してしまっていますね。 (handled == true だと,イベントが伝播してきても, ふつうのやり方で登録されたハンドラメソッドは呼び出されない) 例えば,そのクラスハンドリング処理からの抜け道を作るため public Window1() { InitializeComponent(); AddHandler(System.Windows.Controls.Primitives.Thumb.MouseDownEvent, new