亨通光电结合“中国制造2025”及“互联网+”实施规划�������,全面开展 “工厂智能化�������、管理信息化�������、制造精益化”�������的三化融合智能企业建设�������。
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先日、よく "お絵かきプログラミング言語" とか言われている、Processing 1.0 がリリースされました。 今まで、Beta だったのが、正式リリースとなった模様です。 といっても、大きな変化はなかったりするんですが。( アイコンは変わったぞw Processing 1.0 (BETA) 僕も、今年の夏以降、愛用者の仲間入りしてます。 webcam など使って遊んだ記事を以前に書きましたね。 というわけで、今回は Processing の Video ライブラリに含まれる MovieMaker を使ってみました。 Processing の実行結果を、そのままムービーに落とすことができたりします。 さっそく使ってみる。 まずは、適当に Processing で動くプログラムを作る。 今回は、ウィンドウの中で、立方体がぼこぼこ跳ね返ってるだけのものを採用。 それで、その実行結果を Mo
今年は3Dテレビ元年といわれています。Sony・Panasonicを筆頭に各社、映像が立体的に見える3Dテレビを世界展開してくるわけですが、なぜ今年こんなに「3D!3D!」と言うようになったのかというと、その震源地は映画大国アメリカ。 数年前から徐々に3D上映する作品が増え始め、その映画館での映像体験を家庭にもということで、技術開発が進み、今年ようやく満足いくレベルの3Dテレビが出せそうな状況が整ったので、一気に注目を浴びるようになったというわけです。 そんなエレクトロニクス業界の期待を背負う3Dテレビ、日本ではなじみが薄いために「本当に3Dテレビなんて流行るの?」と懐疑的な見方もあると思いますが、あのアメリカ人をここまで駆り立てるほど映像体験とはどのようなモノなのか、とにかく自分の目で見てみないことには話が始まりません。 そこでこの年末年始最も話題を呼んでいる3D映画、『タイタニック』の
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