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老若男女全国各地で毎日のように車の運転をしてるけど、俺は運転にコンプレックスというか恐怖心があるんだよなぁ。 だって、車の運転って少しでも気を抜いたりミスをしたら、死んだり多額の倍賞を払ったり誰かを殺めたりするじゃん? 俺はもうそういうことを想像するだけで緊張して汗をかくし、運転してる時はそういうことが頭をよぎって、脇汗や手汗や足汗が止まらないんだよね。 免許更新の時に見せられる交通事故の映像も加害者と被害者両方にめちゃめちゃ感情移入しちゃう。恐ろしい。 特に高速道路なんてヤバすぎる。何かの間違いで気を抜いたら絶対死ぬし、迂闊に休憩もできないから一定時間走り続けなければいけないし絶対に集中を切らしてはいけない。そうしないと死ぬ。怖すぎる。 高速道路を走ってると、カイジとかそういう漫画にある感じの、止まったら死ぬレースに参加させられているみたいな感覚を覚える。 昔は親や他人が運転する車に乗っ
製造業のメインフレーム(追記:メインフレームじゃなくて生産ラインでした)がPC-9800系をベースにしてくまれており、設備投資する費用がないために今でも、PC-9800のパーツに需要があるっていうのを聞いて 金がなくても、儲かる見込みがあったからガンガン設備投資できる余裕があった1980年代で製造業が止まってるっていう事実に愕然とした。 http://www.asahi.com/articles/ASJ5432RSJ54UEHF001.html http://withnews.jp/article/f0160314001qq000000000000000W00b0901qq000013115A これって、日本の製造業に設備投資して技術とか効率化をアップデートできる体力がなくなったってことで 技術力が痩せ始めてるってことなんだよな。 本来なら、高給だったはずの派遣労働も自由化などいろいろな要
週末プライベートワークとして、「スーパークエスト」というiOS向けRPGを友人とつくりました。 スーパークエスト - スキマ時間で遊べる放置系王道RPG - AppStore 4年ぶりに友人とカジュアルゲームをつくった話 街がある!フィールドがある!戦闘がある!RPG風のゲームじゃない、正統派レトロRPG “親子2世代にわたる壮大な”レトロRPG『スーパークエスト』が高評価 - techjo モンスターを倒すのが気持ちいい!レトロ風な放置型RPG「スーパークエスト」 【個人開発ゲームを斬る】最近、“RPG”やってますか? 心地よいあの頃のドット絵RPG『スーパークエスト』 [ファミ通app] で、RPGということでテキスト量が多く、英語ローカライズにあたって Gengo という翻訳代行サービスを初めて使ったので、忘れないうちに諸々書いておきます。 Gengo - 高品質で低価格な人力翻訳サ
こんにちは、戦略コンサルタントです。 今回は私の「社会人であればこんくらいは最低限出来てよ」というフラストレーションをぶつけた「これだけ最低限知ってろ」です。非常に長い記事ですが、目次をうまく活用しながら自分に必要な部分を読むようにして下さい。 エクセルで出来ること あるべきフォーマット/作ってはならないフォーマット 初心者でも知っておくべき頻出ショートカット alt + e + s(alt系は順番に押す) :形式を選択して貼り付け 範囲選択のshift,ctrl フォーマット用) alt+w+v+gで罫線非表示 shift+ctrl+1でカンマ表示,shift+ctrl+5で%表示 ctrl+1でセルの書式設定 関数:兎にも角にもvlookup! vlookup ピボットテーブル 分析結果を伝える・グラフ作成 データだけでは意味を成さない、比較を行って初めて意味がある 簡単な分析設計をや
いつも通りTwitterでLaravelの話をしていたところ、 匿名でいいからディレクトリ構造シェアしてほしいw— たきゃはし (@takahashiyuya) 2016年5月2日 ということがあり、とりあえず自分流のLaravelを紹介します。 2014年にその時の自分の開発プロジェクトなどで利用していたものをまとめました。 blog.comnect.jp.net 新原さんのエントリも参考にしてみると良いでしょう。 www.1x1.jp Laravelは開発者が自由に組み合わせて、自由に構築できるフレームワークという側面があり、 ある程度慣れてきた頃に、みなさん色々試行錯誤すると思います。 RoRっぽさを求めている方はそれの色を求め、 Javaや、エンタープライズ向けのものを求めている方はその色になっていくと思います。 あれから月日が流れ、折角ですので2016年版として自分流のLarav
本当に大切なのは知的好奇心を満たすように促すこと 褒めて伸ばすことは重要だ、でも本当にそれだけでよいのだろうか? 子供を褒めることが大切なのはよく言われているが、もっと大切なのは子供が自立し、自分で知的好奇心を満たすように促すことだ。だから子供のやる気を出すために玩具やお金など報酬を用意してはいけない。 子供が報酬のためにのみ努力するようになてしまうからだ。報酬がなくても知識を得る喜び、達成する喜びを自分で味わえるようにならなくてはいけない。 少年サッカーは9割親で決まる posted with ヨメレバ 島沢優子 カンゼン 2014-06-03 Amazon Kindle 楽天ブックス 優秀なコーチは楽しみを表現し表現させる どうやったら上手くいくだろう? どうやったら賢くなるのだろう? どうやったら上手くなれるのだろう? こういうことを子供達が自ら、主体的に考えるきっかけをいかにつくれ
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