まえがき Riderを2018.3にアップデートしてから頻繁にUnityが落ちるようになった。 ちょっと設定をいじったら改善されたのでその対策メモ。 環境 MacOS 10.13.5 Unity 2018.2.1f1 IncrementalCompiler 0.0.42-preview.16 Rider 2018.1.3 詳しい状況 Riderを2018系にアップデートしてから、何度かコンパイルが走った後にプレイボタンを押すとそのままUnityが落ちるようになった。 以前のRiderだと.csファイルを変更&保存してもUnityにフォーカスしないとコンパイルが走らなかったが、2018系にしてからRider上でソースコードを変更&保存すると自動でUnityに通知され、都度コンパイルされるようになった。 どうやら頻繁にファイルの更新を行ってコンパイル待ちが詰まるとUnityが落ちる原因になるよ
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